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  • 귀엽고 사랑스러운 캐릭터 도시락 레시피 냠냠도시락

    귀엽고 사랑스러운 캐릭터 도시락 레시피 냠냠도시락

    스마일 쿠킹 시리즈 3
    위기경영표지.indd
    제   목 : 냠냠도시락
    저   자 : 크리스탈 와타나베, 마키 오가와
    역   자 : 이가희
    펴낸 곳 : 아르고나인
    판   형 : 190*203
    면   수 : 144
    발행일 : 2011년 8월 29일
    정   가 : 12,800원
    I S B N : 978-89-97227-01-3 13590
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    1. 책 소개
    귀엽고 사랑스러운 캐릭터가 영양 만점 도시락 속으로!
    안전한 먹거리에 대한 관심과 점심값 지출이 늘어 걱정이 높이지는 요즘엔 역시 영양 만점 도시락이 대세죠! 평소엔 급식을 하는 우리 아이들도, 소풍이나 현장학습 날에는 엄마가 만들어준 깜찍한 도시락으로 친구들 사이에 인기인이 될 수 있어요. 사랑스러운 캐릭터들이 가득한 도시락 레시피를 소개하는 <냠냠도시락>은 남녀노소 누구나 손쉽게 따라할 수 있는 초 간단! 영양 만점! 개성 가득한 캐릭터 도시락 레시피북입니다.
    <냠냠도시락>에는 아이들이 좋아하는 동물 캐릭터는 물론 동화 속에 등장하는 주인공들과 일상의 친숙한 기념일 등을 소재로 한 사랑스러운 도시락들이 등장합니다. 누구나 금방 따라할 수 있도록 주먹밥용 밥짓기와 꾸미기 레시피 등이 쉽고 상세하게 설명되어 있어요. 간편하고 맛있는 주먹밥을 기본으로, 알록달록 몸에 좋은 재료들을 사용한 다양한 반찬과 사이드메뉴 레시피들도 알차게 실려 있답니다. 바쁜 워킹맘도, 솜씨 없는 요리 초보 직장인도걱정마세요! <냠냠도시락>은 짧은 시간에 손쉽게 만들 수 있는 레시피들과 전날 먹다 남은 음식을 활용해 훌륭한 캐릭터 도시락으로 변신시키는 비법도 전수합니다!

    정성이 가득 담긴 캐릭터 도시락으로 마음을 전해요!
    캐릭터 도시락의 장점은 참 많습니다. 남녀노소 누구나 미소 짓게 만드는 귀여운 캐릭터와 화려한 장식들은 즐겁게 식사를 즐길 수 있게 해 주죠. 요즘처럼 식비 지출이 늘어날 때는 일주일에 도시락 몇 번만 싸가도 용돈을 많이 절약할 수 있어요. 영양 균형을 생각해서 골고루 반찬을 담고 적당한 식사량을 준비하기 때문에 편식이나 다이어트에도 도움이 되죠. 늘 먹는 평범한 저녁식사 대신 캐릭터 도시락을 준비하면 우리 집 식탁이 피크닉처럼 즐거워질 거예요. 무엇보다 도시락을 싸는 사람의 정성과 마음을 표현하는 러브레터가 되어 준답니다.
    <냠냠도시락>의 저자 와타나베와 오가와는 미국 하와이에 살고 있는 일본인 주부예요. 그래서 동양 음식과 서양 음식을 다양하게 조합해서 손쉽고도 영양가 높은, 그리고 색다른 레시피들을 가득 실을 수 있었죠. <냠냠도시락>과 함께 이 멋지고 즐거운 캐릭터 도시락 만들기에 도전해 보세요. 아무리 바쁘고 지친 일상이라도 도시락 속 방긋 웃는 해님처럼 환하게 미소 짓게 될 거예요!

    2. 본문 보기

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    냠냠도시락본문45 

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    3. 목  차

    맛있고 몸에 좋은 도시락을 만나볼까요?
    도시락 싸기
    도시락 종류와 다양한 꾸미기 도구들
    다양한 재료로 귀여운 얼굴 만들기

    행복한 동물 농장
    아기 곰 / 꼬물꼬물 애벌레 / 삐약삐약 병아리 / 꺅! 생쥐다! / 복실복실 아기 양 / 개구리 합창 / 나의 수호천사 / 하와이의 해님 / 배고픈 물고기 / 생선가게 고양이 / 문어 아가씨 / 꿀꿀이 버거 / 북극곰 / 복고 소녀 / 미니 햄치즈 샌드위치 / 일광욕하는 꽃게 / 테디베어 치즈 샌드위치 / 호동이와 호순이 / 바다코끼리

    동화나라 친구들
    마법에 걸린 숲 속 친구들 / 복슬복슬 솜꼬리 토끼 / 골디락스와 곰 세 마리 / 아기 꿀벌 붕붕이 / 무당벌레의 소풍 / 꼬마 요정들 / 빨간 꼬마 닭 / 빨간 망토 / 마법의 꽃밭 / 꼬마 버섯 친구들 / 주먹밥 아저씨 / 피터팬 내 친구 / 빨간 머리 앤 / 비밀의 화원 / 작고 예쁜 폴라베어 / 아기 돼지 삼형제 / 반짝반짝 작은 별

    테마가 있는 캐릭터 도시락
    단풍놀이 / 서핑 하는 치즈 소년 / 내 친구 테디베어 / 생일 선물 / 건강한 어린이날 / 뛰뛰빵빵 자동차 여행 / 크리스마스 펭귄 / 부지런한 제비 오믈렛! / 부활절 바구니 /
    여자아이를 위한 도시락 / I♡You / 쥐돌이 팬케이크 / 피자 파티 / 비 오는 날 기분 UP! / 요트 여행 / 눈사람 / 신나는 운동회 / 코끼리 새미 아저씨 / 비 온 뒤 맑음

    맛있는 도시락을 위한 기본 레시피
    알에서 갓 깨어난 병아리를 만들어요!

    4. 저자 소개
    저자 |
    크리스탈 와타나베
    소식과 건강식에 관심을 두고 자신이 먹을 도시락을 직접 만들기 시작했던 것이 오늘날까지 이어져, 블로그(www.aibento.net)를 통해 세계 곳곳에서 도시락을 싸는 사람들과 다양한 아이디어를 나누고 있어요. 특별한 날을 테마로 한 도시락과, 문어아가씨 같은 바다생물을 캐릭터로 귀여운 도시락을 만드는 것을 좋아해요. 현재 하와이에서 남편, 두 아이와 함께 살고 있어요.

