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안녕하세요 여러분,
다가오는 3.0 릴리스에 대한 토론에서 저는
문제를 해결하기 위해 핵심 기여자들과 함께 (IRL) 워크샵
긴급한 디자인 문제. 2.8 UI 작업을 마무리하고 방법을 검토해야합니다.
갔고, 잘못 된 몇 가지를 고쳤습니다.내 목표는 Blender 3.0이 어떻게 작동하는지에 대한 명확한 지침 문서를 작성하는 것입니다.
모든 진행중인 프로젝트가 조율 할 수 있도록 도와줍니다. 그
또한 모듈 팀이 작업 일정을 잡을 수있는 권한을 부여합니다. 그것은
3.0 버전이 두 버전과 호환되도록 유지하는 경우 선호 됨
년 (Py API 포함, 새 GPU 모듈 제외).또한 3.0에 큰 새롭고 야심 찬 목표를 포함하지 않아야한다고 생각합니다.
이미 다룰 계획 인 프로젝트 (노드 시스템,
애니메이션 / 리깅, 물리 / 입자 / 머리카락 실시간 편집).전염병이 끝나 가면서 저는 우리가
여행하고 7 월 말 또는 8 월에 다시 만나십시오. 워크숍은 그때 발생할 수 있습니다.
9 월에.이로 인해 3.0 계획에 많은 압박이 가해집니다.
개발자가 여름 휴가를 예약 할 수 있도록해야합니다.
코로나 스트레스를 받고 모두에게 다시 함께 할 시간을주기 위해-
너무 오랫동안 봉쇄 상태에서 분리 된 후.이러한 이유로 3.0 릴리스 계획을 두 가지로 전환 할 것을 제안합니다.
몇 달에서 10 월 말까지. 자산 프로젝트는 추가 시간을 좋아할 것입니다.
그러면 CyclesX도 릴리스에 포함될 수 있습니다.관리자 및 여러 핵심 개발자와이 문제를 논의했습니다.
이 결정에 대한 폭 넓은지지가 있다고 생각합니다.
여기에 계획을 수정하기 위해 다른 관점이 필요하다면.감사,
-톤-
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