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최근 최고 찬반이 팽팽한

  • 2026 별자리 캘린더를 책으로 만들기로
    adminA admin

    2025년, 우리는 달력을 만들지 않았습니다.

    작년, 저희의 상징과도 같았던 별자리 휠 캘린더의 2025년 버전은 세상에 나오지 못했습니다. 2024년 달력에 부록으로 넣었던 UV 라이트 때문이었습니다. 중국에서 수급한 이 작은 조명 하나를 아동용 제품에 포함하려면 KC 인증을 받아야 했는데, 그 인증의 주체가 제가 되어야 한다는 사실을 도무지 납득할 수 없었습니다. 제가 만들지도, 관여하지도 않은 제품의 책임을 왜 부록을 넣는다는 이유만으로 떠안아야 하는 걸까요? 이 불합리한 과정을 따르기보다, 저는 지난 8년을 정리하고 모든 것을 바꾸기로 결심했습니다.

    조립설명서20242.jpg

    8년의 여정을 하나의 상자에 담다

    그렇게 지난 8년의 발자취를 되짚어보며, 그동안 만들었던 모든 것을 하나의 새로운 캘린더에 담아내기로 했습니다. 오랫동안 간직해왔던 페이퍼 커팅 도안들도 전부 꺼내어 세상에 선보일 때가 왔다고 생각했습니다.

    저의 오랜 꿈은 '우주를 집 안에 들이는 것'이었습니다. 그 꿈을 실현하기 위해, 상자 자체가 하나의 작품이 되는 구조를 설계했습니다. 상자 안에 들어있는 검은색 구체는 스마트폰을 품고 밤하늘을 비추는 작은 플라네타리움이 됩니다. 스마트폰 불빛을 이용해 천정에 아름다운 우주를 쏘아 올릴 수 있죠.

    여기에 비밀을 하나 숨겨두었습니다. 평소에는 보이지 않지만, UV 라이트를 비추면 숨어있던 달과 날짜들이 마법처럼 나타납니다.

    20201017_203304.jpg

    나는 우주를 집안에 놓고 싶었다는 꿈을 5년 전에 시작했어요

    DSC02496.jpg

    스마트폰으로 우주를 담고 있는 조명으로도 충분히 가능하게 만들었습니다. Hue를 사용하기도 하고

    DSC02545.jpg

    오래된 스마트폰의 조명 기능만 가지고도 천정에 우주를 쏠 수 있게 만들었지만 국내 기계로 작은 구멍을 뚫기에는 문제가 생겨서 이 부분을 레이저로 뚫었더니 금액이 올라가게 됩니다. 제 철학에 반하는 결과가 나와서 일단 샘플만 만들어봤습니다.

    IMG_4831.jpg

    UV라이트를 이용해서 검정색에 형광물질 (진짜형광펜으로 그렸지만 실제 투명한 형광물질로 진행하기 위해 실크스크린업체와 잉크회사에 샘플 요청을 하기도 했으나 이또한 제작가격이 그냥 검정 종이에 형광별색으로 인쇄하는 가격보다 몇배 비싸게 되어 고급화하면 구매결정을 하기 어려워진다고 생각합니다.

    IMG_4830.jpg

    흐리지만 보입니다. 타협의 결과가 된 것은 아직 아닙니다.

    DSC02525.jpg

    상상이 현실이 되는 순간

    물론 "더 정교하게 플라스틱으로 만들지 그랬냐"는 조언도 있었습니다. 하지만 저는 이 박스나 종이 자체가 아이들에게 멋진 놀이기구가 되길 바랐습니다. 스마트폰 기종마다 다른 조명의 각도 때문에 구멍을 뚫는 위치를 계산하는 소프트웨어를 만드는 것은 정말 어려운 과제였습니다. 하지만 방의 모양이나 공간의 위치에 맞춰 빛을 자유롭게 배치하는 경험을 선물하고 싶었습니다.

    아이들이 상상한 그대로, 상자에 구멍을 뚫어 자신만의 우주를 만드는 것. 이것이야말로 철없는 어른이 아이들에게, 그리고 자기 자신에게 줄 수 있는 최고의 놀이가 아닐까요?

    누구나 쉽게 끼워 맞추기만 하면 근사하게 완성되는 구조를 설계하는 것은 결코 쉽지 않았습니다. 문득 '이걸 이케아에 팔고 싶다'는 엉뚱한 상상도 해봅니다. 물론 사줄 리는 없겠지만요.

    우주는 오늘도 돌고, 제 머릿속도 핑핑 돕니다.

    이 상자를 더 크게 만들면 크리스마스트리를 대신할 멋진 작품이 될 수도 있겠지요. 중국에서 들여온 1000원짜리 조명에 배터리만 붙이면 근사한 무드등이 완성되기도 합니다. 이 아이디어를 들고 다이소에 제안해볼까, 아니면 펀딩을 시작해볼까. 고민은 꼬리에 꼬리를 뭅니다.

    IMG_0125.jpg

    IMG_0126.jpg

    아이랑 중국에서 나온 제품으로 이야기해볼 수 있겠지만 부분을 바꿔끼우면 새로운 조명이 될 수 있습니다.

    IMG_0195.jpg

    잘 끼우면 잘 만들어지는 구조로 설계하기는 쉽지 않았지만 기본적으로 끼우고 최소한의 테이핑을 하게 구성했으나 작고 종이가 두꺼웠을 때 더 큰 효과를 발휘합니다. 안쪽에 붙이는 방식으로 구성했습니다.

    우주는 오늘도 별자리가 바뀌고 있습니다.

    IMG_5609.jpg

    크게 만들면 더 정교하고 트리대신 활용도가 있어요

    IMG_5590.jpg

    중국에서 1000원짜리 조명을 배터리에 붙이면... 무드등이 됩니다... 다이소에 USB연장 케이블을 붙이거나 활용할 수도 있겠죠?

    올해는 10년간 제가 만들었던 모든 공작을 책으로 남겨볼 생각입니다. 흔한 박스로 더 재미있는 구성으로 만들어 볼 생각입니다.

    IMGP0103-scaled.jpg 박스가 고무줄총이 되는 도안

    image-375.jpeg 끼워서 만든 공룡 허리 관절이 움직이게 구성되었습니다.

    bf2a5615-e155-4d59-8c80-994c0c575392.jpg 크리스마스 트리도 끼워서 만들게 되는 도안을 만들었습니다.

    도안만 제공하는 것을 해야할까 현재 고민중입니다.

