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    Yes24 scm 열렸습니다. 판매에 중요한 사락, 리뷰, 한줄평만 동작하면 정상화 될거 같습니다.
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    Yes24 본문미리보기, 도서정보 아직 멀었습니다. 주문량도 떨어지고 아무래도 타 채널에서 판매 (쿠팡, 11번가, 지마켓, 옥션, 네이버스마트스토어, 카카오 등등) 때문에 살려놓은거 같은데 아직 이미지서버를 해결못하고 서평과 커뮤니티의 중심이었던 사락을 살리지 못하고 있습니다. 주말에 판매에 대한 기대를 조금 해봤는데 역시 어렵네요. 구체적인 정보를 제공하고 있지 않기 때문에 6월 하순 이상으로 장기화될거 같습니다. 빨리 쇼츠, 미리보기랑 카드뉴스를 구간까지 확대해야할거 같습니다. AI 업체를 써서라도... 과연 잘 하는 곳이 있기나 할지 써본 곳 소개도 해주세요 현재 캔바, 익스프레스로 자동화중
  • Gemini, ChatGPT, Claude AI와 함께 춤을

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    https://piccalil.li/blog/printing-the-web-making-webpages-look-good-on-paper/ 웹 개발에서 중요한 부분은 반응형 경험을 제공하는 것입니다. 일반적으로 반응형 디자인이라고 하면 다양한 뷰포트 크기에 맞춰 사이트를 조정하는 것을 떠올리지만, 다양한 매체에 반응형으로 구현하는 것은 어떨까요? CSS에는 잉크를 많이 소모하는 복잡한 문서를 깔끔하고 세련되며 읽기 쉬운 문서로 변환할 수 있는 잠재력이 숨겨져 있습니다. 하지만 좋은 오류 메시지를 작성하는 것과 마찬가지로 , 인쇄 스타일시트는 종종 간과되어 나중에야 작성되어 사용자의 불만을 사고 리소스가 낭비되는 결과를 초래합니다. 왜 신경 써야 하나요? "모두가 멋진 고해상도 화면의 컴퓨터를 가지고 있잖아요!" "왜 인쇄용 디자인에 신경 써야 하죠?"라고 소리치는 게 들리는 것 같아요. 글쎄요, 이유는 많습니다. 첫 번째 주요 문제는 접근성입니다. 쉽게 말해서, 모든 사람이 장시간 화면을 볼 수 있는 것은 아니며, 콘텐츠를 소비할 수 있는 다른 방법이 필요합니다. 이와는 별개로, 어떤 사람들은 단순히 종이책을 읽는 것을 선호합니다. 많은 사람들이 전자책보다 종이책을 사용하고 선호하는 것처럼, 디스플레이를 읽는 것보다 종이책을 읽는 것을 선호하는 사람들도 있습니다. 여행의 경우도 있습니다. 특히 시골이나 다른 나라로 여행을 갈 경우, 인터넷 접속이 불가능할 가능성이 높으며 (전기도 전혀 없을 수 있습니다), 인쇄본을 인쇄하는 것은 유용할 뿐만 아니라 유일한 선택지가 될 수 있습니다. 일부 조직에서는 특정 경우에 콘텐츠의 인쇄본을 보관해야 하는 법적 의무가 있습니다. 많은 회사가 여전히 인쇄본 보관을 의무화하는 조직 정책을 가지고 있습니다. 이와 더불어, 특히 정부 기관을 위한 콘텐츠를 제작하는 경우, 페이지가 인쇄 가능한지 확인해야 할 법적 의무가 있을 수 있습니다. 인쇄용 스타일을 아는 것도 유용한 기술입니다. 디지털 출판 형식인 EPUB는 HTML과 CSS를 압축한 형태입니다. 즉, 인쇄용 웹사이트 디자인에 필요한 지식의 상당 부분이 전자책 디자인에도 적용되며, 그 반대의 경우도 마찬가지입니다. 더 자세히 설명할 수도 있지만, 굳이 그럴 필요는 없다고 생각합니다. 사람들은 웹사이트를 인쇄합니다. 즉, 여러분의 웹사이트도 인쇄할 것입니다. 웹사이트를 인쇄 가능하게 만들면 화면 경험을 향상시키는 유익한 부산물이 생깁니다. 인쇄 스타일 사용 @media미디어 쿼리에서 유형을 로 설정하면 print인쇄 미리 보기 모드에서 화면에 표시된 페이지 자료와 문서에 특정 스타일을 적용할 수 있습니다. 태그를 사용하여 CSS를 가져오는 경우 속성을 추가할 수 있습니다 media="print". 이렇게 하면 해당 스타일시트에 포함된 모든 스타일이 인쇄 컨텍스트에서만 적용됩니다 . 참고로 쿼리가 일치하지 않는 경우에도 이 CSS 파일이 다운로드되므로 파일 크기에 대해 여전히 주의해야 합니다. HTML 클립보드에 복사 또 다른 방법은 CSS 파일 내에서 미디어 쿼리를 사용하는 것입니다. 