    마키 오가와
    두 아들과 남편은 물론 자신을 위해서도 귀여운 도시락을 종종 만드는 주부입니다. 직접 만든 도시락을 플리커(Flickr)와 자신의 블로그(www.cuteobento.com)를 통해서 공유하고 있으니 관심이 있는 분은 꼭 들러보세요. 가장 좋아하는 캐릭터는 아기 돼지랍니다!

    역자 | 이가희
    한양대학교에서 사회학과 영어영문학을 공부하였다. 인터넷 서점에서 어린이책 MD로 일한 경력이 있으며, 영화 대본 번역 등 다양한 분야의 번역을 하고 있다. 특히 실용, 아동서에 관심을 두고 번역 중이다. 현재 번역에이전시 엔터스코리아에서 출판기획 및 전문번역가로 활동하고 있다. 주요 역서로는 『IQ UP 수학퍼즐』,『E 사이언스 : 한 권으로 끝내는 과학의 모든 것』등이 있다.

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  • 매일매일 두뇌 트레이닝 손가락 미로 대탐험

    매일매일 두뇌 트레이닝 손가락 미로 대탐험

    손가락미로표지

    제 목: 손가락 미로 대탐험

    저 자: 질 칼즈

    그 림 : 마티아 세라토

    펴낸 곳: 아르고나인

    판 형: 220*240

    면 수 : 136

    발행일 : 2011년 8월 20일

    정 가 : 9,800원

    I S B N : 978-89-97227-00-6 13690

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    1. 책 소개

    촉각, 시각, 방향 감각을 총 동원해 즐기는

    새로운 스타일의 두뇌 훈련 게임!

    미로 찾기는 아이들이 쉽게 접근해서 즐길 수 있는 두뇌 놀이 게임이다. 출발점에서 도착점까지 가는 동안 여러 번의 시행착오를 거치게 되고 이를 해결하는 과정에서 두뇌에 활발한 자극을 주기 때문이다. 더불어 목표를 향한 집중력을 기를 수도 있어 교육 교재로도 자주 쓰이는 최고의 학습도구이기도 하다.

    <손가락 미로 대탐험>은 최고의 유아 학습도구인 미로를 기본으로 아이들에게 필요한 학습 요소를 강화한 새로운 스타일의 놀이북이다.

    이 책은 펜이 아닌 손가락을 이용해 길을 찾도록 구성되었다. 손가락으로 종이의 질감을 즐기며 이곳저곳을 기웃거리다 도착점을 찾는 식이다. 미로는 손가락 크기에 맞춰 알맞은 크기로 디자인 되었고 가는 길목마다 테마에 맞는 캐릭터를 배치해 즐거움을 더했다.

    <손가락 미로 대탐험>의 장점은 언제 어디서나 즐길 수 있고 또 몇 번이고 반복해서 풀 수 있다는 점이다. 번거롭게 펜을 챙길 필요 없이 책만 펴면 놀이터든 버스 안이든, 혹은 공원에서든 마음껏 문제를 푸는 것이 가능하다. 또 펜의 흔적의 없기에 여럿이서 경쟁하며 반복해서 책을 즐길 수도 있다.

    나침반과 안내판을 잘 활용해야 문제를 풀 수 있어

    <손가락 미로 대탐험>은 미로를 취학 전 아이에게 맞춰 단순화하고 길만 크게 만든 책이 아니다. 이 책은 크게 놀이공원, 농장, 학교, 동물원으로 테마를 나누어 미로와 함께 방향 감각을 키울 수 있는, 동서남북 문제를 배치했다. 모든 공간에서 아이는 사람 혹은 동물, 물건이 동서남북, 어느 방향에 있는지를 풀어야 한다. 이 퀴즈는 나침반과 안내판을 잘 활용하는 것은 물론 집중력을 가지고 페이지 전체를 살펴야만 답을 구할 수 있다.

    엄청 큰 놀이공원과 신나는 농장, 놀라운 학교 그리고 재밌는 동물원을 손가락으로 탐험하고 또 나침반을 보며 퀴즈를 푸는 경험은 아이에게 새로운 즐거움을 선사할 것이다. 미로 속에 숨은 광대, 강아지, 기니피그, 원숭이를 찾아야 하는 보너스 게임도 만만치 않은 재미를 준다.

    <손가락 미로 대탐험>은 학습 요소를 곳곳에 배치해 성장기 아이들의 두뇌 계발을 돕도록 기획된 웰 메이드 엔터테인먼트북으로 부모와 아이, 혹은 친구들과 함께 즐겁게 즐길 수 있는 좋은 선물이 될 것이다.

    2. 본문 보기

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    3. 목차

    요리조리 놀이공원 대탐험

    신나는 놀이공원

    출렁출렁 덜거덕 덜거덕 롤러코스터

    보보 아저씨의 재미난 집

    무시무시한 공룡 마을!

    정글 보트 탐험

    아기자기 놀이기구가 잔뜩

    스릴만점 닥터 쇼커

    공포의 집

    자동차 경주장

    첨벙첨벙 워터슬라이드

    게임 세상

    요리조리 농장 대탐험

    농장에서

    옥수수 밭

    곤경에 처한 조랑말들

    튤립이 가득가득

    건초 더미들

    동글동글 논두렁

    라벤더 천국

    엉망진창 돼지들

    낙농장에서

    호박 마을 미로

    눈 덮인 사과농장

    요리조리 학교 대탐험

    우리들의 수업시간

    실험실에서

    책을 읽읍시다

    쿵쿵 쾅쾅 체육 시간

    자리에 앉읍시다

    배가 고파요!

    으랏차차 운동회

    컴퓨터 시간

    요란한 음악 시간

    예술의 혼을 담아서

    갈채를 받으며

    요리조리 동물원 대탐험

    동물원에는 누가 살지?

    오지 탐험

    아시아의 동물들

    아프리카 사파리

    파충류들이 득실득실

    어두운 곳에 누가 있을까

    농장 동물들

    북극 탐험

    열대 우림 새들과 원숭이들

    쇼핑할 시간!

    안녕, 동물원!

    정 답

    4. 저자 소개

    글 : 질 칼즈

    질 칼즈는 어린이를 위한 책을 전문적으로 집필, 50종 이상의 책을 발간한 중견 작가로 ‘2008년 미네소타 도서상’ , ‘독자 초이스상’, ‘AEP 공로상’ 등을 수상했다. 그녀는 현재 어린이 책 편집자로 일하며 집필에 전념하고 있다.

