[작성자:] admin

  • 팅구네집 – 구름이 놀러오다.

    팅구네집 – 구름이 놀러오다.

    팅구네집에 찾아온 구름이는 자기집처럼 생각하라는 팅구의 말에 자기 집에서 하는 행동을 하기 시작했어요.

    팅구의 침대에 누워 팅구의 장난감을 가지고 던지고 있어요…

    아르고나인스튜디오에서 만들고 있는 캐릭터 팅구와 그의 친구들 캐릭터입니다.

     

    조금씩 연재를 해볼 생각입니다.

    겨울 숲 큰 나무

    [도서] 겨울 숲 큰 나무 : 북유럽 창작 동화(양장)-북유럽 창작 동화

    토레 렌베르그 글 / 어이빈드 토세테르 그림 / 한혜영 역 | 봄봄스쿨 | 2014년 08월
  • 유기 EL 케이블을 활용한 트리 만들기

    유기 EL 케이블을 활용한 트리 만들기

    전 직원 셀리나가 운영하고 있는 스판타스틱플레이스 SPANTASTIC PLACE SPANTASTIC PLACE 에서 크리스마스트리를 만들고 거기에 유기 EL 케이블로 형광조명을 멋지게 설치했습니다.

    아르고나인에서는 책이 아닌 제품도 열심히 하고 있습니다. 이제 곧 새로운 제품군을 만나시게 될 것입니다.

    https://www.instagram.com/spantastic_place/

  • 출판의 새로운 펀딩방법을 고민하는 블록체인기반 전자책

    출판의 새로운 펀딩방법을 고민하는 블록체인기반 전자책

    전자책이 얼마인가 라는 것보다… 책을 얼마치 읽었는지로 값을 매기는 가상도서라는 개념으로 판본이나 댓글에 따라 미묘하게 버전이 올라가는 블록체인 문서를 생각했다.

    크라우드펀딩에서 전자책이 잘 안되는 이유는 실물이 아니라는 것 둘째 그 사람들이 실 구매자층과 다르다는 것이다. 그렇다고 자비출판을 하기 위해 출판사를 차리는 것도 막막한 문제이다.

    처음부터 다른 컨셉에서 시작

    처음에 판매할 때는 컨셉부터 시작 100원, 조금 흥미를 가지게 되면 100원 추가, 단편, 중편, 장편 등 분량이 늘어나면 다시 가격추가 게다가 같은 컨셉을 다른 작가에게 의뢰 했을 경우 아이디어에 대한 댓가 지급, 타 작가에게 그림을 의뢰하면 도서에 대한 지분 제공 (원작을 보고 스타일이 다른
    100명의 작가가 일러스트에 참여한 한 권의 책이 탄생할 수 있음)

    비트코인의 하드포크로 비트코인캐시가 나온 것처럼 하나의 컨셉에 다른 참여자가 지분을 주며 함께 새로운 책을 만들 수 있고 이익을 쉐어하게 된다는 방식이다.

    물론 유명한 작품상을 수상한 사람이라면 유리하겠지만 일단 컨셉자체가 훌륭하다면 그것만으로도 충분히 재능에 대한 댓가를 치를 수 있는 사람들이 있을 것이라 생각된다. 게다가 작가가 사인본처럼 작품에 부여된 디지탈초판 인증같은 시리얼 및 100번대 구독자에게 감사영상, 비하인드스토리(외전)를 작가가 직접 보내줄 수 있고 보관되어 있어 향후 가격을 매길 수 있는 것도 가능하다 본다.

    복제본으로는 부여할 수 없는 가치 같은 것

    소설뿐 아니라 저자가 쓴 글이 저작권 위반에 해당하면 즉시 결제금액을 차감해서 원저작권자에게 발송… 인용도 저작권에 해당 하므로 해당비용발생
    교정, 교열에 참여해서 저작자와 퍼블리셔에 승인을 받으면 인세수익을 자동지불, 디자인도 비슷하게 가능함, 당장 논문에 사용할 수 있고 다음은 소설, 짜깁기 자기개발서(남말고 자기) 같은데 어울릴듯…

    읽다가 지쳐서 스킵하고 본만큼만 과금하고 심지어는 그 글을 가지고 재인용한 새로운 창작물을 만들 수 있다.

    – 이 것도 제 아이디어니까 어디가서 구라치려면 돈을 입금해주세요.

    #돈이란돈을가지고돈을버는데사용할뿐 #아이디어는쓸모없는것에서쓸모를빌려줌

  • 매일매일 두뇌 트레이닝 스도쿠 600 시리즈

    매일매일 두뇌 트레이닝 스도쿠 600 시리즈

    그동안 스도쿠 작업을 거의 안헀습니다. 이번에 새로운 책 시리즈와 브랜드를 만들 생각입니다. 집에서하는 홈트레이닝이라고 생각하시면 될거 같습니다. 제가 얼마전 뇌졸증이 와서 실제로 지각, 인지 훈련을 해야하는 상황이라 이 시리즈에 애착이 갑니다.

    사실 오랫동안 준비했었던 시리즈인데 제가 수혜자가 되는 이상한 기분으로 제작했습니다.

    10년 전부터 기획하고 외장하드에 쌓여 있는 퍼즐, 퀴즈, 프로그램들이 이제 7학년이라는 브랜드로 준비될 예정입니다.