다음과 같습니다. CSS 클립보드에 복사 @media print { /* Print styles here */ } 다음을 사용하여 미디어 쿼리를 지정할 수도 있습니다 @import. CSS 클립보드에 복사 @import url("stylesheet.css") print; 위의 예는 미디어 유형인 print.을 사용하는 것을 기반으로 하지만, 스타일을 화면에만 적용하고 싶다면 . @media유형을 사용할 수 있습니다 screen. 참고로 반응형 디자인을 구현하기 위해 다음과 같이 폭이 넓은 미디어 기능을 사용하는 것은 일반적인 패턴입니다. css Copy to clipboard @media screen and (min-width: 750px) { /* Styles here */ } min-width 이 설정은 과 를 지정 screen하므로 인쇄에는 적용되지 않습니다. 이 때문에 여러 번 곤란을 겪었습니다. 인쇄 스타일 테스트 브라우저와 기기에서 테스트하지 않고 기능을 배포할 수는 없듯이, 인쇄 스타일도 마찬가지로 세심한 주의가 필요합니다. 모든 변경 사항을 인쇄하거나 미리 보고 제대로 작동하는지 확인할 수도 있고, 더 현명한 방법으로 인쇄를 시뮬레이션하여 테스트할 수도 있습니다. Microsoft는 Edge에서 인쇄 시뮬레이션을 활성화하기 위한 편리한 가이드를 편집했으며 Google은 Chrome에 대해 비슷한 가이드를 제공합니다. Firefox에서는 '페이지의 인쇄 매체 시뮬레이션 전환' 버튼을 눌러야 합니다. 빨간색 테두리로 표시된 부분은 다음과 같습니다. 개발 도구가 열려 있는 Firefox 브라우저입니다. 규칙 섹션 아래에 인쇄 스타일시트 아이콘이 빨간색 원으로 표시되어 있습니다. 이 아이콘은 밝은 모드와 어두운 모드의 미디어 시뮬레이션 옵션 옆에 있습니다. Safari에서는 '인쇄 미디어 스타일 강제 적용' 버튼을 눌러야 합니다. 이 버튼 역시 빨간색 테두리로 표시되어 있습니다. 개발 도구가 열려 있는 Safari 브라우저입니다. 개발 도구에는 강조 표시된 프린터 아이콘이 있습니다. '인쇄 미디어 스타일 강제 적용' 툴팁도 표시됩니다. 물론, Polypane은 다른 개발 도구와 함께 매우 눈에 띄는 옵션을 제공하여 작업을 매우 쉽게 만들어줍니다 . 이러한 인쇄 시뮬레이션은 시뮬레이션일 뿐이며, 예상과는 다르다는 점을 명심하세요 1:1. 예를 들어, 인쇄 시뮬레이션은 배경을 비활성화하지 않지만, 대부분의 브라우저는 기본적으로 배경을 인쇄하지 않도록 설정되어 있습니다. Firefox에서는 "배경 인쇄"라는 체크박스를 통해, Chrome에서는 "배경 그래픽"이라는 체크박스를 통해 이를 관리할 수 있습니다. 일반적으로 대부분 사용자는 기본값을 변경하지 않을 것이며, 대부분의 사람들이 프린터가 잉크를 많이 소모하는 것을 원하지 않을 것이라고 가정할 수 있습니다. 따라서 이 점을 염두에 두고 UI 요소에 배경이 필요 하지 않도록 하여 안전을 확보하는 것이 좋습니다 . 물리적, 절대적 단위 CSS를 작성할 때는 , 등과 같이 사용자 선호도 등에 따라 크기가 조절되는 상대적이고 반응형 단위를 사용하는 경향 이 있습니다 .remem 가끔 CSS에 표준 절대 측정 단위가 있다는 사실을 잊곤 합니다. 하지만 저희는 훌륭한 단위들을 보유하고 있습니다. 화면에서는 항상 정확한 것은 아니지만 , 실제로 인쇄하면 대개 정확하다는 점 을 명심하세요. 단위 이름 픽셀 미터법 제국(대략) 센티미터 센티미터 37.8픽셀 10mm 1인치의 25/64 mm 밀리미터 3.78픽셀 1mm 1인치의 3/64 큐 4분의 1밀리미터 0.945픽셀 0.25mm 1인치의 1/64 ~에 인치 96 25.4 1인치 피씨 법규집 16 4.23* 1인치의 1/6 pt 가리키다 1.3* 0.3527* 1인치의 1/72 픽셀 픽셀 1 0.264583* 1/96의 상대 단위는 인쇄용으로는 크기가 조정되지만, 특정 경우에는 이러한 절대 단위를 염두에 두는 것이 좋습니다. 매우 구체적인 글꼴 크기(예: 법률 문서)를 구현하거나, 요소 간 충분한 간격이나 크기를 확보할 때(예: 너무 작아서 스캔되지 않고 가독성을 위해 약간의 테두리가 필요한 QR 코드), 또는 표준화된 페이지 크기나 실제 크기를 준수할 때 유용합니다. 추가 페이지 옵션 바로 이 부분에서 물리적인 절대 단위가 매우 유용합니다. 