    그림 : 마티아 세라토

    마티아 세라토는 유럽 디자인 학교(IED)에서 그림을 전공했으며 졸업 후 전문 일러스트레이터로 활동했다. 최근에는 질 칼즈와 손을 잡고 ‘어메이징 어드벤처’ 시리즈에 전념하고 있다.

    EMB000009644943

    주소 | 서울시 종로구 종로1가 르메이에르 종로타운 B동 2017호

    전화 | 070-7535-2958 팩스 | 0505-220-2958

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    매일매일 두뇌 트레이닝 손가락 미로 대탐험|9800 |9788997227006 |
           

     

  • 매일매일 두뇌 트레이닝 손가락 미로 대탐험

    매일매일 두뇌 트레이닝 손가락 미로 대탐험

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    제   목    : 손가락 미로 대탐험
    저   자    : 질 칼즈
    그   림 : 마티아 세라토
    펴낸 곳    : 아르고나인
    판   형    : 220*240
    면   수 : 136
    발행일 : 2011년 8월 20일
    정   가 : 9,800원
    I S B N : 978-89-97227-00-6  13690
    ————————————————————————

    1. 책 소개
    촉각, 시각, 방향 감각을 총 동원해 즐기는
    새로운 스타일의 두뇌 훈련 게임!
    미로 찾기는 아이들이 쉽게 접근해서 즐길 수 있는 두뇌 놀이 게임이다. 출발점에서 도착점까지 가는 동안 여러 번의 시행착오를 거치게 되고 이를 해결하는 과정에서 두뇌에 활발한 자극을 주기 때문이다. 더불어 목표를 향한 집중력을 기를 수도 있어 교육 교재로도 자주 쓰이는 최고의 학습도구이기도 하다.
    <손가락 미로 대탐험>은 최고의 유아 학습도구인 미로를 기본으로 아이들에게 필요한 학습 요소를 강화한 새로운 스타일의 놀이북이다.

    이 책은 펜이 아닌 손가락을 이용해 길을 찾도록 구성되었다. 손가락으로 종이의 질감을 즐기며 이곳저곳을 기웃거리다 도착점을 찾는 식이다. 미로는 손가락 크기에 맞춰 알맞은 크기로 디자인 되었고 가는 길목마다 테마에 맞는 캐릭터를 배치해 즐거움을 더했다.
    <손가락 미로 대탐험>의 장점은 언제 어디서나 즐길 수 있고 또 몇 번이고 반복해서 풀 수 있다는 점이다. 번거롭게 펜을 챙길 필요 없이 책만 펴면 놀이터든 버스 안이든, 혹은 공원에서든 마음껏 문제를 푸는 것이 가능하다. 또 펜의 흔적의 없기에 여럿이서 경쟁하며 반복해서 책을 즐길 수도 있다.

    나침반과 안내판을 잘 활용해야 문제를 풀 수 있어
    <손가락 미로 대탐험>은 미로를 취학 전 아이에게 맞춰 단순화하고 길만 크게 만든 책이 아니다. 이 책은 크게 놀이공원, 농장, 학교, 동물원으로 테마를 나누어 미로와 함께 방향 감각을 키울 수 있는, 동서남북 문제를 배치했다. 모든 공간에서 아이는 사람 혹은 동물, 물건이 동서남북, 어느 방향에 있는지를 풀어야 한다. 이 퀴즈는 나침반과 안내판을 잘 활용하는 것은 물론 집중력을 가지고 페이지 전체를 살펴야만 답을 구할 수 있다.

    엄청 큰 놀이공원과 신나는 농장, 놀라운 학교 그리고 재밌는 동물원을 손가락으로 탐험하고 또 나침반을 보며 퀴즈를 푸는 경험은 아이에게 새로운 즐거움을 선사할 것이다. 미로 속에 숨은 광대, 강아지, 기니피그, 원숭이를 찾아야 하는 보너스 게임도 만만치 않은 재미를 준다.
    <손가락 미로 대탐험>은 학습 요소를 곳곳에 배치해 성장기 아이들의 두뇌 계발을 돕도록 기획된 웰 메이드 엔터테인먼트북으로 부모와 아이, 혹은 친구들과 함께 즐겁게 즐길 수 있는 좋은 선물이 될 것이다.

    2. 본문 보기

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    3. 목차
    요리조리 놀이공원 대탐험
    신나는 놀이공원
    출렁출렁 덜거덕 덜거덕 롤러코스터
    보보 아저씨의 재미난 집
    무시무시한 공룡 마을!
    정글 보트 탐험
    아기자기 놀이기구가 잔뜩
    스릴만점 닥터 쇼커
    공포의 집
    자동차 경주장
    첨벙첨벙 워터슬라이드
    게임 세상

    요리조리 농장 대탐험
    농장에서
    옥수수 밭
    곤경에 처한 조랑말들
    튤립이 가득가득
    건초 더미들
    동글동글 논두렁
    라벤더 천국
    엉망진창 돼지들
    낙농장에서
    호박 마을 미로
    눈 덮인 사과농장

    요리조리 학교 대탐험
    우리들의 수업시간
    실험실에서
    책을 읽읍시다
    쿵쿵 쾅쾅 체육 시간
    자리에 앉읍시다
    배가 고파요!
    으랏차차 운동회
    컴퓨터 시간
    요란한 음악 시간
    예술의 혼을 담아서
    갈채를 받으며

    요리조리 동물원 대탐험
    동물원에는 누가 살지?
    오지 탐험
    아시아의 동물들
    아프리카 사파리
    파충류들이 득실득실
    어두운 곳에 누가 있을까
    농장 동물들
    북극 탐험
    열대 우림 새들과 원숭이들
    쇼핑할 시간!
    안녕, 동물원!

    정 답

    4. 저자 소개
    글 : 질 칼즈
    질 칼즈는 어린이를 위한 책을 전문적으로 집필, 50종 이상의 책을 발간한 중견 작가로 ‘2008년 미네소타 도서상’ , ‘독자 초이스상’, ‘AEP 공로상’ 등을 수상했다. 그녀는 현재 어린이 책 편집자로 일하며 집필에 전념하고 있다.