    IMG_1192.jpg 아이들 사운드 북을 오래된 스마트폰과 박스로 터치하면 소리가 나는 장난감도

    그동안 했었던 놀이를 이제 정리해보고 있었습니다.

    https://www.argo9.com/

    만들기 2026 달력 캘린더 출판 교육

  • 눈이 좋아지는 매직아이 +
    adminA admin

    python으로 만들어서 외국에서 호응이 좋아서 애니메이션용으로 만드는 중에 회서 컴퓨터로는 도저히 안된다 싶어서 맥에서만 작업하다가 닫아 놓은 것을 오늘 마음이 급해서 오픈했습니다.

    https://magiceye.pics/ 매직아이 만드는 프로그램을 Rust로 바꾸고 잊고 있다가 오늘 도메인 사서 일단 올립니다. 3D 글씨 쓴 거 어디 있는지 찾고 있습니다. 눈이 좋아지는 먼 곳을 보는 것을 매직아이로 하실 수 있게 작업 중입니다. 종이책이나 달력으로 고정시킬 수 있게 만들고 간격별로 초점이 바뀌게 됩니다. 캘린더는 곧~

    직접 테스트해 보실 수 있습니다. canva, adobe express로 붙일 목적으로 만든지 꽤 되었는데 성능 때문에 최적화하느라 시간이 걸렸습니다. 실제 영상이 만들어집니다.

    스크린샷 2025-09-10 오후 1.11.52.png

    magic-eye-1757478639661.png

    계란이 왔어요~

    https://www.argo9.com

    만들기 매직아이 애니메이션 회서

  • AI를 제공하는 일상의 예술 컬러링북
    adminA admin

    지난번에 비전공자도 전공자처럼 그리는 다빈치 격자 AI활용이라는 글을 쓰고 이런 서비스를 만들고 있다고 했는데 이제 실제 AI를 적용할 수 있는 책을 만들었습니다.

    사실 책에 있는 내용은 AI를 사용한게 아닙니다. 기존에 한땀한땀 작업한 작업결과물이고 작가외에 사진이나 그림 또는 만다라트를 간단하게 만들거나 할 수 있는 서비스를 제공하려고 합니다.

    https://brunch.co.kr/@atmark99/3224

    비전공자도 전공자처럼 그리는 다빈치 격자 AI활용 나노바나나 | 격자 방법을 이용한 그림 그리기 격자 방법은 그리고자 하는 대상의 이미지를 격자로 나눈 후, 그 격자에 맞춰 그림을 그리는 기법입니다. 이 방법을 사용하면 복잡한 이미지의 비 https://brunch.co.kr/@atmark99/undefined/@atmark99/3224

    이 글을 쓰고 왜 서비스는 언제할거냐? 라고 묻는 분이 계셨는데 사실 GeminiAPI를 사용해서 무료로 만들 수는 있지만 딱히 만족할만한 결과물이라기 어려워서 프롬프트를 다듬고 있었습니다.

    스크린샷 2025-09-08 오후 4.54.24.png 작은 사이즈의 책을 독자들이 원하는 큰 사이즈에 맞춰 작업을 했습니다.

    사실 책의 판형을 키우고 용지를 두꺼운 용지로 150g 대로 다 바꿨습니다.

    명화 아트 컬러링북 표지_2025-1.png

    일반 A4는 75~80g 인데 비칩니다. 즉 컬러링을 하기 위해서 작업을 하면 바로 문제가 발생하겠죠?

    하여간 살아남는 방법을 종이에서 찾고 시리즈를 제작중입니다. 종이공작, 컬러링, 종이오리기 그런 책들의 필요성은 여전히 있어서... 책선전은 아닙니다.

    하여간 퍼즐책에도 드로잉, 참여하는 책에도 격자나 앱, 웹 서비스에 AI를 적용해서 책을 만들고 있습니다. 오타니가 목표달성을 위한 만다라트 프레임워크의 경우에도 오랜시간 개발해놓고 올 가을 시즌이 바뀌는 시점에 사람들에게 가계부와 업무의 기술이라는 책에 포함하려고 했습니다.

    출판사도 AI 책이 아니라 AI가 보조해주는 역활을 할 수 있게 만들고 있습니다. 같이 워크샵을 할 수 있는 그런 날이 왔으면 좋겠네요~

    전자책으로 색칠하기 같은 기능을 기대하기 보다는 앱을 만들어 보도록 노력해보겠습니다. 저 말고 AI가?!?

    취미는 인간의 영역인데 그래도 좋은 종이에 하면 어떨까 합니다.

    https://www.argo9.com/

    어도비 AI 예술 컬러링 교육

  • 출판인을 위한 건강 관리 체크리스트 를 웹으로 만들기
    adminA admin

    출판인을 위한 건강 관리 체크리스트 를 웹으로 만들기

    10년 전에 만든 솔루션을 최근에 책공장 joykimchina 님 이 건강관리 체크리스트를 만들어 올리셨는데 그 프로그램이 기억나서 최신 방식으로 고치고 이미지 생성 부분은 API 호출로 만들었습니다.

    https://cafe.naver.com/bookfactory/179319

    현재는 프로그램을 나노바나나 + 문진 방식으로 만들수 있고 설문조사 자체를 점수내는 방식에 따라 이동하는 10년전 여성잡지 ABCD 결과를 보는 다이그램 차트 이동을 지원하는 중입니다. Flash 로 만들던 기억이 나기는 합니다. 애니메이션도 만들 수는 있지만 일단 간단하게 마무리하고 있습니다.

    543501870_31911533015097576_2872411615785564145_n.jpg?_nc_cat=102&ccb=1-7&_nc_sid=127cfc&_nc_ohc=q0Bo0RtFrz4Q7kNvwH75NoR&_nc_oc=AdkrAvIKtv3IIEz--gJIiRq1Vd3kQU-UVLqd_WRL4N4J7iEgDzyOU7CjtXBeX7z_6B8&_nc_zt=23&_nc_ht=scontent-ssn1-1.xx&_nc_gid=SjoVRWywbQzCyjvz0SBMUA&oh=00_Afbw-aWg__VWuDRtcNhAZTaBjuvubThoI7DO728THIs-wQ&oe=68C2AF16

    개인정보도 안모으고 가짜로 넣어도 넘어갑니다. 그저 연령대만 체크합니다. 공유하시면 리포트도 만들어 보겠지만 그냥 인스타용으로 돌려보겠습니다. ^^

    https://a1bbs.com/bbs/health-checklist/health_survey.html

    건강 관리 체크리스트 https://a1bbs.com/bbs/health-checklist/health_survey.html

    마지막에 책을 추천해야 하는 생각을 웃으면서 했습니다. 눈이 좋아지는 건강책 빨리 내야겠네요 ^^

    만들기 출판 관리 체크리스트 건강 교육

  • 생각정리를 위한 만다라트 앱
    adminA admin

    오늘 올리겠지만 일단 빠른 개인 컴퓨터에서는 잘 나오지만 보통은 GeminiAPI를 쓰는 것을 권장합니다.