    육체만큼 두뇌의 건강이 꼭 필요한 시대가 아닐까 싶습니다. 더 많이 준비해야 하지만 부모님께 선물로 성인학습지를 선물하면 어떨까 싶습니다. 미술, 예술, 두뇌활동 및 신체활동을 지원하게 될 것입니다.

     

     

    매일매일 두뇌 트레이닝 스도쿠 600

    [도서] 매일매일 두뇌 트레이닝 스도쿠 600

    손호성 저/코엔 폴 그림 | 봄봄스쿨 | 2017년 12월
  • 선생님도몰래보는시리즈 세트(전5권)

    선생님도몰래보는시리즈 세트(전5권)

    제 목 : 선생님도 몰래 보는 숨은 뜻 이야기 세트(전5권)

    저 자 : 아르고나인 스튜디오, 김현국외 2인

    펴낸 곳 : 봄봄스쿨

    판 형 : 188*254

    면 수 : 고사성어 – 184

    속담 – 160

    탈무드 – 144

    이솝우화 – 144

    그리스 로마 신화 -144

    발행일 : 2017년 11월 25일

    정 가 : 30,000원

    I S B N : 979-11-85423-27-2 74080

    본문보기

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    https://www.youtube.com/watch?v=Oxp9uaQiS1o&t=90s

    1. 책 소개

    선생님도 몰래 보는 숨은 뜻 이야기

    초등학생이 꼭 읽어야 하는 필수 교양 도서로 읽으면 어휘력과 사고력이 쑥쑥 자라요!

    탈무드, 이솝 이야기, 그리스 로마 신화 등 초등학생이라면 반드시 읽어야만 하는 책들이 있습니다. 여기에 속담과 고사성어를 더한다면 아이의 독서 능력과 상식은 비약적으로 발전할 수 있습니다. 봄봄스쿨의 <선생님도 몰래보는 숨은 뜻 이야기 세트(전5권)>은 초등학생이 꼭 읽어야 하는 필수 교양 도서만을 선별해서 모았습니다. 또한 직접 문제를 풀어보고 생각해볼 수 있는 활동 코너를 실었기 때문에 어휘력과 사고력, 그리고 논리력까지 함께 키울 수 있습니다.

    <선생님도 몰래보는 숨은 뜻 이야기 세트(전5권)>는 자칫 따분하게 받아들이기 쉬운 교양서를 아이들 눈높이에 맞춰 재미있게 꾸몄습니다. 전편에 깔린 아기자기하고 사랑스러운 삽화는 이해를 돕는 것은 물론 독서의 재미를 한층 높이는 역할을 합니다.

    이제 아이들에게 만화보다 더 재미있는 <선생님도 몰래보는 숨은 뜻 이야기 세트(전5권)>를 선물해주세요. 지혜롭게 문제를 해결하는 능력과 세상을 살아가는 데 꼭 필요한 가치를 배울 수 있게 될 것입니다.

     

    어휘력 쑥쑥 고사성어 숨은 뜻 이야기

    고사성어에 쉽게 접근할 수 있도록 재미있는 이야기 형식으로 꾸며졌습니다. 옛 이야기를 아이들의 눈높이에 맞춰 각색하고 내용을 한눈에 살펴볼 수 있는 삽화를 실어 신나게 읽어 나가며 고사성어를 배울 수 있습니다. 또한 각각의 한자 풀이와 더불어 일상생활에서의 쓰임, 고사성어에 얽힌 또 다른 이야기, 고사성어 퀴즈 등의 코너도 마련되어 있습니다.

     

    어휘력 쑥쑥 속담 숨은 뜻 이야기

    일상에서 많이 쓰이고 국어 학습에 필수적인 속담만을 선별해 실었습니다. 글 위주인 다른 속담 책들과 달리 이야기와 만화, 퍼즐 등 다양한 콘텐츠로 풀어내었기 때문에 지루해하지 않고 읽을 수 있습니다. 유사한 뜻을 가진 속담이나 사자성어 등도 살펴볼 수 있으며 관련 만화와 퍼즐 등 다양한 콘텐츠가 수록되어 있습니다.

     

    사고력 쑥쑥 탈무드 숨은 뜻 이야기

    탈무드는 사람들의 입에서 입으로 전해지면서 아주 오랜 시간 동안 사랑 받아 온 이야기입니다. 이 중 재미있고 어린이들에게 유익한 21개의 이야기를 3개의 주제별로 엮었습니다. 또 각 이야기마다 어린이들이 직접 문제를 풀어 보고 생각해 보는 활동 코너를 마련하여 어린이들의 사고력과 어휘력, 논술 실력, 독해력 등이 무럭무럭 자라는 데 도움이 되게끔 구성했습니다.

     

    사고력 쑥쑥 이야기 이솝우화 숨은 뜻 이야기

    아이들이 보다 쉽고 재미있게 이솝우화를 읽으며 생각하는 힘을 기를 수 있도록 구성한 책입니다. 300편이 넘는 이솝우화 중에서 특별히 재미있고 배울 점이 많은 21개의 이야기를 골라 4개의 테마로 나누어 수록하였습니다. 원작의 재미를 충분히 살리면서도 아이들의 눈높이에 맞게 내용을 각색하였으며 아기자기하고 사랑스러운 그림은 내용을 이해하는 데 큰 도움을 줍니다.