    그림 : 마티아 세라토
    마티아 세라토는 유럽 디자인 학교(IED)에서 그림을 전공했으며 졸업 후 전문 일러스트레이터로 활동했다. 최근에는 질 칼즈와 손을 잡고 ‘어메이징 어드벤처’ 시리즈에 전념하고 있다.

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  • 1년간 노출과 매출의 사이.

    지난 1년간 출판사 매출의 변화가 있기 시작했습니다. 아실 분들은 아시겠지만 출판은 완전 주먹구구식이라 LPO한 페이지에 뷰수나 구매매칭을 하기 힘든 구조로 되어 있습니다. 우리나라에서 3위 안에 꼽는 인터넷 서점들을 보면 정말 가관입니다. 온라인에서 한달 몇 백만원짜리 광고를 해도 어떻게 유입되거 있는지 어디서 구매포인트가 생기는지 보고서 한 장 안 주는 일이 대부분입니다. 인생이 랜덤이니까 그러려니 해야겠죠 ^^   원래 5년 전에는 Viddler 를 써오다가 2년 전부터 Video 확산 내역을

    분석할 수 있는 Vimeo pro 버전을 사용하고 있어서 최근 2년정도 자료를 분석해봤습니다. 그나마 유효한 데이터를 추출할 수 있는 1년간 자료를 공개합니다. 1년간 노출과 매출의 사이.   데이터는 주당으로 분석을 해보면 됩니다. 저희가 작년 6월부터 모 인터넷서점과 연단위 광고계약을 통해 광고를 집행한 시점부터 노란색 Loads 수가 증가합니다. 하지만 실제 Plays 수가 그다지 증가하는 것으로 보이지 않습니다. 최근 강제 Play를 하는 옵션을 바꾼 경우 끝까지 다 보는 경우가 증가하는 것으로 생각됩니다.   전체적으로 Loads 수가 증가하면 일시적으로 좋을지는 몰라도 결국 Play를 자동으로 해서 고객의 눈을 먼저 끌어야 한다는 점입니다.   재미있는건 어떤 도서는 비디오나 도서정보를 자세히 넣는게 오히려 궁금증을 유발시키는 것을 줄여 판매에 도움이 안되는 경우도 있다는 것입니다. 하지만 대부분의 도서는 좀 어눌하고 잘못만들은 UCC 같은 동영상에 흥미를 가지고 지켜본다는 점이죠. 결국 매출로 이어지는 %는 유입량의 5% 정도로 생각되지만 최소한 Finishes 같이 끝까지 본 숫자 *2배 정도는 구매한다고 보여집니다. 관심이 있으니 들어왔고 구매까지 이어진거죠.   2/4분기 출판 매출을 5억정도(반올림)해서 이런 성장의 배경 한 부분에는 블로그나 트위터, 페이스북을 통한 다양한 채널로 도서정보를 노출하고 실제 판매할 사이트로 유입시켜준 역할이 크지 않았나 생각합니다. http://www.autotwit.co.kr도 여전히 잘 쓰고 말이죠 ^^ 물론 광고비용도 꽤 많이 지출했지만 성장율이 더 크기 때문에 다음분기에 어떤 성적을 보여줄지 기대를 하고 있습니다.   그래프에서는 다소 떨어지는 듯한 기분이 들지만 여름 휴가철이라 그런 것이고 생각보다는 선전하고 있습니다. (전년에 비하면)   모든 성장은 그래프로만 보거나 숫자로 봐서는 모릅니다. 실 내용은 또 다르기 때문이죠. 매출은 단순히 노력해서 오르거나 하지 않으니까 지켜보면서 계속 방법을 바꿔가야 합니다. 더 효율적이고 바로 알 수 있도록 말이죠.   페이스북 http://www.facebook.com/argo9   도서 동영상 포트폴리오 http://vimeopro.com/argo9/spectrumbooks http://vimeopro.com/argo9/argo9   트위터 자동화툴 http://www.autotwit.co.kr

  • 신나는 스티커 세상 ➀ 아기자기 여름이야기 스티커 1000

    신나는 스티커 세상 ➀ 아기자기 여름이야기 스티커 1000

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    제   목    : 여름이야기 스티커 1000
    저   자    : 피오나 와트
    그   림 : 스텔라 베것
    펴낸 곳    : 아르고나인
    판   형    : 210*297
    면   수 : 68
    발행일 : 2011년 8월 5일
    정   가 : 9,800원
    I S B N : 8809332970003
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    1. 책 소개
    1000개의 스티커로 꾸미는 나만의 상상 놀이터!
    아기자기한 캐릭터로 신나는 스티커 세상을 꾸며보자!
    자그마한 스티커를 떼어내 붙이다 보면 많은 주의를 기울이게 된다. 그런 만큼 집중력이 필요하고 또한 세밀한 손동작이 필요하므로 소근육 발달에도 도움을 주기에 스티커는 학부모들의 많은 관심을 받는 아이템이다. 게다가 스티커는 아이들이라면 대부분 좋아하므로 학습의 기본 조건인 흥미 자극에도 좋다. 그렇다고 아무 스티커나 고르는 것은 금물. 무턱대고 스티커를 붙인다고 해서 모두 학습에 도움이 되지는 않기 때문이다.
    기왕이면 아이들에게 조금이라도 도움이 되는, 양질의 스티커북을 골라야 하지 않을까?

    신나는 스티커 세상 시리즈 <여름이야기 스티커 1000>은 아동 분야에서 세계적인 명성을 쌓고 있는 어스본 출판사의 국내판으로 최고의 기획자이자 작가인 피오나 와트와 정상급의 일러스트레이터 스텔라 베것이 힘을 합쳐 만든 역작이다.
    <여름이야기 스티커 1000>에는 세계의 또래 친구들은 물론, 곰, 코알라, 문어, 토끼, 사자, 호랑이, 고양이, 침팬지 등 아기자기한 캐릭터들과 비행기, 아이스크림, 열기구, 아이스크림, 선글라스, 꽃, 과일 등 다양한 소품들이 무려 1000개나 들어 있다.
    이뿐만이 아니다. 본문에 마련된 바닷가와 공원, 해저, 공항, 도시, 정원, 시골 마을, 숲속, 편의점 등의 배경을 이용, 자유롭게 스티커로 꾸미면서 개성과 창의력, 공간 감각을 기를 수 있다.