    스크린샷 2025-09-07 오후 3.21.30.png

    제가 지난 몇달간 책에 모든 프레임워크를 앱으로 만들고 로컬컴퓨터 LLM Ollama 를 사용해서 컨텐츠를 만들어 낼 수 있게 작업했는데 기본적으로 되기는 합니다. 미리 특정한 텍스트나 Data, URL 을 넣으면 더 잘 가져오게 되지만 그것보다는 앞으로 더 좋아질 컴퓨터와 LLM을 생각해 봅니다.

    사실 워크샵용으로 쉽게 진행하고자 했는데 생각보다 미래가 빨리 오고 있습니다. 다만 내 컴퓨터에서 미래는 그렇게 빨리 오지 않습니다.

    그걸 하기 위해서 해야할 수 많은 문제를 해결해야합니다. 내가 RAG를 구축하고 데이터를 마이닝하고 다른 내용과 결합한다면 저작권에 대해서도 염두를 해야합니다. 출판사가 오히려 이 부분에 빨리 다가가지 못하는 이유는 맘대로 할 수 없기 때문입니다.

    저는 앞으로 책이 앱이나 서비스를 제공하는 형태의 새로운 책이 된다고 했는데 결국 토큰을 많이 주는 서비스에 맞추는게 낫다고 보고 GeminiAPI와 무료 중국? AI서비스를 최대한 이용해서 개인이 그 틈세를 잘 이용하면 어떨까 합니다.

    무언가를 선택하면 오히려 다른 것을 놓치는 것처럼 보이지만 결국 같은 회사의 전쟁일뿐입니다. ^^

    자 이제 나홀로 사장 나의 AI 첫직원 프롬프트365 달력을 만들어보려고 프로젝트를 진행합니다.

    https://a1bbs.com/bbs/board.php?bo_table=notice&wr_id=2

    나홀로 사장 첫 AI 직원 프롬프트 달력365 함께 만드실 분을 찾습니다. 이제 AI 로 만든 솔루션을 모두 설치형 앱으로 만들어 공개할 준비가 되었습니다. 게시판, ERP, 등등 일은 많고 프롬프트쳐서 언제 프로그램을 만들고 일시킬까요? 뚝딱? 딸깍?아… https://a1bbs.com/bbs/board.php?bo_table=notice&wr_id=2

    만들기 생각정리 만다라트 GeminiAPI 개인컴퓨터

  • 2026년 내가 만드는 손글씨 캘린더 시계 폰트 2
    adminA admin

    2026년 내가 만드는 손글씨 캘린더 시계 폰트 + 디자인폰트 54자 2

    56자로 변경중입니다. 빈공백을 표현하는 것과 8x7 56개 배열을 꽉채워야 할거 같아서 이제 폰트 메트릭도 다 해결했고 기업에 판매를 해볼 생각을 하고 있습니다.

    541473770_31862578896659655_7660231755638803043_n.jpg?_nc_cat=104&ccb=1-7&_nc_sid=127cfc&_nc_ohc=Z7BtHVRnK9YQ7kNvwH9VZmH&_nc_oc=AdmY68GSGokUl4F88dIL7AZe01cXy8HzeUwlyn8IgOSm7kIh_uPmfXK0PYBQw7W5ZHU&_nc_zt=23&_nc_ht=scontent-ssn1-1.xx&_nc_gid=YHFCLiVjdZFwga5pk8uuOQ&oh=00_AfbJYxWaK7kSb0GuC1capRbOOLt6LSfGM_a_Y18BbMPsTQ&oe=68BED37A

    폰트가 균일하게 넣어주는 bbox 영역을 좌표잡고 메트릭을 잡는데 외부파일로 저장하는 것보다 일러스트레이터나 벡터에디터에서 하나만 만들어 쓸 수 있게 파일 포맷안에 다 넣어서 처리했습니다.

    542757214_31862710656646479_2696929804092429493_n.jpg?stp=dst-jpg_p720x720_tt6&_nc_cat=106&ccb=1-7&_nc_sid=127cfc&_nc_ohc=9K4l_wlS4UsQ7kNvwGC5vMe&_nc_oc=AdkiKU52_JJxLfEFhUM5Hkk62Zyd65-xXrJswc6zn8Bpxp77r5a09GleQKOUWfHQ3c8&_nc_zt=23&_nc_ht=scontent-ssn1-1.xx&_nc_gid=D8BuUM2iKUytFc_i56XkDw&oh=00_AfYzJ5Qj14WHArJ6fYKBfe7M-e1EUjQv84U1ZcjmcOZpdA&oe=68BEB5C5

    동일한 형태의 폰트로 균일하게 나옵니다.

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    한글 숫자, 영문 커닝도 다 맞춰지며 노드도 압축하는 옵션이 있어서 11kb 정도에 폰트가 완성됩니다. 56자의 폰트 도서별 고유의 달력, 캘린더 시계 폰트를 사용해보면 어떨까요?

    지금 애플워치, 아이폰앱, 타블랫, 스크린세이버로 만들고 저희가 따로 만든 font.pics 의 손글씨 쓰기의 애니메이션을 결합하면 폰트가 마스킹되어 글씨가 써지는 자막용으로 사용될 예정입니다.

    오랜시간 폰트만드느라 시간이 걸렸지만 원래 손글씨가 기능적 목적외에 건강의 목적이 함께 있어서 끈질기게 연구하고 있습니다.

    https://www.argo9.com/

    아르고나인 | 봄봄스쿨 – Argo9 https://www.argo9.com/

    만들기 2026년 캘린더 손글씨 시계 폰트 디자인

  • 앞으로 쿠팡이 전자책을 할 것이라는 수순 한국아마존
    adminA admin

    아마존을 모델로 했으니 이제 실물보다 데이터만 제공하는 것이 당연한 수순이고 지금 어디를 인수할지 궁금합니다. 자체모델이 될지 아닐지는 지켜봐야겠지만 물고를 텄습니다.