     

    논리력 쑥쑥 그리스 로마 신화 이야기

    아이들에게 다소 어렵게 느껴질 수 있는 그리스 로마 신화 이야기를 아이들 눈높이에 맞춰 재미있게 꾸몄습니다. 전편에 깔린 화려한 일러스트는 이해를 돕는 것은 물론 독서의 재미를 한층 높이는 역할을 합니다. 또한 직접 문제를 풀어 보고 생각해 볼 수 있는 여러 활동 코너를 함께 엮어 논리력과 사고력을 쑥쑥 키워줍니다.

    1. 목차
    • 선생님도 몰래 보는 고사성어 숨은 뜻 이야기

     

    사람의 도리와 관계에 대한 고사성어

    결초보은 / 동병상련 / 파경 / 이심전심 / 순망치한 / 개과천선 / 방약무인 / 가렴주구 / 구사일생

     

    올바른 삶의 태도를 일깨우는 고사성어

    백문불여일견 / 역지사지 / 유비무환 / 배수진 / 호연지기 / 미봉책 / 마이동풍 / 철면피 /

    새옹지마 / 의기양양

     

    삶의 지혜를 강조하는 고사성어

    과유불급 / 타산지석 / 어부지리 / 조삼모사 / 천리안 / 사족 / 각주구검 / 완벽 / 오합지중

     

    재능과 노력, 성공에 관한 고사성어

    백미 / 형설지공 / 화룡점정 / 홍일점 / 난형난제 / 우공이산 / 군계일학 / 백발백중 / 대동소이

     

    다양한 상황에서 자주 쓰이는 고사성어

    함흥차사 / 다다익선 / 등용문 / 무릉도원 / 문전성시 / 오십보백보 / 중과부적 / 계란유골 /

    고육지책 / 파죽지세 / 일거양득 / 사면초가

     

    • 선생님도 몰래 보는 속담 숨은 뜻 이야기

     

    ㄱ으로 시작되는 속담

    가는 날이 장날 / 가는 말이 고와야 오는 말이 곱다 / 가까운 이웃이 먼 사촌보다 낫다 / 가랑비에 옷 젖는 줄 모른다 / 가랑잎이 솔잎더러 바스락거린다고 한다 / 가뭄에 콩 나듯 한다 / 가재는 게 편이다 / 가지 많은 나무에 바람 잘 날 없다 / 간에 붙었다 쓸개에 붙었다 한다 / 강물도 쓰면 준다 / 개구리 올챙이 적 생각을 못한다 / 개밥에 도토리 / 개천에서 용 난다 / 거미도 줄을 쳐야 벌레를 잡는다 / 거지도 부지런하면 더운밥을 얻어먹는다 / 거짓말은 십 리를 못 간다 / 고래 싸움에 새우 등 터진다 / 고슴도치도 제 새끼는 함함하다고 한다 / 공든 탑이 무너지랴 / 그림의 떡 / 떡 줄 사람은 생각도 않는데 김칫국부터 마신다 / 까마귀 날자 배 떨어진다 / 꿩 대신 닭

     

    ㄴ으로 시작되는 속담

    나무에 오르라 하고 흔드는 격 / 남의 밥에 든 콩이 굵어 보인다 / 낫 놓고 기역 자도 모른다 / 낮말은 새가 듣고 밤말은 쥐가 듣는다 / 내 코가 석 자 / 누워서 떡 먹기 / 누워서 침 뱉기

     

    ㄷ으로 시작되는 속담

    닭에게는 보석이 보리알만 못하다 / 닭 쫓던 개 지붕 쳐다보듯 한다 / 도둑이 제 발 저리다 / 돌다리도 두들겨 보고 건너라 / 되로 주고 말로 받는다 / 될성부른 나무는 떡잎부터 알아본다 / 등잔 밑이 어둡다 / 똥 묻은 개가 겨 묻은 개 나무란다 / 뛰는 놈 위에 나는 놈 있다

     

    ㅁ으로 시작되는 속담

    목마른 사람이 우물 판다 / 말을 안 하면 귀신도 모른다 / 말 한마디에 천 냥 빚도 갚는다 / 말이 고마우면 비지 사러 갔다가 두부 사 온다 / 맞은 놈은 펴고 자고 때린 놈은 웅크리고 잔다 / 모기 보고 칼 뺀다 / 모르면 약 아는 게 병 / 못된 송아지 엉덩이에 뿔 난다 / 물에 빠진 놈 건져 놓으니 보따리 내놓으라 한다 / 미운 자식 떡 하나 더 준다 / 믿는 도끼에 발등 찍힌다 / 밑 빠진 독에 물 붓기

     

    ㅂ으로 시작되는 속담

    바늘구멍으로 황소바람 들어온다 / 바늘 도둑이 소도둑 된다 / 바다는 메워도 사람 욕심은 못 채운다 / 발 없는 말이 천 리 간다 / 배보다 배꼽이 더 크다 / 백지장도 맞들면 낫다 / 뱁새가 황새 따라가다 가랑이 찢어진다 / 벼는 익을수록 머리를 숙인다 / 비 온 뒤에 땅이 굳어진다 / 빈 수레가 요란하다

     

    ㅅ~ㅇ으로 시작되는 속담

    사공이 많으면 배가 산으로 간다 / 서당 개 삼 년에 풍월을 읊는다 / 세 살 버릇 여든 간다 / 소 잃고 외양간 고친다 / 숯이 검정 나무란다 / 신선놀음에 도끼 자루 썩는 줄 모른다 / 언 발에 오줌 누기 / 업은 아이 삼 년 찾는다 / 열 번 찍어 안 넘어가는 나무 없다 / 우물가에서 숭늉 찾는다