페이지 자체를 대상으로 하는 at-규칙( , )이 있는데 , 이 규칙은 여백, 페이지 방향, 페이지 크기를 설정하는 데 사용할 수 있습니다. Baseline에서@page 2024년 12월부터 '새롭게 제공' 되고 있으니 , 여기서는 용(dragon)을 다루겠습니다. CSS 클립보드에 복사 @page { size: 14.8cm 21cm; margin: 4cm 2cm; } A5, A4, A3, Letter, Legal, Ledger 등 실제 용지 크기를 사용할 수도 있습니다. CSS 클립보드에 복사 @page { size: A4 portrait; } 여백을 설정할 때 주의해야 할 점은 대부분의 프린터가 페이지 가장자리까지 인쇄할 수 없고, 대부분의 브라우저는 기본 여백에 날짜, 페이지 번호, 제목, URL과 같은 내용이 포함된 추가적인 꼬리말과 머리글을 추가하려 한다는 것입니다. 페이지 나누기 페이지 크기에 따라 페이지 나누기가 발생합니다. 웹은 적어도 일반적으로 연속적입니다. 즉, 스크롤하며 탐색하는 콘텐츠의 흐름입니다. 대부분의 사용자는 비교적 짧은 표준 용지 크기에 인쇄하기 때문에 페이지가 매겨진 출력물을 보게 될 가능성이 높습니다. 웹용 페이지를 개발할 때 뷰포트 크기에 관계없이 페이지가 반응형이 되도록 하는 것이 우리의 주요 업무인 것처럼, 인쇄용 페이지를 디자인할 때 우리의 업무는 페이지 나누기가 어색하고 부적절한 위치에서 발생하지 않도록 하는 것입니다. 충분히 긴 콘텐츠는 여러 페이지에 걸쳐 나눠 집니다 . 이러한 나누기가 어디에서 발생해야 하는지, 그리고 어떻게 자연스럽게 이어지도록 할지 정의해야 합니다. 다행히 break-after, break-before, 를 사용할 수 있으며 break-inside, 이를 통해 페이지를 어디로 나눌지 지정할 수 있습니다. break-after그리고 break-before다소 복잡한 값이 많이 있지만 페이지 나누기와 관련하여 우리가 주로 관심을 갖는 값은 다음과 같습니다. auto(기본값): 중단은 허용되지만 강제되지는 않습니다. avoid: 페이지, 열 또는 영역에서 줄바꿈을 방지하세요. avoid-page: 페이지 나누기를 피하세요 all: 가능한 모든 조각화 컨텍스트를 통해 페이지 나누기를 강제로 실행합니다. page: 페이지 나누기 강제 실행 left: 다음 페이지가 왼쪽에 오도록 최대 2개의 페이지 나누기를 강제로 실행합니다. right: 다음 페이지가 오른쪽에 오도록 최대 2개의 페이지 나누기를 강제로 실행합니다. recto: 최대 2개의 페이지 나누기를 강제로 적용하여 다음 페이지가 왼쪽에서 오른쪽으로 펼쳐지는 경우 오른쪽 페이지가 되고, 오른쪽에서 왼쪽으로 펼쳐지는 경우 왼쪽 페이지가 되도록 합니다. verso: 최대 2개의 페이지 나누기를 강제로 적용하여 다음 페이지가 왼쪽에서 오른쪽으로 펼쳐지는 경우 왼쪽 페이지가 되고, 오른쪽에서 왼쪽으로 펼쳐지는 경우 오른쪽 페이지가 되도록 합니다. break-inside다음과 같은 가능한 값이 있습니다. auto: 휴식은 허용되지만 강제로 휴식할 수는 없습니다. avoid: 페이지, 열 또는 영역에서 줄바꿈을 방지하세요. avoid-page: 페이지 나누기를 피하세요 avoid-column: 열 나누기를 피하세요 avoid-region: 지역 분리를 피하세요 이전 구문의 잔재가 page-break-*여기 저기에 남아 있을 수 있지만, 현재는 더 이상 사용되지 않습니다. 하지만 대부분의 브라우저에서 여전히 작동하고 있습니다. 여전히 널리 사용되고 있으므로, 여기서는 간략하게 자세히 설명하겠습니다. page-break-before: always요소에 적용하면 페이지 나누기가 해당 요소 앞에 발생 하여 다음 페이지의 첫 번째 요소가 됩니다. 마찬가지로, 를 적용하면 page-break-after: always페이지 나누기가 해당 요소 뒤에 발생합니다 . 또한 , 를 사용하면 page-break-inside: avoid가능한 경우 요소가 여러 페이지에 걸쳐 분할되는 것을 방지할 수 있습니다. 이는 캡션이 항목과 함께 표시되도록 해야 하는 그림과 같은 항목에도 적용할 수 있습니다. 휴식 시간은 적절하고 적절하게 유지하세요. 너무 과열되어 종이를 낭비하지 않도록 하세요. 고아와 과부들 고아(orphan)를 도입하는 데 매우 신중해야 합니다. 인쇄 환경에서 CSS가 이해하는 고아는 다음 페이지로 넘어가는 줄을 의미합니다. 예를 들어, 문단 끝에 있는 한 줄이 다음 페이지에 단독으로 배치되는 것은 바람직 하지 않습니다 . 이는 사용자에게 혼란을 주고 보기에도 좋지 않습니다. 