    대한민국 도서 시장의 파괴자, 쿠팡의 현주소와 미래 성장 경로에 대한 심층 분석

    I. 요약 보고서

    본 보고서는 대한민국 도서 시장의 기존 질서를 재편하고 있는 쿠팡의 현황과 성장 잠재력을 다각적으로 분석한다. 분석 결과, 쿠팡은 더 나은 서점이 되는 방식이 아닌, 자사가 보유한 압도적인 물류 인프라와 ‘원스톱 쇼핑’의 편리성을 무기로 기존 온라인 서점 시장을 성공적으로 잠식하며 시장 3강 체제에 안착했음을 확인했다. 쿠팡의 핵심 경쟁력은 주 고객층인 30-40대 학부모 소비자들이 생필품을 구매하며 자녀의 책을 ‘장바구니에 추가하는’ 구매 행태에서 비롯된다. 이는 도서 판매를 독립된 사업이 아닌, 거대한 이커머스 생태계의 지배력을 강화하는 하나의 기능으로 활용하는 쿠팡의 독특한 전략을 보여준다.

    현재 쿠팡의 도서 사업 모델은 베스트셀러 위주의 한정된 상품 구색과 소수 인기작에 대한 높은 의존도라는 명백한 취약점을 내포하고 있다. 그러나 쿠팡의 진정한 성장 잠재력은 이러한 단점을 극복하는 것을 넘어, 전자책 및 오디오북과 같은 디지털 콘텐츠를 ‘와우 멤버십’ 생태계에 통합하는 데 있다. 이는 기존 서점들이 거의 복제 불가능한 강력한 ‘락인(Lock-in) 효과’를 창출할 것이다. 따라서 쿠팡 앞에 놓인 핵심 과제는 대량의 도서를 판매하는 ‘리셀러’에서, 고객의 시간을 점유하는 종합 콘텐츠 ‘플랫폼’으로 진화하는 것이다. 본 보고서는 이러한 전환의 가능성과 그 파급력을 심도 있게 전망한다.

    II. 대한민국 도서 시장의 지각 변동

    두 개의 시장 이야기: 종이책의 축소와 디지털 콘텐츠의 팽창

    대한민국 도서 시장은 현재 상반된 두 개의 흐름이 공존하는 중대한 변곡점을 지나고 있다. 전통적인 온라인 종이책 시장은 명백한 축소 국면에 진입했다. 통계청의 '온라인쇼핑 동향조사'에 따르면, 인터넷 서점의 매출액은 2021년 약 2조 6,075억 원으로 정점을 기록한 이후, 2022년에는 전년 대비 −1.4%, 2023년에는 −5.5% 감소하며 약 2조 4,284억 원까지 하락했다. 이러한 종이책 시장의 위축은 기존 서점들의 경쟁을 더욱 심화시키는 핵심적인 배경으로 작용한다.

    이와는 극명한 대조를 이루며, 디지털 콘텐츠 시장은 폭발적인 성장세를 보이고 있다. 전자책, 웹툰, 웹소설을 포함하는 주요 전자출판 플랫폼 기업들의 2024년 매출액은 전년 대비 12.2% 증가한 약 1조 5,959억 원에 달했으며, 영업이익은 $25.6%$나 급증했다. 국내 전자책 시장 규모만 보더라도 4년 만에 2,700억 원에서 5,600억 원 규모로 두 배 이상 성장했으며 , 2023년에는 약 1조 3,000억 원에 이른 것으로 추정된다. 이러한 시장의 이분화(Bifurcation) 현상은 단순히 판매 채널이 온라인으로 이동하는 것을 넘어, 산업의 패러다임 자체가 물리적 재화(종이책)에서 디지털 서비스(콘텐츠 구독)로 전환되고 있음을 시사한다.

    위대한 균형추: 도서정가제

    도서정가제는 대한민국 도서 시장의 경쟁 구도를 규정하는 가장 중요한 변수다. 이 제도는 정가의 최대 15% (가격 할인 10% + 경제상 이익 5%) 이내에서만 할인을 허용함으로써 , 가격을 경쟁의 주요 무기에서 제외시켰다. 이는 시장에 심대한 영향을 미쳤다. 가격 경쟁력이 무력화되자, 유통사들은 배송 속도, 서비스 편의성, 브랜드 충성도 등 비가격적 요소에서 차별점을 찾아야만 했다.

    이러한 규제 환경은 의도치 않게 쿠팡에게 최적의 경쟁 환경을 조성해주었다. 기존 서점들이 강점을 가졌던 가격 할인 정책이 봉쇄된 반면, 쿠팡의 핵심 역량인 물류와 사용자 경험이 가장 중요한 경쟁 우위로 부상했기 때문이다. 결과적으로 도서정가제는 경쟁의 장을 기존 서점들의 홈그라운드(큐레이션, 커뮤니티, 출판사와의 관계)에서 쿠팡의 요새(물류, 속도, 멤버십)로 옮겨놓는 역할을 수행했다.

    진화하는 소비자 행동: 목적지에서 편의성으로

    소비자의 도서 구매 행태 역시 근본적으로 변화하고 있다. 과거 온라인 서점은 책을 사기 위해 ‘찾아가는 목적지’였다. 그러나 쿠팡은 도서 구매를 일상의 장보기와 결합된 ‘편의적’ 혹은 ‘충동적’ 구매 행위로 변모시켰다. 동시에 콘텐츠 소비 방식도 ‘소유’에서 ‘접근’으로 이동하고 있다. 누적 구독자 700만 명을 돌파한 ‘밀리의 서재’와 같은 구독 플랫폼의 성장은 이를 명확히 보여준다. 해당 플랫폼 회원들의 월평균 독서량은 7.5권으로, 국민 전체 평균인 0.8권의 약 10배에 달한다. 이는 소비자들이 개별 도서를 구매하기보다 월정액을 통해 방대한 콘텐츠 라이브러리에 접근하는 방식을 선호하게 되었음을 의미한다.

    이러한 시장 환경의 변화는 단순히 종이책 시장이 온라인으로 옮겨가는 것이 아니라, 쇠퇴하는 물리적 재화 시장과 급성장하는 디지털 서비스 시장으로 양분되고 있음을 명확히 보여준다. 따라서 종이책 판매 경쟁에서 승리하는 것만으로는 축소되는 시장의 한계를 벗어날 수 없다. 장기적인 성공은 반드시 디지털 콘텐츠 시장에서의 강력한 입지를 확보하는 것을 전제로 한다.