     

    ㅈ~ㅎ으로 시작되는 속담

    자라 보고 놀란 가슴 솥뚜껑 보고 놀란다 / 쥐구멍에도 볕 들 날 있다 / 참새가 방앗간을 그냥 지나랴 / 천 리 길도 한 걸음부터 / 콩 심은 데 콩 나고 팥 심은 데 팥 난다 / 콩으로 메주를 쑨다 해도 안 믿는다 / 티끌 모아 태산 / 하늘이 무너져도 솟아날 구멍은 있다 / 하룻강아지 범 무서운 줄 모른다 / 한술 밥에 배 부르랴 / 함흥차사

     

    • 선생님도 몰래 보는 탈무드 숨은 뜻 이야기

     

    삶의 지혜

    세상에서 가장 소중한 비밀 / 세 가지 현명한 행동 / 지혜로운 유언 / 솔로몬의 명판결 / 술맛이 왜 변했을까? / 사라진 은화 / 도둑은 누구?

     

    배려

    등불을 밝히는 이유 / 구멍 난 보트 / 충성스러운 개 이야기 / 금화의 주인은 누구일까요? / 공주의 신랑감 / 나무를 심는 이유 / 초대 받지 않은 손님

     

    다양한 주제

    세상에서 가장 무서운 혀 / 똑같은 품삯 / 다윗 왕과 거미 / 표정의 차이 / 다섯 가지 의견 / 포도밭의 여우 / 뱀의 꼬리와 머리가 다툰 결과는?

     

    • 선생님도 몰래 보는 이솝우화 숨은 뜻 이야기

    가치와 품성

    개구리와 황소

    황금 알을 낳는 암탉

    욕심꾸러기 개

    사슴의 뿔과 다리

    박쥐는 누구 편?

     

    요령과 배려

    여우와 저울

    여우와 두루미

    외나무다리에서 만난 두 염소

    소금을 나르는 당나귀

    사랑에 빠진 사자

     

    깊은 생각, 넓은 마음

    개미와 비둘기

    양치기 소년

    개미와 베짱이

    아버지의 포도밭

    여우와 포도

    사자와 생쥐

     

    여러 가지 주제

    금도끼와 나무꾼

    누가 고양이 목에 방울을 달까?

    토끼와 거북이

    어리석은 까마귀

    해님과 바람의 힘겨루기

     

    • 선생님도 몰래 보는 그리스 로마 신화 이야기

    작가의 말

    올림포스 신 계보도

    신화의 시작

    프로메테우스와 판도라

    홍수에서 살아남은 데우칼리온

    아폴론의 첫사랑, 다프네

    파에톤과 태양 마차

    미다스의 황금

    에로스와 프시케

    에코와 나르시스

    거미가 된 아라크네

    테베의 여왕 니오베

    페르세우스의 모험

    오이디푸스의 비극

    아르고 호와 황금 양털

    천하장사 헤라클레스

    테세우스와 미노타우로스

    다이달로스와 이카로스의 날개

    저승에 간 오르페우스

    파리스의 심판

    트로이 전쟁의 영웅 아킬레우스

    트로이 목마

    오디세우스와 외눈박이 거인

    오디세우스와 세이렌

     

    1. 저자 소개

    글·그림 | 아르고나인 스튜디오

    아르고나인 스튜디오는 기획자, 작가, 아티스트, 일러스트레이터, 발명가 등 다양한 인재가 모여 만든 기획 창작 집단으로 실험성과 재미, 유익함을 동시에 줄 수 있는 콘텐츠를 개발하기 위해 노력하고 있습니다. 아르고나인 스튜디오는 도서를 비롯해 어플리케이션, 장난감 등 원 소스 멀티 유즈를 지향합니다.

     

    글 | 김현국

    중앙대학교 문예창작학과를 졸업했습니다. 어린이 만화 전문 잡지 <보물섬>에서 편집기자로 일했으며, 잡지사와 만화 출판사 등에서 기자, 편집자, 기획자로 일해 왔습니다. 현재 만화 및 장르소설 편집 기획 스튜디오인 STUDIO DAAL의 대표를 맡고 있습니다.

     

    글 | 이윤식

    대학에서 문예 창작을 전공했습니다. 영화사에서 기획과 제작 업무를 맡았으며, 출판사 등에서 만화 잡지와 각종 단행본들을 기획하고 취재하며 만들어 왔습니다. 최근에는 장르 소설 편집과 아울러 어린이 책을 구성하고 쓰는 일에 많은 시간을 들이고 있습니다.

     

    글 | 이성환

    중앙대학교 문예창작학과를 졸업했습니다. 대원씨아이에서 <팡팡>, <이슈> 등의 잡지에 팀장으로 일했으며 이후 출판사 등 에서 만화 및 각종 단행본들을 기획하거나 직접 제작했습니다. 현재 교재 편집과 글 쓰는 작업에 몰두하고 있습니다.

     

    선생님도 몰래 보는 숨은 뜻 이야기 세트

    [도서] 선생님도 몰래 보는 숨은 뜻 이야기 세트 (전 5권)-생각이 쑥쑥 사고력이 쑥쑥!