이를 방지하기 위해 고아 속성에 값을 추가할 수 있습니다. 텍스트가 분할될 때 항상 3줄이 다음 페이지로 넘어가도록 하려면 orphans: 3요소에 를 적용하면 됩니다. widows는 와 매우 유사 하지만, 는 아래쪽이 아닌 위쪽 의orphans 텍스트 줄입니다 . orphans및 widows속성은 Firefox에 제공되지 않으므로 사용 가능 여부가 제한되어 있다는 점을 명심하세요 . 상자 장식 요소 테두리가 여러 페이지에 걸쳐 조각나면 약간 깨져 보일 수 있습니다. 를 사용하여 box-decoration-break좀 더 보기 좋게 만들 수 있습니다. 기본적으로 테두리가 할당되어 있어 slice보기 좋지 않지만, 를 사용하여 좀 더 일관성 있게 보이도록 만들 수 있습니다 box-decoration-break: clone. -webkit-box-decoration-break현재 WebKit에서는 사용이 제한되어 있으므로 WebKit 접두사를 사용하는 것이 좋습니다 . 상호 작용 어떤 매체를 사용하든 그 매체의 한계를 이해해야 합니다. 당연한 말이지만, 종이는 인터랙티브하지 않습니다. 클릭하거나, 길게 누르거나, 마우스를 올려놓을 수 없습니다. 한 매체에서 다른 매체로 작업을 전환할 때는 고려해야 할 사항이 많습니다. href예를 들어, 링크는 클릭할 수 없으므로 속성을 사용하여 링크 앞에 대괄호로 링크의 위치를 ​​표시하는 것이 좋습니다 content. CSS 클립보드에 복사 a[href]:after { content: " (" attr(href) ")"; } 같은 맥락에서, 요소에 대한 제목을 만드는 것도 가치가 있지만 , 해당 요소가 얼마나 접근하기 어려운지 감안하면 제목에 중요한 정보를 넣어서는 안 됩니다 . CSS 클립보드에 복사 abbr[title]:after { content: " (" attr(title) ")"; } 사이트에 양식이 있고 사용자가 이를 종이로 작성할 수 있게 하고 싶다면, 사용자가 합리적으로 그렇게 할 수 있는지 확인하세요. 이와 관련하여 흔히 발생하는 오류는 양식 항목의 레이블이 상자 안에 있는데, 사용자가 입력하려고 할 때 레이블이 사라지는 것입니다. 인쇄된 용지를 사용하는 사용자는 이러한 상호 작용을 활용하지 못하는 것은 당연합니다. 양식 상자가 명확하게 정의되어 있고, 진행에 필요한 버튼 뒤에 숨겨진 것이 없는지 확인하세요. overflow: visible스크롤 가능한 컨테이너 안에 있는 콘텐츠도 신중하게 고려해야 합니다. 컨테이너의 크기를 설정하거나 늘리려면 인쇄용 CSS를 적용하는 것이 좋습니다 . 항해 인쇄된 페이지에는 탐색 바, 바닥글, 사이드바가 필요하지 않습니다. 유용한 정보가 없다면 제거해도 됩니다. 문제의 각 요소에 를 적용할 수도 있고 display: none, 내가 선호하는 대로 에 없는 모든 것을 숨길 수도 있습니다 . CSS 클립보드에 복사 body > *:not(main) { display: none; } 색상과 잉크 많은 프린터가 흑백으로만 인쇄하며, 컬러로 인쇄할 경우 추가 비용이 발생할 수 있습니다. 이는 주의해야 할 제약 사항입니다. 인쇄 스타일 테스트 에서 언급했듯이 대부분의 브라우저는 기본적으로 배경 그래픽을 비활성화합니다. 이는 좋은 시작이지만, 더 많은 기능을 제공할 수 있습니다. 가장 먼저 해야 할 일은 웹사이트를 흑백으로 확인하는 것입니다. 가독성이 좋고 콘텐츠의 대비가 충분한가요? 특별한 경우가 아니면 사람들은 사이트를 흑백으로 인쇄할 가능성이 높으므로, 꼭 확인해 보는 것이 좋습니다. 사용자의 잉크병을 존중하는 차원에서 불필요한 콘텐츠를 찾아보는 것도 좋습니다. 불필요한 탐색 기능은 이미 제거했습니다. 이미지가 크다면 꼭 필요한가요? 크기를 줄이는 것이 가치가 있을까요? 사이트에 광고가 있다면 (계약 조건이 허락한다면) 삭제하는 것을 고려해 보세요. 페이지는 대부분 흑백으로 인쇄될 것입니다. 브라우저는 기본적으로 라이트 모드로 인쇄하므로 웹사이트에도 라이트 모드를 적용하는 것이 중요합니다 . 사이트 접근성을 위해서는 라이트 모드가 필수적입니다 . 색상이나 음영이 있는 배경의 일부 블록을 테두리로 바꿀 수도 있습니다. 테두리가 너무 많아서 과하거나 너무 단조롭게 느껴질까 봐 걱정된다면, 다양한 획 두께와 스타일을 사용하여 분위기를 바꿀 수 있습니다. 이렇게 하면 잉크 낭비를 줄일 수 있을 뿐만 아니라 회색조의 대비를 강조하는 데에도 도움이 됩니다.