    III. 쿠팡의 도서 유통 시장 공략: 성과 심층 분석

    시장 지위: 신규 진입자에서 핵심 경쟁자로

    쿠팡은 도서 유통 시장에 비교적 늦게 진입했음에도 불구하고, 단기간에 시장의 판도를 바꾸는 핵심 경쟁자로 부상했다. 정확한 시장 점유율 데이터는 공개되지 않았으나, 업계 분석에 따르면 쿠팡은 예스24와 교보문고에 이어 온라인 도서 시장 점유율 3위 사업자로 확고히 자리매김했다. 이는 전통적인 서점 강자들의 과점 체제를 깨뜨린 중요한 변화다.

    쿠팡의 도서 부문 매출 규모는 그들의 시장 공략 의지를 명확히 보여준다. 한때 연간 도서 매출 목표를 2,500억 원으로 설정했던 쿠팡은, 이를 6,000억 원까지 확대하려는 야심찬 계획을 세운 바 있다. 쿠팡의 전체 매출이 2024년 기준 41조 원을 넘어섰다는 점을 감안하면 , 도서 카테고리가 차지하는 비중은 작지만, 그 성장 속도와 시장에 미치는 파급력은 결코 작지 않다.

    ‘장바구니’ 전략: 도서 판매의 트로이 목마

    쿠팡의 도서 판매 전략의 핵심은 ‘장바구니 추가(Add-to-Cart)’ 모델에 있다. 쿠팡은 열성적인 독자층을 새롭게 창출하기보다, 자사의 충성도 높은 기존 이커머스 고객들에게 책을 판매하는 방식을 택했다. 이는 전통적인 서점의 고객 확보 방식과는 근본적으로 다른 접근이다.

    실제로 쿠팡의 도서 주문량 중 약 $60%$는 어린이책, 유아·초등 참고서, 수험서에 집중되어 있다. 주 고객층은 30-40대 학부모들로, 이들은 식료품, 기저귀 등 생필품을 구매하면서 자녀를 위한 책을 장바구니에 함께 담는다. 이는 예스24와 같은 전통 온라인 서점의 고객층이 40대와 여성이 주를 이루는 것과는 뚜렷한 차이를 보인다. 쿠팡에게 책은 ‘목적 구매’ 상품이 아니라, 다른 상품들과 함께 구매되는 ‘편의 구매’ 상품인 것이다.

    상품 전략: 베스트셀러 저거너트

    쿠팡의 상품 구색(MD) 전략은 ‘깊이’가 아닌 ‘속도’에 초점을 맞춘다. 방대한 장서량을 확보하기보다, 수요가 검증된 베스트셀러를 집중적으로 공급하는 전략을 구사한다. ‘오늘의 베스트셀러’ 페이지를 통해 소설, 자기계발, 인문, 경제 등 주요 분야에서 최근 1주일간 가장 많이 팔린 1,000여 종의 도서를 매일 업데이트하며 이러한 전략을 강화하고 있다.

    이 전략의 위력은 한강 작가의 노벨문학상 수상 당시에 명확히 드러났다. 당시 주요 서점에서 재고가 소진되었을 때, 쿠팡은 막강한 ‘바잉 파워(Buying Power)’를 동원해 대규모 물량을 선제적으로 확보하고 경쟁사보다 빠른 배송을 약속하며 수요를 흡수했다. 이는 쿠팡이 단순한 유통 채널을 넘어, 시장의 수요를 예측하고 공급을 통제할 수 있는 능력을 갖추었음을 보여주는 사례다.

    이러한 분석을 종합하면, 쿠팡의 도서 사업부는 독립적인 ‘서점’이라기보다는 거대한 리테일 생태계의 ‘고객 유지 기능’에 가깝다. 도서 사업부의 핵심 성과 지표(KPI)는 도서 카테고리 자체의 이익률이 아니라, ‘와우 멤버십’의 가치를 얼마나 높이고 고객의 생애 가치(LTV)에 얼마나 기여하는가일 가능성이 높다. 즉, 쿠팡은 책을 팔아 이윤을 남기는 것보다, 책을 통해 고객이 다른 서점 사이트로 이탈할 이유를 없애고 자사 플랫폼에 머무르게 하는 전략적 ‘해자(Moat)’를 구축하고 있는 것이다.

    IV. 경쟁의 장: 기존 서점들의 전략 분석

    쿠팡의 급부상에 맞서, 기존의 온라인 서점 강자들 역시 각자의 강점을 극대화하는 방향으로 전략을 진화시키고 있다. 시장의 주요 플레이어들은 서로 다른 가치 제안을 통해 경쟁 구도를 형성하고 있다.

    교보문고: 하이브리드 파워하우스

    교보문고의 가장 큰 자산은 압도적인 브랜드 인지도와 전국적인 오프라인 매장 네트워크다. 2021년 기준 브랜드 선호도 조사에서 $29.1%$로 1위를 차지했으며 , 이는 온라인과 오프라인을 아우르는 강력한 시장 지배력을 방증한다. 교보문고는 이러한 오프라인 인프라를 단순한 판매 공간이 아닌, 온라인과 연계된 물류 허브로 적극 활용하고 있다. ‘바로드림’ 서비스는 온라인에서 인터넷 할인가로 주문하고 가까운 매장에서 직접 수령하는 방식으로, 배송 시간을 기다릴 필요 없는 즉시성을 제공한다. 또한, ‘바로드림 오늘배송’ 서비스를 통해 당일 배송 경쟁에도 뛰어들며 , 온·오프라인의 경계를 허무는 옴니채널(Omni-channel) 전략을 구사하고 있다.

    예스24: 온라인 개척자의 피벗

    대한민국 최초의 인터넷 서점인 예스24는 온라인 시장에서의 오랜 경험과 높은 인지도를 바탕으로 시장 2위 자리를 굳건히 지키고 있다. 예스24의 핵심 전략은 쿠팡과 마찬가지로 ‘속도’ 경쟁에 있다. ‘총알배송’이라는 이름 아래 당일배송, 아침배송, 하루배송 등 다양한 옵션을 제공하며 물류 역량 강화에 집중하고 있다. 하지만 일부 소비자들 사이에서 배송 약속이 지켜지지 않는다는 불만이 제기되면서, 마케팅 메시지와 실제 서비스 실행 간의 간극이 존재할 수 있다는 점은 약점으로 지적된다. 이에 예스24는 단순한 도서 판매를 넘어 공연, 영화 등 다양한 문화 콘텐츠를 아우르는 ‘문화콘텐츠 플랫폼’으로의 진화를 모색하며 새로운 활로를 찾고 있다.

