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하루에 하나 블랜더 3D 모델링

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규칙에 따라 핵심 키워드 태그를 추출하면 다음과 같습니다. 1. 블랜더 2. 3D 모델링 3. 디지털 디자인 4. 가이드 5. 교육하루에하나블랜더
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    admin
    에 작성함 마지막 수정자:
    #1

    gg.png

    3D 모델링을 배우기 시작해서 오늘도 캐릭터 만드는 것에 도전해봤습니다. 하루에 하나씩 뭔가를 만들어보고 있는 중입니다. 물론 노는 일이 많아서 꾸준히 할 시간h이 없어 간단한 것만 하고 있습니다.

    기능이 손에 안익는 것도 원인이겠지만 인터페이스가 직관적이지 않아서 해메고 있습니다.

    Blender 가 모델링이 편하다고 하는데 과연 언제 편해질지... 일단 단축키를 최대한 외워서 사용중입니다. 그리고 매일 유튜브와 웹사이트를 검색해서 기능을 익히는 중입니다.

    오늘 만들어 본 것은 사람의 얼굴 상당히 그로테스크하지만 달을 의인화 하려고 만든 캐릭터입니다.

    2D로 마무리 한 이유는 아직 UV맵에 대해서 공부하지 않는 것도 있고 2D에 비해 3D 작업은 월등히 많은 시간을 들여야 합니다.

    그래서 대충 야매로 페인팅 ^^

    스크린샷 2021-07-30 오전 3.29.15.png

    스컬핑해서 다듬고 대충 눈알도 넣었습니다. 여자 캐릭터를 만들어 볼 생각으로 시작했지만 아직은 툴에 익숙하지 않고 정교하게 스컬핑을 하려면 타블렛과 단축키 조합이 필요한데 버벅거리며 일단 사람 비슷하다 정도에 만족하고 있습니다.

    fb.jpg

    매직아이로도 똭!

    하루에 한 개씩 뭔가를 해보는 것... 습관이 밥벌이를 만들어 줄 수도 ^^

    https://www.argo9.com

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