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    @유노랩UNO_LAB 무규칙 이종격투기 같은 곳이라고 보시면 됩니다. 마음대로 글 쓰셔도 되며 토픽에 맞춰 사람들이 커뮤니케이션할거예요
  • 내가 만든 책소개

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    자르지 않고 한 장으로 접는 종이접기 어드벤처 랜드 작성일: 2025-03-14 12:31:19 쉽지 않아 더 재미있는 창작 종이접기 제   목: 자르지 않고 한 장으로 접는 종이접기 어드벤처 랜드 저   자: 후지모토 무네지 역   자 : 아르고나인 펴낸 곳: 봄봄스쿨 판   형: 210*257 면   수 : 128p 발행일 : 2025년 3월 10일(11일 입고) 정   가 : 18,000원 I S B N : 979-11-5895-180-1 13630 공룡부터 전설의 생물18가지 작품을 수록!! 어렵지만 성취감이 있는 창작 종이접기 대집합! 1. 책 소개 후지모토 무네지 작가의 '자르지 않고 한 장으로 접는 종이접기 어드벤처 랜드'는 가위질 없이 단 한 장의 종이만으로 다양한 공룡과 고대 생물, 전설의 생물들을 만들 수 있는 특별한 책입니다. 마치 공룡들이 살아 숨쉬는 '오리가미 어드벤처랜드'에 온 듯한 짜릿한 모험을 선사합니다. 이 책은 티라노사우루스, 스테고사우루스와 같은 인기 공룡은 물론, 암모나이트, 맘모스 같은 고대 생물, 그리고 드래곤, 페가수스 같은 전설 속 생물까지 총 18종의 개성 넘치고 멋진 캐릭터들의 종이접기 방법을 소개합니다. 아파토사우루스(2색 버전 포함), 브라키오사우루스, 엘라스모사우루스, 이구아노돈, 파라사우롤로푸스, 디플로카울루스, 랩터, 프테라노돈, 스피노사우루스, 트리케라톱스, 안킬로사우루스 등 다양한 공룡을 만날 수 있으며, '어드벤처 트럭'과 같은 특별한 작품도 포함되어 있습니다. 후지모토 무네지 작가가 유치원생 아들을 위해 시작한 창작 종이접기는 이제 모든 연령대가 함께 즐길 수 있는 예술로 발전했습니다. 아이들에게는 두뇌 발달과 집중력 향상에, 성인에게는 스트레스 해소와 창의적 휴식에 도움이 됩니다. 난이도별로 즐기는 종이접기 각 종이접기 작품마다 난이도가 별의 개수로 표시되어 있어, 초보자부터 숙련자까지 자신의 수준에 맞는 작품을 선택하여 즐길 수 있습니다. - 쉬운 난이도(★★★☆☆☆☆): 스테고사우루스, 아파토사우루스, 엘라스모사우루스, 브라키오사우루스 - 중간 난이도(★★★★☆☆☆, ★★★★★☆☆): 랩터, 디플로카울루스, 파라사우롤로푸스, 이구아노돈, 암모나이트, 프테라노돈, 맘모스, 트리케라톱스 - 높은 난이도(★★★★★★☆, ★★★★★★★): 스피노사우루스, 티라노사우루스, 페가수스, 드래곤, 안킬로사우루스, 어드벤처 트럭 두뇌 훈련과 창의력 향상을 위한 종이접기 종이접기는 손가락의 섬세한 움직임을 통해 집중력과 창의력을 향상하는 뛰어난 활동입니다. 복잡한 접기 과정을 따라 하며 논리적 사고력이 발달하고, 공간 지각 능력이 향상됩니다. 아이들의 두뇌 발달에 특히 효과적이며, 성인에게도 인지 기능 유지에 도움이 됩니다. 이 책은 기본 접는 방법과 기호 설명은 물론, 각 작품마다 자세한 사진 설명이 포함되어 있어 초보자도 차근차근 따라 하며 완성할 수 있습니다. 종이접기 경험이 많지 않은 초보자는 도면만으로는 헷갈릴 때가 많습니다. 더구나 난도 높은 작품의 경우에는 숙련자도 도면을 보고 한 번에 완성하기가 어렵습니다. 하지만 섬세하게 사진으로 만들어진 도면과 원포인트 레슨을 보면서 놓치지 않고 차근차근 따라 하다 보면 무리 없이 완성할 수 있습니다. 색종이의 무한한 매력 색종이가 가진 가능성과 매력을 마음껏 살린 이 책은 완성도와 만족감, 재미를 모두 갖춘 작품들을 제공합니다. 종이접기 손가락 인형으로 색종이의 무한 매력에 빠져보세요! 직접 만든 종이접기 작품으로 평범하고 심심했던 인테리어를 이색적으로 꾸며보는 것은 어떨까요? 정성을 다해 완성한 작품은 그 자체로 멋진 인테리어 포인트가 됩니다. 책장 한쪽에 세워두기만 해도 공간에 생기를 불어넣어 줍니다. 배경이 되는 곳에 잘 배치하고 흥미진진한 이야기를 더해 나만의 개성을 표현해 보세요. 