    알라딘: 니치 마케팅의 대가

    알라딘은 속도나 가격이 아닌, 독창적인 ‘굿즈(Goods) 마케팅’을 통해 매우 강력하고 충성도 높은 고객층을 구축했다. 알라딘은 책의 표지 디자인이나 작품의 모티브를 활용한 북커버, 머그컵, 담요 등 고품질의 독점 굿즈를 제작하여 일정 금액 이상 구매 고객에게 제공한다. 이는 ‘굿즈를 사기 위해 책을 산다’는 말이 나올 정도로 폭발적인 반응을 얻었으며, 도서정가제로 인한 가격 경쟁의 한계를 뛰어넘는 효과적인 판매 촉진 전략으로 자리 잡았다. 이 전략은 알라딘에게 독보적인 브랜드 정체성을 부여하고, 고객들에게 책 구매를 ‘수집’과 ‘경험’의 과정으로 인식하게 만들었다.

    표 1: 주요 온라인 서점 경쟁 전략 비교

    구분

    쿠팡 (Coupang)

    예스24 (Yes24)

    교보문고 (Kyobo)

    알라딘 (Aladin)

    핵심 가치 제안

    궁극의 편리성 (Ultimate Convenience)

    온라인 선두주자/선택의 폭 (Online Pioneer/Selection)

    옴니채널 경험 (Omnichannel Experience)

    브랜드 충성도/수집 가치 (Brand Loyalty/Collectibles)

    핵심 배송 서비스

    로켓배송

    총알배송 (당일/아침/하루)

    바로드림 / 오늘배송

    당일배송 / 일반배송

    주요 고객층

    편의성을 중시하는 가족 단위 소비자

    온라인 구매에 익숙한 독자층

    온·오프라인을 넘나드는 일반 소비자

    브랜드 팬/굿즈 수집가

    핵심 약점

    베스트셀러 외 상품 구색 부족

    배송 서비스의 일관성 문제

    오프라인 매장 운영에 따른 높은 비용

    틈새 시장에 집중된 매력

    멤버십/충성도 모델

    와우 멤버십 생태계

    등급별 포인트 및 혜택

    등급별 포인트 및 혜택

    굿즈를 통한 구매 유도

    Sheets로 내보내기

    V. 쿠팡 방정식: 핵심 우위와 전략적 취약점 분석

    쿠팡의 도서 사업은 명확한 강점과 동시에 뚜렷한 약점을 지니고 있다. 이는 기회와 위협 요인과 맞물려 쿠팡의 미래 전략 방향을 결정짓는 중요한 변수가 될 것이다.

    핵심 우위: 물류의 지배력과 원스톱 쇼핑

    쿠팡의 가장 강력하고 모방하기 어려운 경쟁 우위는 자체적으로 구축한 엔드투엔드(end-to-end) 물류 네트워크에 있다. ‘로켓배송’은 단순한 배송 서비스를 넘어, 경쟁사들이 단기간에 따라잡기 힘든 거대한 인프라 자산이다. 밤 10시에 주문한 책을 다음 날 아침 7시 전에 받아볼 수 있는 경험은 도서 구매의 패러다임을 바꾸었으며, 전통적인 서점들이 일관성 있게 제공하기 어려운 수준의 가치를 창출한다.

    이러한 물류 우위는 ‘와우 멤버십’이라는 강력한 해자(Moat)를 통해 더욱 공고해진다. 월 회비를 내는 와우 멤버는 단 한 권의 책을 구매하더라도 무료 배송 혜택을 받을 수 있으며, OTT 서비스인 쿠팡플레이 등 다양한 부가 서비스를 함께 이용할 수 있다. 이러한 묶음(Bundling) 혜택은 멤버십 회원에게 쿠팡에서 책을 주문하는 것의 한계비용을 사실상 ‘0’으로 만들어, 쿠팡 생태계 내에 머무를 강력한 유인을 제공한다.

    전략적 취약점: 넓지만 얕은 상품 구색

    쿠팡의 전략적 아킬레스건은 ‘얕은 롱테일(Long-tail)’에 있다. 베스트셀러와 인기 도서에 집중하는 전략은 필연적으로 상품 구색의 다양성 부족으로 이어진다. 전문 서적, 학술 도서, 혹은 오래된 구간 도서를 찾는 독자들에게 쿠팡은 매력적인 선택지가 아니다. 이는 쿠팡이 상당한 규모의 시장을 놓치고 있음을 의미하며, 큐레이션과 전문성을 중시하는 경쟁사들에게 기회를 제공한다.

    또한, 대형 출판사의 베스트셀러 위주로 대량 직거래를 추진하는 모델은 중소형 출판사나 비주류 작가들을 소외시킬 수 있다. 이는 장기적으로 출판 생태계의 다양성을 저해하고, 출판사들과의 관계에서 잠재적인 갈등 요인이 될 수 있다.

    표 2: 쿠팡 도서 사업부 SWOT 분석

    강점 (Strengths)

    약점 (Weaknesses)

    내부 요인

    • 압도적인 로켓배송 물류 인프라 • 2,280만 명에 달하는 거대한 활성 고객 기반

    • ‘와우 멤버십’을 통한 강력한 락인 효과 • 막강한 자본력과 바잉 파워 • 생필품과 함께 구매하는 원스톱 쇼핑의 편리성

    • 베스트셀러 외 상품 구색의 한계 (얕은 롱테일) • 전문적 큐레이션 및 커뮤니티 기능 부재 • 출판사와의 잠재적 관계 악화 가능성 • 전체 사업에서 도서 카테고리의 낮은 우선순위

    기회 (Opportunities)

    위협 (Threats)

    외부 요인

    • 전자책/오디오북을 와우 멤버십에 통합 • 방대한 사용자 데이터를 활용한 개인화 추천 서비스 • 독점 콘텐츠 제작 또는 출판 사업으로의 확장 • 급성장하는 디지털 콘텐츠 시장 공략

    • 예스24, 교보문고 등 경쟁사의 배송 서비스 강화 • 알라딘의 ‘反쿠팡’ 모델(충성도 기반)의 성공 • 출판사들의 연합 대응 또는 공급 거부 가능성 • ‘밀리의 서재’ 등 구독 플랫폼으로의 소비자 이탈 가속화

    VI. 다음 챕터의 예고: 쿠팡의 성장 경로와 디지털 콘텐츠의 미래

    쿠팡의 도서 시장 전략은 두 단계의 성장 경로를 통해 전개될 것으로 전망된다. 첫 번째 단계는 현재 진행 중인 물리적 도서 시장의 점유율 확대이며, 두 번째 단계는 미래 성장의 핵심이 될 디지털 콘텐츠 시장으로의 진입이다.