    붙였다 뗐다 자유로운 리무벌 스티커가 무려 1000개!
    스티커를 빈틈없이 촘촘하게 붙여 가기란 아이들에게는 제법 힘든 일이다. 지속적인 집중력과 인내심이 필요하기 때문. 더군다나 스티커가 1000개라면 그만큼 더 많은 집중력과 끈기가 필요하다. 이런 점을 고려해 <여름이야기 스티커 1000>에서 제공하는 스티커는 붙였다 떼었다를 쉽게 할 수 있는 리무벌 스티커로 제작되었다.
    리무벌 스티커는 잘못 붙이거나 붙인 것이 마음에 들지 않았을 때 손쉽게 떼어내 다시 사용할 수 있어 매우 유용하게 쓸 수 있다.

    아이는 부담 없이 마음 내키는 대로 스티커로 재미나게 이야기를 꾸며본 후에 다시 떼어서 다른 방법으로 꾸며보는 등 아주 다양하고 재미있는 활동이 가능하다.
    이런 편리한 리무벌 스티커가 1000개나 제공되기 때문에 아이가 상상력을 발휘해 이야기를 꾸미는데 보다 자유롭고 좀 더 다양한 표현이 가능하다는 것이 <여름이야기 스티커 1000>의 최대 장점이다.
    이제 간섭 없이 아이가 마음껏 스티커를 이용해 자신만의 이야기를 꾸밀 수 있도록 놔두자. 마음에 안 들면 떼고 다시 꾸미면 되고, 다른 이야기가 생각나면 언제든지 다시 만들면 된다. <여름이야기 스티커 1000>은 아이의 상상력을 돕는 최고의 교재이자 장난감이 되어줄 것이다.

    <어스본은 해리포터 시리즈로 유명한 세계적 출판사인 스콜라스틱사의 자회사로 1973년 설립돼 영유아부터 청소년까지 다양한 연령층의 사랑을 받고 있는 출판사이다.>

    2. 본문 보기

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    3. 목차
    4 바닷가에서
    6 공원에서
    8 신나는 바다 여행
    10 오지에서
    12 바닷속 탐험
    14 햇살 좋은 공원
    16 공항
    18 도시에서의 여름
    20 나른한 오후
    22 바다 풍경
    24 곤충들의 정원
    26 열대 섬
    28 여름 꽃들
    30 여름 캠프
    32 정원에서
    34 물속에서 첨벙첨벙
    36 시골 마을
    38 파도타기
    40 마을 꼭대기
    42 공원으로 소풍을 가요!
    44 숲속에서
    46 즐겁게 쇼핑해요!
    48 예쁜 나무들
    50-89 스티커 세상

    4. 저자 소개
    저자 | 피오나 와트
    1960년 영국 켄트에서 태어났다. 엑서터 대학교에서 예술 디자인을 전공하고 교육학 학사 학위를 취득했다. 졸업 후 교육 자료를 출간하는 회사에서 작가와 연구원으로 일했다. 1989년에 어스본 출판사에 입사했고, 현재는 어스본 출판사의 편집장이다. 과학과 실험, 공예, 요리, 그리고 컴퓨터 지침서에서 워드 프로세싱까지 다양한 주제의 책을 70권 이상 만들었다. 국내 출간된 책으로는 [365 창의력 그리기 대백과] [365 창의력 만들기 대백과] [네버랜드 헝겊 그림책 세트] 등이 있다.

    그림 | 스텔라 베것
    아동 도서 전문 일러스트레이터. 세련되고 개성 있는 그림체로 사랑받은 그녀는 어스본의 스티커북 시리즈, 낱말카드 시리즈 등 수십 권에 참여, 영국은 물론 각국에 팬을 확보한 스타급 일러스트레이터이다.

     

    여름이야기 스티커 1000|9800 |8809332970003 |
           

  • 신나는 스티커 세상 ➁ 아기자기 산타마을 스티커 1000

    신나는 스티커 세상 ➁ 아기자기 산타마을 스티커 1000

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    제   목    : 산타마을 스티커 1000
    저   자    : 피오나 와트
    그   림 : 스텔라 베것
    펴낸 곳    : 아르고나인
    판   형    : 210*297
    면   수 : 68
    발행일 : 2011년 8월 5일
    정   가 : 9,800원
    I S B N : 8809332970010
    ————————————————————————

    1. 책 소개
    1000개의 스티커로 꾸미는 나만의 상상 놀이터!
    아기자기한 캐릭터로 신나는 스티커 세상을 꾸며보자!
    자그마한 스티커를 떼어내 붙이다 보면 많은 주의를 기울이게 된다. 그런 만큼 집중력이 필요하고 또한 세밀한 손동작이 필요하므로 소근육 발달에도 도움을 주기에 스티커는 학부모들의 많은 관심을 받는 아이템이다. 게다가 스티커는 아이들이라면 대부분 좋아하므로 학습의 기본 조건인 흥미 자극에도 좋다. 그렇다고 아무 스티커나 고르는 것은 금물. 무턱대고 스티커를 붙인다고 해서 모두 학습에 도움이 되지는 않기 때문이다.
    기왕이면 아이들에게 조금이라도 도움이 되는, 양질의 스티커북을 골라야 하지 않을까?
    신나는 스티커 세상 시리즈 <산타마을 스티커 1000>은 아동 분야에서 세계적인 명성을 쌓고 있는 어스본 출판사의 국내판으로 최고의 기획자이자 작가인 피오나 와트와 정상급의 일러스트레이터 스텔라 베것이 힘을 합쳐 만든 역작이다.
    <산타마을 스티커 1000>에는 요정, 눈사람, 산타, 너구리, 루돌프, 펭귄, 북극곰 등 아기자기한 캐릭터들은 물론 크리스마스 양말과 트리, 각종 장식물, 모자, 선물박스, 쿠키, 케이크 등 다양한 소품들이 무려 1000개나 들어 있다. 이밖에 편지나 카드에 쓸 수 있는 스티커도 제공, 세상의 둘도 없는 나만의 카드와 편지를 꾸밀 수 있게 해준다.
    이뿐만이 아니다. 본문에 마련된 눈 덮인 언덕, 크리스마스트리, 겨울나무, 산타의 작업장, 크리스마스 벽난로, 눈 내린 마을, 캠프파이어 등의 배경을 이용, 자유롭게 스티커로 꾸미면서 개성과 창의력, 공간 감각을 기를 수 있다.