일상에 활력을 더하는 종이접기 대단한 준비물이 필요한 것이 아닙니다. 색색깔의 종이 몇 장과 두 손만 있으면 충분합니다. 주위 사람들의 눈과 마음을 단숨에 사로잡을 멋진 작품을 만드는 데 하루 30분이면 충분합니다. 지루한 일상에 활력을 불어넣어 주는 종이 접기로 여러분의 창의력을 표현해 보세요! 완성작 전시를 위한 스탠드 책의 말미에는 완성된 종이접기 작품들을 멋지게 전시할 수 있는 오리지널 스탠드 만드는 방법이 소개되어 있습니다. "만든 공룡들은 오리지널 스탠드에 디스플레이해 보자!"라는 안내와 함께 제공되는 이 스탠드는 완성된 작품을 더욱 돋보이게 해줍니다. '자르지 않고 한 장으로 접는 종이접기 어드벤처 랜드'을 통해 한 장의 종이가 예술 작품으로 변신하는 놀라운 경험을 하고, 창의력과 집중력을 키워보세요! 지금 바로 이 종이 접기의 어드벤처 랜드으로 떠나보세요! 2. 목차 002: 작품 소개 004: 기본 접기 방법과 접기 기호 010: 이 책에서 자주 사용되는 접기 방법 012: 디스플레이 소개 015: 스테고사우루스 016: 아파토사우루스 019: 아파토사우루스 (2색 버전) 022: 브라키오사우루스 025: 엘라스모사우루스 029: 이구아노돈 033: 파라사우롤로푸스 039: 디플로카울루스 040: 랩터 047: 암모나이트 052: 프테라노돈 058: 맘모스 064: 스피노사우루스 070: 트리케라톱스 078: 티라노사우루스 084: 어드벤처 트럭 090: 드래곤 099: 페가수스 107: 안킬로사우루스 3. 본문 보기 4. 저자 소개 저자 후지모토 무네지 그래픽 디자이너&아트 디렉터로, 종이접기 작가를 겸하고 있다. 1967년 나가사키에서 태어났고 현재는 후쿠오카에서 거주한다. 주식회사 스콧디자인 대표이사로, 규슈를 거점으로 광고 비주얼 제작 분야에서 일하고 있다. 2005년 당시 유치원에 다니던 큰아들이 종이접기 놀이를 하는 것을 보고 창작 종이접기를 시작하게 되었다. 현재 동물이나 로봇 등의 작품을 중심으로 창작 활동을 계속하고 있다. 저서로는 <오리로보>, <종이접기 동물원>, <종이접기 레이서> 등이 있다.  역자 아르고나인  아르고나인 스튜디오는 기획자, 작가, 아티스트, 일러스트레이터, 발명가 등 다양한 인재가 모여 만든 기획 창작 집단으로 실험성과 재미, 유익함을 동시에 줄 수 있는 콘텐츠를 개발하기 위해 노력하고 있습니다. 아르고나인 스튜디오는 도서를 비롯해 애플리케이션, 장난감 등 원 소스 멀티 유즈를 지향합니다. https://product.kyobobook.co.kr/detail/S000216002209
  • 1인출판사 이야기
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    카카오 글씨 그림입니다. [image: 1750202290034-225fe721-cee1-44f8-bc56-3a16f1fc5054-image.png] 디지털 환경에 최적화된 '카카오 큰글씨', '카카오 작은글씨' 2종 서체 공개 초성도 하나의 글자처럼, 정교한 텍스트 이모티콘 등 디지털 커뮤니케이션 문화 반영 오픈 폰트 라이선스 적용해 개인·상업적 용도 무료 제공 화면을 위해 태어난 글자들 ‘카카오 큰글씨’ ‘카카오 작은글씨' ‘카카오 글씨’는 디지털 화면에서의 가독성과 표현방식에 최적화된 서체로, '카카오 큰글씨'와 '카카오 작은글씨' 두 가지로 구성됐다. 단순히 기존 서체를 디지털로 옮긴 것이 아니라 스마트폰과 PC화면에서 최적의 읽기 경험을 제공하기 위해 새롭게 설계한 것이 특징이다. ‘카카오 큰글씨’는 제목처럼 화면에서도 또렷하고 주목도 높은 타이포그래피를 구현할 수 있는 서체다. ‘카카오 작은글씨’는 본문이나 캡션에 적합한 서체로, 작은 크기에서도 잘 보이도록 글자 간 간격을 넓히고 선을 정돈해 뭉개짐 없이 선명하게 보이도록 설계했다. 내려받기 https://www.kakaocorp.com/page/detail/11570
  • 웹툰 - 출판사 사장님은 원래 미쳤어요