    1단계: 물리적 도서 시장의 점유율 공고화

    쿠팡은 당분간 자사의 핵심 경쟁력인 배송 속도와 편의성을 바탕으로 물리적 도서 시장에서의 지배력을 계속해서 강화할 것이다. 성장의 주된 동력은 2,280만 명에 달하는 기존 활성 고객들을 도서 구매자로 전환시키는 데서 나올 것이다. 특히 자녀 교육에 관심이 많은 학부모 고객층을 중심으로, 참고서와 아동 도서 판매를 늘려가며 ‘편의성’을 중시하는 시장을 더욱 잠식할 것이다. 이는 배송 속도와 통합 쇼핑 경험에서 쿠팡을 따라잡기 어려운 경쟁사들의 시장 점유율을 점진적으로 빼앗아 오는 형태로 나타날 것이다.

    2단계: 디지털 콘텐츠라는 필연적 선택

    쿠팡의 장기적인 성장을 위해서는 전자책 및 오디오북 시장으로의 진출이 선택이 아닌 필수 전략이다. 국내외를 막론하고 전자책 및 오디오북 시장은 가파른 성장세를 보이고 있으며 , 미래 도서 시장의 수익과 이익은 이 분야에서 창출될 것이기 때문이다. 이미 ‘밀리의 서재’와 같은 플랫폼이 국내 시장에서 구독 모델의 성공 가능성을 입증했으며 , 이는 쿠팡에게 중요한 선례를 제공한다.

    시너지를 통한 락인 효과: 아마존 프라임 플레이북

    쿠팡의 궁극적인 디지털 콘텐츠 전략은 아마존이 ‘프라임’ 멤버십을 통해 보여준 성공 방정식을 따를 가능성이 높다. 아마존은 프라임 비디오, 뮤직, 킨들 서비스를 각각의 분야에서 최고가 되는 것을 목표로 하지 않았다. 대신, 이들을 핵심인 프라임 구독 서비스의 가치를 높이는 강력한 ‘부가 혜택’으로 활용했다.

    마찬가지로, 쿠팡은 전자책 및 오디오북 서비스를 ‘와우 멤버십’에 묶음으로 제공하는 전략을 구사할 수 있다. 미래의 ‘와우 프리미엄’ 멤버십은 로켓배송, 쿠팡플레이 시청과 더불어, 엄선된 전자책 및 오디오북 라이브러리에 대한 무제한 접근권을 포함할 수 있다. 이는 고객 이탈 비용을 극도로 높이는 강력한 생태계를 구축하게 된다. 소비자는 별도의 비용을 지불하고 ‘밀리의 서재’를 구독하는 대신, 이미 가입한 ‘와우 멤버십’에 ‘무료’로 포함된 유사 서비스를 이용하게 될 것이다. 이는 시장의 경쟁 구도를 근본적으로 바꾸는 결정적인 한 수가 될 수 있다.

    쿠팡이 디지털 도서 시장에 진출하는 것은 ‘밀리의 서재’와 기능적으로 경쟁하려는 것이 아니다. 이는 자사의 거대한 사용자 기반과 묶음 상품의 가치를 활용하여 시장의 경제학 자체를 재정의하려는 시도다. 쿠팡은 2,280만 명의 활성 고객을 보유하고 있는 반면, 밀리의 서재는 700만 명의 구독자를 가지고 있다. 시작점부터 유통망에서 엄청난 우위를 점하고 있다. 쿠팡플레이의 사례에서 볼 수 있듯, 쿠팡의 콘텐츠 전략은 넷플릭스를 압도하는 콘텐츠를 만드는 것이 아니라, 독점 스포츠 중계권과 같이 특정 고객층을 유인할 수 있는 ‘충분히 좋은’ 콘텐츠를 묶음으로 제공하여 고객을 묶어두는 것이었다. 이 전략을 도서 시장에 적용한다면, 세계 최대의 전자책 라이브러리를 구축할 필요가 없다. 대신, ‘와우 멤버십’의 무료 혜택으로서 충분히 매력적인 인기 도서 셀렉션을 제공하면 된다. 이는 소비자의 고민을 ‘어떤 전자책 구독 서비스가 최고인가?’에서 ‘내 와우 멤버십에 포함된 전자책 서비스가 쓸만한가?’로 바꾸어 버린다. 수백만 명의 소비자에게 그 답은 ‘그렇다’가 될 것이며, 이는 독립적인 구독 서비스들의 잠재 고객 기반을 잠식하는, 전형적인 생태계 전략의 성공 사례가 될 것이다.

    VII. 전략적 제언 및 결론

    본 분석을 종합하여, 쿠팡과 기존 서점들이 나아가야 할 전략적 방향과 시장의 미래를 다음과 같이 전망한다.

    쿠팡을 위한 제언

    쿠팡의 최우선 과제는 디지털 콘텐츠 시장으로의 신속하고 공격적인 확장이다. 물리적 도서 판매에서 확보한 시장 지위를 발판 삼아, 전자책 및 오디오북 라이선스를 확보하거나 관련 플랫폼을 인수하는 방안을 적극적으로 검토해야 한다. 동시에, 방대한 고객 데이터를 활용하여 정교한 개인화 추천 엔진을 구축하고, 이를 통해 콘텐츠 소비 경험을 고도화해야 한다. 쿠팡의 최종 목표는 책을 배송하는 물류 회사를 넘어, 고객의 시간을 점유하는 콘텐츠 기술 기업으로의 전환이 되어야 한다.

    기존 서점들을 위한 제언

    쿠팡과 순수한 물류 경쟁을 벌이는 것은 승산이 낮은 싸움이다. 기존 서점들은 쿠팡이 모방하기 어려운 각자의 고유한 강점에 집중하여 차별화를 꾀해야 한다.

    교보문고: 옴니채널 경험을 더욱 강화해야 한다. 오프라인 매장을 단순한 판매 공간을 넘어, 새로운 책을 발견하고, 저자와 소통하며, 문화를 체험하는 대체 불가능한 ‘커뮤니티 허브’로 만들어야 한다.

    예스24: 진정한 ‘문화콘텐츠 플랫폼’으로의 전환을 가속화해야 한다. 독점 작가 이벤트, 공연 티켓팅 연계, 온라인 독서 클럽 등 쿠팡의 대량 유통 모델이 제공할 수 없는 깊이 있는 커뮤니티 기능을 강화하는 데 집중해야 한다.

