AI시대 출판사, 창작자는 무엇을 해야할지
20년 전 C소스로 AI가 5분 만에 게임완성
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서버에 휴대폰 퀄컴 BREW(Binary Runtime Environment for Wireless, Brew MP)에서 돌리던 게임이 있어서 아... 이렇게 만들었었지라고 자세히 보려다가 게임 안에 바이너리 리소스가 다 빠져서 일단 동작이나 하는 거 확인해 보기 위해 간단한 게임을 node.js로 만들어서 몇 개 옮겨봅니다.
추억이긴 한데 AI는 그 옛날을 현시대에도 동작하게 만들어줄 수 있습니다. C로 만들어진 프로그램을 5분 만에 js로 바꿔서 동작 (거짓말인 거 아시죠?)
스네이크바이트를 20년 만에 하다가 바로 어린이, 외국인용 초성 단어 먹기 게임으로 바꿔보고 있는데 금방 만들었어요. 그리고 플래시로 만들었던 수많은 게임, 카드, 영상을 포팅해볼까 하는 생각을 하다가 lottie 나 svg 애니메이션, 게임엔진으로 바꾸는 것도 재미는 있겠다 싶습니다.
요즘 생각해 보면 갈수록 국민학교 껍데기 없던 애플 만나던 시절로 되돌아가는 거 같은 기분이 들어요. AI는 취미로만 활용하는 중인데 여기에 잠깐 아이디어를 더해 미디로 음악 만드는 스네이크바이트까지 만들어볼까 하는 생각을 또 넣어 음악 만드는 게임을 만들 수 있겠네 라는...
으이그 머리 복잡 https://www.argo9.com/ 오늘 잡다한 게임이나 그동안 만들었던 거 붙여볼게요
그리고 대단한 거 아니어도 생각보다 옛날 게임을 포팅해보는 것도 재미있을 거 같습니다.
책 만들어야 하는 것을 자꾸 잊네요 ^^;;;