    붙였다 뗐다 자유로운 리무벌 스티커가 무려 1000개!
    스티커를 빈틈없이 촘촘하게 붙여 가기란 아이들에게는 제법 힘든 일이다. 지속적인 집중력과 인내심이 필요하기 때문. 더군다나 스티커가 1000개라면 그만큼 더 많은 집중력과 끈기가 필요하다. 이런 점을 고려해 <산타마을 스티커 1000>에서 제공하는 스티커는 붙였다 떼었다를 쉽게 할 수 있는 리무벌 스티커로 제작되었다.
    리무벌 스티커는 잘못 붙이거나 붙인 것이 마음에 들지 않았을 때 손쉽게 떼어내 다시 사용할 수 있어 매우 유용하게 쓸 수 있다.

    아이는 부담 없이 마음 내키는 대로 스티커로 재미나게 이야기를 꾸며본 후에 다시 떼어서 다른 방법으로 꾸며보는 등 아주 다양하고 재미있는 활동이 가능하다.
    이런 편리한 리무벌 스티커가 1000개나 제공되기 때문에 아이가 상상력을 발휘해 이야기를 꾸미는데 보다 자유롭고 좀 더 다양한 표현이 가능하다는 것이 <신나는 스티커 세상 시리즈>의 최대 장점이다.
    이제 간섭 없이 아이가 마음껏 스티커를 이용해 자신만의 이야기를 꾸밀 수 있도록 놔두자. 마음에 안 들면 떼고 다시 꾸미면 되고, 다른 이야기가 생각나면 언제든지 다시 만들면 된다. <산타마을 스티커 1000>은 아이의 상상력을 돕는 최고의 교재이자 장난감이 되어줄 것이다.

    <어스본은 해리포터 시리즈로 유명한 세계적 출판사인 스콜라스틱사의 자회사로 1973년 설립돼 영유아부터 청소년까지 다양한 연령층의 사랑을 받고 있는 출판사이다.>

    2. 본문 보기
    산타마을스티커본문10산타마을스티커본문24

    1000크리스마스스티커2

    1000크리스마스스티커31000크리스마스스티커41000크리스마스스티커20

     

     

    3. 목차
    9 눈 덮인 언덕
    6 크리스마스트리
    8 쇼윈도 속 크리스마스
    10 눈 속에서의 신나는 시간!
    12 펭귄들의 파티
    14 겨울나무
    16 캐롤을 부르자!
    18 산타 할아버지의 썰매
    20 얼음 위에서
    22 눈사람 만들기
    24 크리스마스 쇼핑
    26 장식 달기
    28 하얀 풍경
    30 산타 할아버지의 작업장
    32 스키와 스노보드
    34 크리스마스 소원
    36 늦은 밤의 창문들을 보면
    38 크리스마스 양말
    40 거리 상점들
    42 크리스마스 벽난로
    44 눈 덮인 마을
    46 캠프파이어
    48 나만의 트리
    50-89 스티커 세상

    4. 저자 소개
    저자 | 피오나 와트
    1960년 영국 켄트에서 태어났다. 엑서터 대학교에서 예술 디자인을 전공하고 교육학 학사 학위를 취득했다. 졸업 후 교육 자료를 출간하는 회사에서 작가와 연구원으로 일했다. 1989년에 어스본 출판사에 입사했고, 현재는 어스본 출판사의 편집장이다. 과학과 실험, 공예, 요리, 그리고 컴퓨터 지침서에서 워드 프로세싱까지 다양한 주제의 책을 70권 이상 만들었다. 국내 출간된 책으로는 [365 창의력 그리기 대백과] [365 창의력 만들기 대백과] [네버랜드 헝겊 그림책 세트] 등이 있다.

    그림 | 스텔라 베것
    아동 도서 전문 일러스트레이터. 세련되고 개성 있는 그림체로 사랑받은 그녀는 어스본의 스티커북 시리즈, 낱말카드 시리즈 등 수십 권에 참여, 영국은 물론 각국에 팬을 확보한 스타급 일러스트레이터이다.

     

    산타마을 스티커 1000

    [도서] 산타마을 스티커 1000 : 아기자기 -신나는 스티커 세상 02

    피오나 와트 글/스텔라 베것 그림 | 아르고나인 | 2011년 08월

  • 인터파크 이상한나라의 아이유 급상승 베스트로

    인터파크 이상한나라의 아이유 급상승 베스트로 올라갔습니다.~

    2011-07-18 오전 9-34-16

    2011-07-18 오전 9-34-16

    이번주 방학인데 판매가 잘 될지 기대됩니다. 아이유 관련 언론홍보도 이번주부터~

    이상한 나라의 아이유 : 아이유와 떠나는 신나는 판타지 월드
    아르고나인 편집부 저 | 아르고나인 | 2011.07.20
  • 55가지 프레임워크로 배우는 아이디어 창조기술

    55가지 프레임워크로 배우는 아이디어 창조기술

    위기경영표지.indd
    제   목    : 55가지 프레임워크로 배우는 아이디어 창조기술
    저   자    : 나가타 도요시
    역   자 : 김정환
    펴낸 곳    : 스펙트럼북스
    판   형    : 148*210
    면   수 : 255
    발행일 : 2011년 7월 30일
    정   가 : 12,800원
    I S B N : 978-89-93497-97-7 13320
    ————————————————————————
    1. 책 소개
    아이디어는 재능이 아니라 기술이다!
    직면한 문제를 해결할 수 있는 최강의 무기, 아이디어!
    회의 시간만 되면 꿀 먹은 벙어리가 되어 남들이 내놓는 의견을 잠자코 듣는 부류가 있다. “저걸 아이디어라고 내나?”, “쯔쯔~ 형편없어! 저런 건 안 내느니만 못해!” 라고 속으로 투덜대는 부류는 대부분 무능력자이고 낙오자이다.
    아이디어를 자주, 많이 내는 적극적이고 창의적인 인간은 직장, 혹은 어떤 단체에서든 환영 받고 우대를 받기 마련이다. 아이디어는 직면한 문제를 해결할 수 있는. 혹은 획기적으로 개선할 수 있는 최강의 무기이기 때문이다.
    세계적인 기업인 구글, 애플, 3M이 중요시하고, 직원들에게 요구하는 사항도 다름 아닌 창의성이다. 이들 회사들의 공통점은 창의적인 아이디어로 혁신적인 제품과 서비스를 개발, 세계적인 히트 상품들을 다수 생산했다는 데 있다.
    이처럼 창의적인 발상법은 현대 직장인들에게 반드시 필요한 덕목이지만 이상하게 그리 쉽지가 않다. 누구나 아이디어를 낼 수는 있지만 아무나 창의적인 아이디어를 만들지는 못하기 때문. 특히 우리나라 직장인들은 입시 위주의, 주입식 교육 탓에 뇌가 딱딱하게 굳어서인지 창의성과는 거리가 먼 편이다. 이는 가까운 나라 일본도 마찬가지.
    나가타 도요시의 <55가지 프레임워크로 배우는 아이디어 창조기술>은 아이디어 빈곤에 시달리는 직장인들에게 선사하는 오아시스와도 같은 신작이라 할 수 있다.