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    병원 화장실 벽에 붙은 낡은 QR 스티커. '신장이식 문의?' 뭔가 수상했다. 옆 칸에서 계속 우는 소리가 들렸고 '뭐야 화장실에서' 호기심은 언제나 그를 이겼다. 어느 순간 폰은 자연스럽게 QR에 화면을 맞추고 있었다. [image: 1749475266290-dendy_kr_now_lets_create_an_emotional_image_based_on_this_sto_a1b3ccbf-0cf9-4d96-b881-494a9f2535db_3.png] 'XX병원 익명 고민 나눔터' 아, 이런 거구나. '힘드시죠?' 메시지를 보냈다. '수술 결과 나왔는데... 안 좋아요.' 순간 숨이 막혔다. '혼자 세요?' '가족들 모르게 검사받았어요. 어떻게 말하죠.' '...' '무서워요.' 손이 떨렸다. 뭐라고 써야 할지 몰랐다. 얼마 전 돌아가신 아버지 생각이 났다. 두통으로 병원에서 뇌동맥류로 뇌혈관에 꽈리가 있었음에도 한참 동안 가족을 위해 일을 계속하다 쓰러지시면서도 수술받기 싫다고 눈물 흘리며 수술실로 들어가던 마지막이 생각났다. '지금 여기 있어요. 혼자 아니에요.' 한참 뒤 답장이 왔다. '고마워요.' 발소리가 멀어졌다. 폰을 끄며 생각했다. 스티커 하나가 누군가의 마지막 연결고리였구나. 의심했던 내가 부끄러웠다.
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    핵심 비즈니스 모델: "실용 코드 북웨어"에 대한 분석 및 제안 주요 요약 연구에 따르면, "실용 코드 북웨어"는 기존 출판 자산을 활용하여 새로운 수익원을 창출할 가능성이 높습니다. Codester와 같은 플랫폼은 70%의 높은 수익률과 유연성을 제공하여 적합해 보입니다. CodeCanyon은 수수료가 높아(약 56.8%) Codester보다 덜 유리할 수 있습니다. 해외 판매 경험을 활용하여 글로벌 시장 진출이 권장됩니다. 사업 모델 개요 사용자의 제안은 20년간의 출판 경험을 바탕으로 절판 도서를 소프트웨어와 결합한 "실용 코드 북웨어"를 판매하는 것입니다. 이는 실행 가능한 코드 패키지(예: 웹사이트, 앱, PDF, 유틸리티)를 포함하며, 반복 작업에 지친 개발자나 특정 기능이 필요한 실무자를 타겟으로 합니다. 오픈소스가 아닌 유료 판매와 실무 경험 기반의 검증된 코드를 강조하며, AI 데이터 제공 거부를 통해 독창성을 유지하려 합니다. 플랫폼 추천 연구에 따르면, Codester는 사용자의 사업 모델에 적합한 플랫폼으로 보입니다. 판매자에게 70%의 수익을 보장하며, 독점 계약이 필요 없어 기존 채널과 병행 가능합니다. 반면, CodeCanyon은 비독점 저자의 경우 수수료가 약 56.8%로 높아 수익성이 낮을 수 있습니다. 따라서 초기 단계에서는 Codester를 활용하는 것이 더 유리할 것으로 보입니다. 마케팅 및 실행 전략 기존 출판 네트워크와 해외 판매 경험을 활용하여 고객을 유치하세요. 개발자 커뮤니티(예: GitHub, Reddit)에서 상품을 홍보하고, 실용적이고 검증된 코드라는 강점을 강조하세요. 가격은 개발 비용과 시장 수요를 고려하여 설정하며, Codester에서 자유롭게 조정 가능합니다. 보고서: "실용 코드 북웨어" 사업 모델에 대한 상세 분석 사용자의 질문은 기존 출판사 사업을 기반으로 "실용 코드 북웨어"라는 새로운 사업 모델을 제안하고, 현재 상황을 분석하며 실행 가능성을 평가하는 데 초점을 맞추고 있습니다. 아래에서는 상세한 분석과 추천 사항을 제공합니다. 1. 현재 상황 분석 사용자는 20년간의 출판 경험을 바탕으로 600종의 출판물을 발행했으며, 이 중 300종이 절판된 상태입니다. 전자책으로의 단순 변환(PDF 수준)은 콘텐츠의 특성상 부적합하며, 이는 새로운 기회를 모색할 필요성을 시사합니다. 절판 도서를 활용하고, 개발 경험과 해외 판매 경험을 바탕으로 새로운 사업 모델을 제안하고 있습니다. 2. "실용 코드 북웨어" 사업 모델 정의 상품 정의: "북웨어"는 책과 소프트웨어를 결합한 형태로, 단순한 전자책이 아닌 실행 가능한 코드 패키지입니다. 형태는 웹사이트, 앱, PDF, 유틸리티 등 다양하며, 사용자의 실무 경험을 반영한 실용적인 솔루션을 제공합니다. 타겟 고객: 반복 작업에 지친 개발자, 바이브 코딩으로 시간을 낭비하는 사람들, 특정 기능이 필요한 실무자들로, 실용적이고 검증된 코드를 필요로 하는 고객층입니다. 차별화 포인트: 오픈소스가 아닌 유료 판매로 수익성을 확보. 