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  • 페이퍼원더랜드 본문 미리보기 테스트

    [real3dflipbook id=”1″]

    저희 출판사는 인쇄용 출판물을 주로 하고 있습니다. epub이나 전자책에는 사용하기 어려운 부분입니다. 도면이나 인쇄를 해야 하는 학습서, 퍼즐, 게임, 연습장, 템플릿 기반의 문구 도면 등을 기존 출판사와는 다른 방식으로 제공할 예정입니다.

    월 결제시 봄봄스쿨, 아르고나인의 미출간원고 및 기존 도서와 함께 사용하는 동영상, 인쇄용 자료, 도서를 문구나 교구와 함께 만나보실 수 있게 됩니다.

    https://booktable.kr/shop/%ED%8E%98%EC%9D%B4%ED%8D%BC-%EC%9B%90%EB%8D%94%EB%9E%9C%EB%93%9C-2/

  • 중철제본

    중철제본

     

    호치키스로 쾅쾅! 찍어내는 책의 제본 형태를 중철제본 이라고 한다. 제본이라하는 것은 인쇄물을 접착제, 철사, 실로 묶어 책 형태로 만드는 것이다. 한자를 풀어보면 책을 만든다는 의미다. 여기서 본本이라는 말은  일본어에서 따온 것으로 실제 제책이라는 말로 쓰여야 한다.

    8p접지, 16p접지는 8페이지로 묶어, 16페이지로 묶어 둔다는 것을 말한다. 제단기로 제단을 하여 끝 부분을 잘라내서 한 권의 책으로 만들기 쉽게 배열을 한다.

    2p를 묶어 가운데를 스테이플러로 철심을 박아 만드는데 80페이지 정도가 한계이다. 물론 기계가 더 좋은 것도 있지만 잡지에 많이 사용한다.

     

    https://vimeo.com/44503572

    생각정리를 위한 프레임워크의 기술 50

    [도서] 생각정리를 위한 프레임워크의 기술 50

  • 그림으로 그리는 생각정리 기술

    그림으로 그리는 생각정리 기술

    1. 도서명: 그림으로 그리는 생각 정리의 기술 1
    2. 저자: 나가타 도요시
    3. 역자: 정지영
    4. 펴낸곳: 생각정리연구소
    5. 판형: 148*210
    6. 면수: 200
    7. 발행일: 2017년 8월 20일
    8. 정가: 15,000원
    9. 분야: 경제경영, 자기계발
    10. ISBN: 979-11-5895-078-1 13320

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    1. 책 소개

    당신의 인생을 바꿀 사고의 기술, 비주얼 씽킹!

    비즈니스도 인생도 성공으로 가는 지름길은 그림을 그리는 일이다
    경영이란 살아 있는 종합예술이다.
    백지 위에 평면적인 가치를 창조하는 것이 아니다.
    입체적으로 모든 방향에 펼쳐진 예술이다.
    경영자는 종합예술가다.
    따라서 단순한 돈벌이나 허영을 부리기 위한 경영을 해서는 안 된다.
    인생과 인간에 대한 철학이 있어야 한다.
    그렇지 않으면 명화를 그려낼 수 없다.
    -마쓰시타 고노스케(松下幸之助)
    생각을 정리하고 생산성을 늘리는 법, 그림으로 사고하라
    빌게이츠가 소유하고 있는 레오나르도 다빈치의 노트에는 그가 그린 전쟁도구, 헬리콥터 설계도, 해부도 등 자신이 관심 있는 분야의 내용을 한 장의 스케치를 통해서 정리되어 있다. 천재들의 노트를 살펴보면 자유롭게 그린 그림과 텍스트, 공식 등으로 이루어진 메모와 낙서를 많이 볼 수 있다.
    최근 일본에서는 동경대에 들어간 수험생들의 노트필기에서 공통점이 발견됐다. 학습한 내용을 그림으로 정리하고 있다는 것이다.
    생각을 정리하기 위해서는 쓰는 것보다 보여주는 기술을 익혀야한다. 두뇌는 텍스트보다는 그림에 더 주목을 하는 성향이 있다. 뇌에 연결된 신경중 시신경이 3개로 이루어 진 것은 영상을 판단하는데 더 많은 프로세스를 처리하기 위함이며 그만큼 집중력이 높아진다.

    현대인은 수많은 정보를 접한다. 그 중 필요한 정보만을 접해 정리하고 해결책을 제시하는 일이 능력의 척도가 된다. 머릿속에 들어온 수많은 정보를 생각으로 이해하고 다른 사람에게 쉽게 전달한다면 능력 있는 사람으로 대우받을 수 있다. 쉽게 생각을 정리하고 전달하는데 무엇보다 중요한 것은 도해사고, 즉 그림으로 생각하고 정리하는 기술이다. 누구라도 할 수 있으며 지적 생산성을 크게 늘릴 수 있는 방법이다.

    사람은 매사를 영상으로 이해한다. 정보의 관계성과 구조를 한 눈에 이해하는 데는 글보다 그림이 효과적이다. 자신의 생각을 정리하는데 도움을 줄 뿐만 아니라 타인에게 정보를 전달하는 것도 쉬워진다. 또한 시각화를 위해 좌뇌의 논리적 사고와 우뇌의 직감적 사고를 동시에 갈고닦아 발전시킬 수 있다.