    아이디어를 샘솟게 하는 55가지 발상의 기술
    진작부터 나가타 도요시는 전작(생각정리기술, 시간단축기술, 최강업무기술, 프레젠테이션 기술)에서 일관되게 창의적인 비즈니스맨을 강조해 왔다. 때문에 이 책은 저자의 노하우와 신념이 모두 담긴, 나가타 도요시의 정수(精髓)와 같은 작품이라 할 수 있다.
    <55가지 프레임워크로 배우는 아이디어 창조기술>에는 사칙연산의 프레임워크를 비롯해 제임스 W. 영의 ‘아이디어 생성 과정의 5단계, 거울의 아이디어, 대립의 아이디어, 확산적 발상법과 수렴적 발상법, NM법, KJ 법 등 아이디어를 샘솟게 하는 55가지 발상의 기술이 담겨 있다. 저자 나가타 도요시는 55가지의 발상 기법만 알면 누구나 독창적인 아이디어를 낼 수 있다고 말하고 구체적인 실천방법을 제시한다.

    여기 나온 내용들은 상품 기획과 개발, 마케팅, 품질개선, 문제해결 등 비즈니스 전 분야에서 응용할 수 있다. 혹자들은 55가지나 되는 발상의 기술에 부담을 느낄 수도 있다. 하지만 미리부터 겁을 먹지는 말자. 이 책에서 소개하는 아이디어 창조기술 중에서 자기에게 맞는 프레임워크만 골라 쓸 수 있고 저자도 이를 권장하고 있다. 최종적으로는 자신에게 맞도록 프레임워크를 최적화해 독자적인 아이디어 툴을 만드는 것이 이 책의 진짜 목적인 것이다.
    이제 이 책을 읽었으면 책장을 덮고 노트를 꺼내자. 산책을 할 때나 목욕을 할 때, 혹은 침대에서 뒹굴거나 동료들과 술을 마실 때, 잠시 떠올랐다가 사라져가는 아이디어를 잡아내자. 어느새 당신은 아무리 어려운 상황과 대치해도 밝게 웃을 수 있는 당당한 아이디어맨이 되어 있을 것이다.