개인의 실제 사용 및 실패 경험을 기반으로 한 검증된 코드 제공. AI 데이터 제공 거부로 독창적 솔루션 유지, 특히 AI 시대에 차별화 가능. 수익 구조: 코드별 개별 판매를 통해 실패작이나 개인용 유틸리티까지 상품화. 해외 판매 채널을 활용하여 글로벌 시장 진출 계획. 3. 시장 및 경쟁 분석 "북웨어" 개념은 과거 컴퓨터 책에 코드가 포함된 형태로 정의되었으며, 현대적으로는 책과 소프트웨어를 통합한 상품으로 재해석 가능합니다. 비슷한 사업 모델을 분석하기 위해 코드 패키지 판매 플랫폼을 조사하였습니다. Codester 분석: 판매 가능한 품목: PHP 스크립트, WordPress 테마, 플러그인, 앱 템플릿, 그래픽 등. 수익률: 판매자에게 70%의 수익 보장, Codester는 30% 수수료 부과. 특징: 독점 계약 불필요, 판매자가 가격 설정 자유, 100,000명 이상의 구매자와 연결, PayPal 및 은행 이체로 국제 결제 지원. 장점: 높은 수익률과 유연성, 사용자의 해외 판매 경험과 부합. CodeCanyon 분석: 판매 가능한 품목: WordPress 플러그인, JavaScript, PHP 스크립트 등. 수수료 구조: 고정 구매자 수수료 $4(WordPress 플러그인 기준)와 저자 수수료 부과. 비독점 저자의 경우, 저자 수수료 55%로, 예를 들어 목록 가격 $100일 때 구매자 수수료 $4, 아이템 가격 $96, 저자 수수료 $52.80, 저자 수익 $43.20(총 수수료 56.8%). 독점 저자의 경우, 저자 수수료 12.5%~37.5%로 낮아질 수 있으나, 다른 플랫폼 판매 불가. 장점: 대규모 구매자 커뮤니티, 그러나 초기 수익률은 Codester보다 낮음. 비교 결과, Codester가 더 높은 수익률(70%)과 유연성을 제공하므로 초기 사업 단계에서 적합합니다. 특히, 사용자의 해외 판매 경험을 고려할 때, Codester의 국제 결제 지원은 글로벌 시장 진출에 유리합니다. 4. 실행 전략 및 추천 사용자는 다음 단계를 통해 사업 모델을 실행할 수 있습니다: 플랫폼 가입 및 상품 업로드: Codester에 가입하여 Sign up now 링크를 통해 계정을 생성하세요. "북웨어" 상품을 업로드하며, 실행 가능한 코드 패키지(예: 웹사이트 템플릿, 앱 개발 키트)를 포함하세요. 가격은 개발 비용과 시장 수요를 고려하여 설정하며, 필요 시 변경 가능합니다. 마케팅 전략: 기존 출판 네트워크와 해외 판매 경험을 활용하여 고객을 유치하세요. 개발자 커뮤니티(예: GitHub, Reddit)에서 상품을 홍보하며, "실용적이고 검증된 코드"라는 강점을 강조하세요. AI 데이터 제공 거부 정책을 통해 독창성을 강조하여, AI 시대에 차별화된 가치를 제공하세요. 법적 및 세금 고려사항: 해외 판매 시 세금 및 법적 규제를 확인하세요. Codester는 PayPal과 은행 이체를 지원하며, 최소 인출 금액은 PayPal $50, 은행 이체 $250입니다. 추가 시장 조사: 개발자들이 선호하는 코드 유형(예: 금융, 게임, 웹 개발)에 대한 수요 조사 필요. 기술 지원 제공 여부를 결정하여 고객 만족도를 높이세요. 5. 잠재적 도전 과제 및 대응 도전 과제: 코드 품질에 대한 고객 신뢰 확보, 초기 시장 진입 장벽. 대응: 실무 경험 기반의 검증된 코드를 강조하고, 초기 무료 샘플 제공 또는 리뷰 요청으로 신뢰 구축. 6. 결론 "실용 코드 북웨어"는 기존 출판 자산을 활용하여 새로운 수익원을 창출할 잠재력을 가진 사업 모델입니다. Codester를 통해 높은 수익률과 유연성을 확보하고, 해외 판매 경험을 바탕으로 글로벌 시장에 진출할 수 있습니다. 차별화된 상품 가치와 실용적인 코드 패키지를 제공함으로써, 개발자들의 니즈를 충족시키고 안정적인 수익을 창출할 수 있을 것으로 보입니다. 주요 인용 자료: Codester Sell Your Work Page Codester Homepage Envato Fixed Buyer Fees on Envato Market Envato Introduction to Earnings Envato Pricing Your Items Responsibly Post Status Envato Author Driven Pricing