    파워포인트, 비지오, 마인드맵, 다이어그램프로, 피시본 등 수많은 프로그램들의 원리는 바로 정보를 도식화하고 그것을 간단명료하게 표시하는 기능에 있다. 하지만 마이크로소프트웨어가 만든 파워포인트에 사람이 맞춰서 생각을 정리하는 것은 프레임웍 사고방식으로는 효율적일지 모르지만 자유로운 생각을 발현하기 힘들다.
    이 책은 그림으로 생각을 정리하는 수 많은 방법들을 체계적으로 제시하고 복잡하고 다양한 정보를 쉽고 간단하게 그림으로 표현할 수 있는 방법론을 제시한다.
    기획서, 제안서, 보고서, 학교에서의 필기, 복잡한 문서를 한 장의 그림으로 정리하고 다른사람과의 커뮤니케이션에서 자신의 의견을 보다 정확히 전달할 수 있게 하고자 함에 있다.

    언제나 메모하는 당신, 그 내용은 효과적인가?

    일반적으로 사람들이 메모를 하면 문자를 사용해 항목별로 정리한다. 하지만 항목별로 쓴 메모는 오히려 이해하기 어렵고 한 눈에 들어오지 않는다. 이 메모를 그림으로 정리하면 어떨까?

    이렇게 그림으로 정리한 메모는 정보의 관계성과 구조를 한 눈에 파악할 수 있어 문제점과 모순을 쉽게 파악할 수 있다. 또한 기억에 잘 남고 자료로 만들 때 별도로 도식화할 필요가 없다.

     

    인생의 무대를 바꾸는 비즈니스 기술
    그림으로 도식화 할 수 있는 다이어그램을 그릴 수 있게 되면 일이 놀랄 만큼 즐거워진다. 메모하는 것도 프레젠테이션 자료를 작성하는 것도 더 이상 괴롭지 않다. 결과적으로 일의 생산성이 급격히 상승한다. 우리가 갈고 닦는 MBA, 어학 등과 같은 여러 가지 비즈니스 기술은 하루아침에 익힐 수 없지만 그림은 누구라도 간단하게 배울 수 있으며, 그 효과가 평생 지속되는 간단하고 효과적인 비즈니스 기술이다.

    2. 본문보기

    188-189

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    3. 목차
    머리말
    이 책의 사용법
    1교시 [이론] 도해사고로 여섯 가지 힘을 얻는다
    항목별 쓰기로는 아무것도 이해할 수 없다
    도해로 메모하여 얻을 수 있는 여섯 가지 힘이란?
    사각형과 화살표만으로 도해를 간단하게 그린다
    들으면서 실시간으로 도해를 그린다
    [도해 표현의 효과①] 정보의 정리와 빠른 기록이 가능하다
    [도해 표현의 효과②] 복잡한 이야기라도 순식간에 전체적으로 볼 수 있다
    [도해 표현의 효과③] 빠지거나 모순이 있는 부분을 발견할 수 있다
    [도해 표현의 효과④] 문자만으로 기록하는 것보다 훨씬 기억에 남는다
    [도해 표현의 효과⑤] 새로운 아이디어를 계속해서 만들 수 있다
    [도해 표현의 효과⑥] 보고서나 프레젠테이션 자료를 빠르게 만들 수 있다
    도해 표현을 무기로 삼는 네 가지 핵심
    [도해 표현을 무기로 삼는 네 가지 핵심①] 도해로 메모하는 일을 즐기자
    [도해 표현을 무기로 삼는 네 가지 핵심②] 도해의 기본패턴을 알아두자
    [도해 표현을 무기로 삼는 네 가지 핵심③] 변형과 패턴을 알고 생산성을 올리자
    [도해 표현을 무기로 삼는 네 가지 핵심④] 언제나 도해로 메모하는 습관을 들이자
    [복습] 항목별 메모의 여섯 가지 문제점과 도해메모의 여섯 가지 효과
    [5분 휴식] 쓰기 편한 펜과 노트를 찾다가 심플한 문구세트를 구성하기까지
    1교시 정리
    2교시 [기본] 생각을 도해로 정리한다
    기본 중의 기본은 사각형과 화살표이다
    [도해 변형①] 사각형과 화살표의 기본 패턴① 교환과 이동
    [도해 변형②] 사각형과 화살표의 기본 패턴② 협조와 대립
    [도해 변형③] 점선으로 과거 혹은 미래의 예정을 나타낸다
    [도해 변형④] 선의 두께와 크기로 강도와 착안점을 표현한다
    [도해 변형⑤] 구성요소를 분해하여 정보를 정리한다
    [도해 변형⑥] 여섯 가지 분해축으로 정보를 나눈다
    [도해 변형⑦] 그룹으로 만들어 정보의 흐름을 전체적으로 본다
    [기초연습1] 유니클로의 비즈니스 모델을 그려보자
    [기초연습2] 삼국지의 인물 관계도를 그려보자
    [기초연습3] 아마존의 매출을 분해하여 라쿠텐과 비교해보자
    그림문자를 넣으면 도해가 바뀐다
    도해를 더욱 즐겁게! 엄선한 그림문자83
    간단한 그림문자를 이용하여 도해를 그려보자
    [기초연습4] 신상품의 홍보 활동을 그려보자
    [기초연습5] 그림문자를 이용하여 여행 계획표를 그려보자
    [5분 휴식] 평생 만 3천 쪽을 쓴 다빈치의 도해메모는 어디에?
    2교시 정리
    3교시 [응용] 효과 만점! 프레임워크를 활용한다
    사고의 프레임워크를 익히자
    프레임워크의 기본은 여섯 가지 패턴뿐이다
    복잡한 프레임워크도 알고 보면 간단하다
    프레임워크를 사용하여 정보를 정리하자
    [프레임워크의 형태①] 이론적인 사고를 보여주는 트리형
    [프레임워크의 형태②] 두 가지 시점으로 분석하는 매트릭스형
    [프레임워크의 형태③] 시간적인 흐름을 보여주는 플로형
    [프레임워크의 형태④] 꼭 필요한 요소를 대치시키는 새틀라이트형
    [프레임워크의 형태⑤] 순환하며 서서히 향상되는 사이클형
    [프레임워크의 형태⑥] 통계데이터 속 일정 법칙을 나타내는 그래프형
    [복습] 여섯 가지 프레임워크의 실전 사용법
    [응용연습1] 세 가지 프레임워크로 사업 전개를 그려보자
    [응용연습2] 경쟁사와 비교하여 강점과 약점을 정리하자
    [응용연습3] 공적인 시간과 사적인 시간을 철저하게 관리하자
    [5분 휴식] 이론적인 사고와 직감적인 사고의 프레임워크
    3교시 정리
    4교시 [실천] 여섯 가지 예제를 도해로 그린다
    정보를 입력하면서 그리는 일곱 가지 요령
    유능한 사람이 사고하는 일곱 가지 질문 축
    [도해 표현 Step by Step1] 영업사원의 실적 고민을 도해로 그린다
    [도해 표현 Step by Step2] 공장견학에서 들은 생산 공정을 도해로 그린다
    [도해 표현 Step by Step3] 영업사원이 설명하는 회사 개요를 도해로 그린다
    [도해 표현 Step by Step4] 경영회의의 요점을 도해로 그린다
    [도해 표현 Step by Step5] 사업 채산성을 도해로 그린다
    [도해 표현 Step by Step6] 도해메모를 파워포인트에 사용한다
    [5분 휴식] 자주 보는 신문과 잡지에서 견본을 수집하자
    4교시 정리
    부록 [APPENDIX]
    도해 카달로그
    도해의 마인드맵
    도해의 5W2H 전개
    다섯 그림으로 보는 그림문자의 구체적인 사용법
    오픈소스로 즐기는 생각정리 도구
    자신의 위한 큰 그림을 그리자!
    [내일부터 도해를 그려나가게 될 졸업생에게 주는 선물] 성공의 해바라기
    맺음말