    2. 본문 보기
    07아이디어창조기술6

    02아이디어창조기술8

    02아이디어창조기술11

    03아이디어창조기술13

    05아이디어창조기술13

    06아이디어창조기술10

    3. 목차
    제1장 사면초가에 빠진 상태라 해도 해결책은 있다
    016 ▶ 무수히 펼쳐지는 문제 해결 아이디어의 네트워크
    018 ▶ 아이디어란 ‘문제 해결을 위한 선택지’다
    019 ▶ 불확실성이 높은 시대에 최강의 무기가 되는 것은 발상력
    022 ▶ 위인이 아니라 이인(異人)이 되는 것이 아이디어 발견의 첫걸음이다
    027 ▶ 아이디어의 수준에는 4단계가 있다
    031 ▶ ‘블루오션 전략’에서 살펴보는 혁신적인 아이디어
    035 ▶ 모두가 반대하는 아이디어가 최고의 아이디어_불가능을 가능케 한 경영자들
    040 ▶ 바다거북 수프_수평 사고력을 높이는 추리 게임
    제2장 아이디어의 감도를 높이기 위한 7가지 습관
    044 ▶ 아이디어맨이 되기 위한 준비 운동
    046 ▶ 당신의 창조성을 저해하는 다섯 가지 요인을 제거하라!
    046 ▶ 기능적 고착_당신의 머리가 얼마나 굳어 있는지 측정하는 실험
    049 ▶ 동조 경향_‘빨간 불이어도 모두 함께 건너면 무섭지 않다.’의 허구
    050 ▶ 권위주의의 망령_서브프라임 신용 등급은 왜 ‘트리플A’였던 것일까?
    051 ▶ 여유가 없음_너무 바쁜 아이들
    052 ▶ 너무 많이 주어진 환경_채워지지 않는 마음, 위기감이 활력이 된다
    054 ▶ 성공 이미지가 아이디어를 강림시킨다
    055 ▶ 이미지의 치유력_말기 암환자 개릿 포터의 기적
    056 ▶ 남들보다 문제의식을 강하게 품으면 ‘보이는’ 단계에서 ‘보는’ 단계로 바뀐다
    057 ▶ 셜록 홈즈와 지브리 애니메이션의 관찰력, 추리력
    060 ▶ 아이디어 공장의 조업 프로세스를 이해하는 ‘월러스의 4단계’
    064 ▶ 제임스 W. 영의 ‘아이디어 생성 과정의 5단계’
    068 ▶ 입력 정보는 다양성이 중요하다. 이질감을 즐겨라
    070 ▶ 아이디어는 전염된다. 작은 아이디어를 많이 낳자
    072 ▶ 여러분의 창조력을 파워 업 시키는 색은 바로……
    제3장 발상의 프레임워크로 아이디어를 폭발시켜라!
    076 ▶ 사칙연산의 프레임워크란?
    081 ▶ ‘나눗셈의 프로세스’_문제를 분해한다
    082 ▶ 5W2H를 통한 분해
    086 ▶ 나눗셈 연습_‘성적이 오르지 않는 영업 사원이 스트레스로 적신호’
    090 ▶ 새로운 사실을 발견할 때까지 계속 나눗셈을 한다!
    092 ▶ ‘덧셈과 뺄셈의 프로세스’_현상 개선형 해결 접근법
    097 ▶ 거울의 아이디어와 대립의 아이디어
    102 ▶ 15년 연속 고객 만족도 1위를 자랑하는 항공 회사의 ‘대립의 아이디어’ 해소법
    108 ▶ ‘곱셈의 프로세스’_이상 추구형 해결 접근법
    110 ▶ 이질적인 것과의 조합을 성공시키기 위한 7가지 접근법
    112 ▶ 다른 세계를 힌트로 삼는다_사막의 방울뱀이 미사일로?
    114 ▶ 다른 업계를 힌트로 삼는다_레거시 광고업계와 인터넷 광고업계
    117 ▶ 다른 관점에서 사물을 본다_고객의 눈으로 보기 위해 노파가 된 여성
    118 ▶ 다른 주제로 치환, 조합_열광적인 애호가들이 모이는 여관
    120 ▶ 다른 가치 축으로 문제를 다시 파악한다_단점을 장점으로 바꾼다
    122 ▶ 다른 장소에서는 어떨까?_술, 약……일본과 외국의 규칙, 그 놀라운 차이
    125 ▶ 다른 질문으로 바꿔본다_리큐에게 배운 자동차 설계의 힌트
    130 ▶ 지적 생산력을 높이는 파워 스톤의 힘
    제4장 그 밖의 발상 프레임워크
    134 ▶ 창조의 프레임워크는 전 세계에 400개가 넘게 있다?
    135 ▶ 확산적 발상법과 수렴적 발상법
    136 ▶ 아이디어의 프레임워크에는 확산과 수렴 모두 필요하다
    138 ▶ 시네틱스와 아날로지(유추)
    141 ▶ 아날로지를 좀 더 사용하기 쉽게 한 ‘NM법’
    144 ▶ ‘오스본의 체크리스트’는 어떻게 사용할까?
    154 ▶ 뇌 내 네트워크를 가시화하는 ‘마인드맵’ 발상법
    157 ▶ 마인드맵을 그리는 소프트웨어
    160 ▶ 역전의 발상으로 전체적인 최적화를 노리는 ‘제약 조건 이론’
    163 ▶ 가치 향상을 과학화하는 ‘기능적 접근법’
    167 ▶ 일본에서 고안된 카드형 발상법 ‘KJ법’
    170 ▶ 창조력을 높이고 뇌를 활성화하는 호르몬
    제5장 아이디어를 살리는 조직의 프레임워크
    174 ▶ ‘세 명이 모이면 문수보살의 지혜’라는 속담의 진실
    179 ▶ 팀 단위로 아이디어 발상을 즐기는 브레인스토밍
    183 ▶ 브레인스토밍을 효과적으로 활용하기 위한 결점 열거법과 희망점 열거법
    185 ▶ 아이디어를 글로 적는 발상 기법 ‘브레인라이팅’
    188 ▶ 브레인라이팅 온 프레임워크
    190 ▶ 이업종(異業種)을 힌트로 삼는 초점법과 반대로 생각하는 역설정법
    194 ▶ 그룹 발상에 꼭 필요한 연상의 4법칙
    198 ▶ 위기에 빠진 소니와 전성기를 구가하는 닌텐도의 분기점은 어디에?
    200 ▶ 포터상에 빛나는 일본의 혁신 기업에서 배우자!
    206 ▶ 사용하지 않을 때는 정지시켜 놓아라! 손목시계의 역전 발상
    제6장 부화시킨 아이디어를 어떻게 키울 것인가?
    210 ▶ 아이디어가 생각나면 확실히 기록해라
    214 ▶ 아이디어를 공격하는 네 가지 유형의 적으로부터 방어하는 방법
    218 ▶ 아이디어를 기억에 정착시키는 SUCCESs의 법칙
    224 ▶ 프레젠테이션을 성공시키기 위한 9가지 철칙
    232 ▶ 관광 업계의 카리스마적 존재 호시노 요시하루의 대담한 도전
    235 ▶ 커피숍 예제의 해답
    242 ▶ 맺음말

    자료편_프레임워크 Appendix 244

    4. 저자 소개
    저자 | 나가타 도요시
    1966년 출생. 지적 생산 연구소, 신규 사업 프로듀서, 주식회사 쇼케이스티비 임원 COO. 리쿠르트에서 신규 사업 개발을 담당하고, 그룹회사 미디어팩토리에서 만화와 애니메이션 관련 콘텐츠 비즈니스를 시작했다. 그 후 디지털 업계에 흥미를 보여 데스크톱 퍼블리싱과 컴퓨터 그래픽의 전문지 창간, CG캐릭터의 판권 관리 비즈니스 등을 구축했다. 2005년부터 기업의 e마케팅 개선사업에 특화된 회사 쇼케이스티비(http://www.showcase-tv.com/)를 공동 설립했다. 현재는 최고운영책임자로 새로운 웹서비스의 개발과 경영에 종사하고 있다. 근저로 《생각정리 기술-도해사고력》, 《시간단축 기술》,《최강업무 기술》, 《프레젠테이션 기술》등이 있다.
    연락처 : nagata@showcase-tv.com
    회사 웹사이트 : www.showcase-tv.com

    역자 | 김정환
    건국대학교를 졸업했으며 일본외국어전문학교 일한통역과를 수료했다.
    현재 번역 에이전시 (주)엔터스코리아 출판기획 및 일본어 전문 번역가로 활동 중이다.
    주요 역서로는 <세계경제를 뒤흔드는 버블의 역습>, <보틀넥>, <아이폰과 트위터로 최강회사 만들기>,
    <트위터 혁명>, <조지 소로스>, <마크 모비우스>, <스티브 잡스의 수퍼 업무력>,
    <세계금융을 움직이는 어둠의 세력>, <핑크머니 경제학>, <대공황 이후의 세계>,
    <세계 머니버블의 붕괴가 시작됐다>, <미국경제의 종말이 시작됐다>, <스티브잡스의 명언50> 외 다수가 있다.

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    55가지 프레임워크로 배우는 아이디어 창조기술|12800 |9788993497977 |
         

     

  • 55가지 프레임워크로 배우는 아이디어 창조기술

    55가지 프레임워크로 배우는 아이디어 창조기술

    도해사고력, 생각정리 기술, 프레임워크 시리즈 책 저자 나가타도요시의 5번째 책입니다.

    아이디어 발상을 하기위해 생각을 어떻게 분해해서 다시 짜집기를 할 수 있는 지를 다양한 프레임워크를 써서 빠르고 효율적으로 아이디어를 창조하는 방법을 다룹니다.

    55가지의 발상법과 그 활용예를 다루고 업무에 쓸 수 있는 방법을 제시합니다. 

    IMGP8477.JPG

    아직 작업이 다 끝난게 아닌 상태~ 표지 문구는 변경예정입니다.

    다음주 출간 예정이며 열심히 마무리하고 있는 중 입니다.