    4. 저자 소개
    저자 | 나가타 도요시
    1966년 출생. 지적 생산 연구소, 신규 사업 프로듀서, 주식회사 쇼케이스티비 임원 COO. 리쿠르트에서 신규 사업 개발을 담당하고, 그룹회사 미디어팩토리에서 만화와 애니메이션 관련 콘텐츠 비즈니스를 시작했다. 그 후 디지털 업계에 흥미를 보여 데스크톱 퍼블리싱과 컴퓨터 그래픽의 전문지 창간, CG캐릭터의 판권 관리 비즈니스 등을 구축했다. 2005년부터 기업의 e마케팅 개선사업에 특화된 회사 쇼케이스티비(http://www.showcase-tv.com/)를 공동 설립했다. 현재는 최고운영책임자로 새로운 웹서비스의 개발과 경영에 종사하고 있다. 근저로 《지적 생산력이 극적으로 향상되는 최강 프레임워크100》, 《혁신적인 아이디어가 얼마든지 생겨나는 발상 프레임워크55》(소프트뱅크 크리에이티브)가 있다.
    연락처 : nagata@showcase-tv.com
    회사 웹사이트 : www.showcase-tv.com

    역자 | 정지영
    대진대학교 일본학과 졸업.
    출판사에서 수년간 일본도서 기획 및 번역, 편집 업무를 담당했으며 현재 엔터스코리아 출판기획 및 일본어 전문 번역가로 활동 중이다.
    역서로는 <손에 잡히는 NLP>, <비즈니스 숫자력 기르기>, <알찬 포켓 일본어> 등이 있다.

     

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  • 출판 업무 프로세스를 정리하며

    출판 업무 프로세스를 정리하기 위해 2013년 5월에 Trello에 기록한 적이 있다. 만일 책을 내는 출판업무를 하는 사람이라면 한 번쯤 보았으리라 생각된다. 물론 이 사이트를 이야기하는게 아니라. 자신이 하는 일을 곰곰히 생각해보면 쉽게 알 수 있는 일이라고 생각된다.

    출판사의 일은 편집, 교정, 교열 이런 편집 업무만 있는게 아니다. 새벽에 주문이 떨어지면 그것부터 확인하고 베스트셀러에 있었다면 순위도 확인하고 마음먹고 해야할 일을 정리한다면 한 두가지 아니 한 백가지 쯤 더 추가할 수 있다.

    작은 출판사만 이런 일을 하는 것도 아니고 매출 때문에 어떻게 하면 책을 판매할 까 밤 새우며 혼자서 고민할 1인출판인도 같을 것이다. 최소 책 출간되는 한 주는 잠이 안 올 테니 말이다.

    외서판권에서 아마존 검색이라고 하지만 실제 에이전시 미팅이라는 부분으로 바뀌고 외국출판사 미팅이라는 부분이 있고 뉴스라는 부분도 생긴다. 서평전문지 다빈치같은 잡지를 보고 신간을 알아 냈다면 또 다를 수 있다.

    지금 이야기 하고 싶은 것은 출판 업무나 어떤 업무건 자신만의 체크리스트를 만들어 놔야 한다는 것이다.

    나를 위해서 그리고 누군가 이 일을 시작하는 사람들을 위해서 말이다.

    아주 디테일한 출판 업무는 머리 속에 있다. 하지만 머리 속을 꺼내 놓을 수 없기에 그리고 공유할 수 없기에 툴을 이용한 것 뿐이다.

    생각이 정리되면 편, 장, 절, 관, 조, 항, 호, 목으로 구분하여 그에 맞는 글을 쓰는 것처럼 일도 마찬가지다.

    바뀐 시대에 맞춰 다시 프로세스를 정리해볼 생각이다. 하지만 이 세상은 넓고 자신이 경험하지 않은 일을 혼자서 정리할 수 있다고 생각할 만큼 오만하지도 않다. 4년간 기다린 것처럼 같은 일을 해줄 사람이 오기를 희망한다.

     

    https://trello.com/c/JOaa9Yi2

     

  • 지난 10년 간 출판데이터를 교육교재로 사용예정

    지난 10년 간 출판데이터를 교육교재로 사용예정

    지난 10년간 아르고나인, 봄봄스쿨, 스펙트럼북스, 생각정리연구소 등의 브랜드를 만들었고 거기에서 파생된 출판 결과물 그리고 견적서, 인쇄비용, 관리비용, 서점정산처리, 월관리비용 처리, 마케팅, 후가공비용, 후가공 방법 등 기획과정에서 진행과정 그리고 최초 작업내역에서 디자인자료와 출판 결과물까지 그리고 마케팅, 이벤트작업 등의 자료를 하나씩 묶어서 교육교재와 비디오로 제공할 생각입니다.

    저희가 새로 준비하고 있는 브랜드는 48p, 64p, 96p, 128p 와 같은 책과 같은 작업과정의 노트필기, 아이디어스케치 등의 스토리를 담은 부분 물리적인 컨텐츠를 담은 책 그리고 책에서 못담은 부분은 QR코드를 활용하고 책 그 자체가 보안키가 되어 동영상 사이트에 접근할 수 있도록 제공할 예정입니다.

    일반적으로 생각하는 도서라고 생각하지 못할 새로운 시리즈의 책을 출간할 예정입니다.

    뜬구름잡는 출판교육이나 나에게 필요하지 않는 내용을 무조건 따라하기식으로 배우는 것이 아니라 30%의 코어기능만 사용하는 소프트웨어 시리즈도 준비하고 있습니다. 그리고 나머지 70%는 웹사이트를 따로 제공해서 영상으로 배울 수 있게 제공할 생각입니다.

    지난 10년간을 생각해보면 출판사, 기획자로서의 역할보다 책의 관리, 제조, 유통에 대한 부분을 더 신경쓸 수 밖에 없어 어찌보면 현역에서 벗어난 부분도 있습니다.

    하지만 미래출판에 대한 고민은 여전히 해왔고 이를 새로운 스타일의 도서로 제공할 예정입니다.

    경험은 복제되지 않는다. 라는 것이 교육, 일의 철학이기 때문에 일에 대해 빨리 알아갈 수 있게 도움을 줄 생각이며 제가 만들어온 출판사 10년의 경력 앞에 150권의 책과 400여권의 출판사의 책으로 교육이 아닌 체험을 줄 생각입니다.

    셀프힐링북, 악당의 명언, 가계부, 톰슨이 들어가게 되는 종이공작, 스티커 도서 같은 기존스타일과 다른 책들은 기획방법에서 진행과정 모두 다른 책입니다. 이를 출판데이터로 그리고 영상강의로 들을 수 있고 기존의 데이터와 출간된 책들을 보고 비교해볼 수 있습니다.

    아르고나인에서 출간된 400여종의 책들 유아, 어린이, 취미, 예술, 자기계발, 경제경영, 에세이 등 해당 분야에서 판매되는 유형의 책들은 향후 교육재료로 사용될 예정입니다.

    단 샘플은 사용된 책 데이터는 저작권자의 콘텐츠에 대해서는 제공하지 않을 것이며 다른 텍스트, 이미지로 대체될 예정입니다.

    저는 일방적인 교육보다는 해커톤이나 컨설팅에 가까운 워크샵 형태의 출판을 생각해 오고 있고 이를 책으로 만들기 전에 시험해볼 생각입니다. 다른 출판사에게 기회를 제공하고 하나의 브랜드로 만들어갈 생각입니다.

    아이디어에서 기획, 교정, 편집 디자인, 제작, 유통, 판매 등의 전과정과 각 출판사마다 가지고 있는 노하우가 있습니다. 대부분 밝히는데 주저하고 있습니다. 저희는 새로 진입하려는 출판사에게는 아주 큰 벽으로 작용하는 이 벽을 출판해카톤이라는 이름의 워크샵과 컨설팅 그리고 지식을 거래할 수 있는 사이트에서 진행할 예정입니다.

    10년의 자료공개는 누구나에게 하는 것이 아니라 필요로 하는 사람에게만 종이로 인쇄된게 아니라 그 분야 전문가인 사람이라는 책을 판매하게 될 것입니다.

    책은 하나의 벤처입니다. 저는 400여 권의 책으로 매번 벤처회사를 하는 심정으로 여기까지 왔습니다.

    나만의 책을 만들어 보고 싶으신 분 그리고 내 출판사를 하고 싶으신 분, 새로운 출판의 미래를 열어보고 싶으신 분

    참여하시겠습니까?

     

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