    알라딘: 굿즈 마케팅을 더욱 정교하게 발전시켜, 브랜드 정체성을 강화하고 팬덤에 가까운 고객 충성도를 구축해야 한다. 이는 쿠팡의 효율성 중심 전략에 맞설 수 있는 가장 강력한 비대칭 무기다.

    최종 전망

    쿠팡은 대한민국 도서 시장에서 장기적으로 지배적인 영향력을 행사할 플레이어로 자리매김할 것이다. 현재 물리적 도서 시장에서의 성공은 거대한 변화의 서막에 불과하다. 진짜 본게임은 쿠팡이 디지털 콘텐츠 영역에 본격적으로 진입하면서 시작될 것이다. 쿠팡의 생태계 기반 전략은 단순히 시장 점유율을 차지하는 것을 넘어, 한국인이 글을 소비하는 방식 자체를 근본적으로 재편할 잠재력을 가지고 있다. 이러한 거대한 흐름 속에서 전통적인 도서 산업은 책이라는 상품 그 자체를 넘어서, 커뮤니티, 큐레이션, 그리고 경험이라는 가치에 집중해야만 쿠팡 생태계 시대에서 생존하고 번영할 수 있을 것이다.

    만들기 쿠팡 전자책 수순 아마존 모델

  • 2026년 내가 만드는 손글씨 캘린더 시계 폰트
    adminA admin

    캘린더 폰트 작업이 거의 끝나가고 있어요! 한글날 전에 오픈할 수 있을 것 같아요. 두 가지 애플리케이션이 준비 중인데, 하나는 https://font.pics/ 처럼 손글씨로 폰트를 만드는 것이고, 다른 하나는 다운로드한 폰트를 격자대로 SVG로 디자인해서 캘린더와 시계 폰트를 만들 수 있는 애플리케이션이에요.

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    제가 디자인한 54개의 글자를 애니메이션 가이드까지 만들어서 캘린더와 시계에 사용할 수 있어요. 애플워치와 가로 위젯에서도 손글씨가 써지는 대로 디자인한 폰트가 똑같이 움직일 거예요.

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    결국에는 보여줘야 하니까, 2년간 쌓은 폰트 제작 기술과 휠 기반 캘린더 아이디어를 모두 결합하고 있어요.

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    일러스트레이터로 폰트별 데이터를 수정해서 업로드하면 폰트가 만들어집니다. 이제 달력시즌~

    올해 7년만에 텀블벅이나

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    만들기 캘린더 시계 폰트 디자인 글씨

  • 비전공자도 전공자처럼 그리는 다빈치 격자 AI활용
    adminA admin

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    격자 방법을 이용한 그림 그리기

    격자 방법은 그리고자 하는 대상의 이미지를 격자로 나눈 후, 그 격자에 맞춰 그림을 그리는 기법입니다. 이 방법을 사용하면 복잡한 이미지의 비율과 구도를 더 쉽고 정확하게 파악하여 그릴 수 있어, 특히 초보자에게 매우 유용한 그림 그리기 기술입니다.

    스크린샷 2025-09-01 오후 7.09.57.png

    명화컬러링 , 명화 숨은 그림찾기... 사진을 넣으면 그림을 그리기 쉽게 Gridpic 을 폰으로 볼 수 있고 엑셀처럼 셀 단위로 경계선이나 그림을 연결해 볼 수 있는 것을 만들었습니다. 완성도 높여서 나노바나나에 대응을 해서 계속 고민하던 AI의 쓸모를 이제 찾은거 같습니다.

    무한 확장까지는 아니지만 그림그리는 격자에 대응됩니다. 비 전공자도 그림 잘그리는 비밀...

    격자 방법의 장점

    정확한 비율: 원본 이미지의 비율을 그대로 옮겨올 수 있어 형태가 왜곡될 가능성이 적습니다.

    쉬운 구도 파악: 전체적인 구도를 쉽게 잡을 수 있으며, 각 부분의 위치를 정확하게 배치할 수 있습니다.

    세부 묘사의 용이성: 복잡한 부분을 작은 격자 단위로 나누어 집중적으로 관찰하고 그릴 수 있어 세부 묘사가 수월해집니다.

    자신감 향상: 어려운 그림도 단계적으로 완성해 나가면서 그림에 대한 자신감을 얻을 수 있습니다.

    격자 번호 매기기: 혼동을 방지하기 위해 각 격자의 가로와 세로에 숫자나 알파벳으로 번호를 매겨두면 편리합니다.

    어려운 부분부터 시작하기: 눈, 코, 입 등 그림의 중심이 되거나 형태가 복잡한 부분의 격자부터 먼저 그리면 전체적인 균형을 잡는 데 도움이 될 수 있습니다.

    거꾸로 그려보기: 때로는 이미지를 거꾸로 뒤집어 놓고 그리면, 뇌가 익숙한 형태를 인식하지 못해 보이는 그대로의 선과 형태에 더 집중할 수 있게 되어 정확도를 높일 수 있습니다.

    디지털 도구 활용: 포토샵이나 스마트폰의 그림 앱을 사용하면 쉽게 이미지 위에 격자를 만들 수 있어 편리합니다.

    이걸 AI시켰습니다.

    그리고 폰에서 해당 번호까지 키워서 보여줍니다. 그림그리는데 각도만 맞추면 웬만한 사진이나 그림을 따라그릴 수 있습니다.

    사실 레오나르도 다빈치가 큰 그림을 그릴 때 사용한 비율 기법은 격자법(Grid Method) , 스폴베로(Spolvero) 이라는 기법입니다.

    위에서 이미 격자법은 이야기했고 '먼지떨이'라는 뜻의 이탈리아어에서 유래한 이 기법은 다빈치의 <최후의 만찬> 같은 프레스코 벽화에 주로 사용된 매우 독창적인 방법입니다.

    구멍 뚫기: 완성된 카르툰(밑그림)의 주요 선을 따라 바늘이나 송곳으로 촘촘하게 구멍을 뚫습니다.

    고정하기: 구멍 뚫은 카르툰을 그림을 그릴 벽면에 단단히 고정합니다.

    두드리기: 숯 가루나 안료 가루를 담은 천 주머니(spolvero)로 구멍이 뚫린 선 위를 살살 두드립니다.

    윤곽선 생성: 가루가 종이의 구멍을 통과하여 벽면에 점으로 된 희미한 선을 남깁니다.

    선 잇기: 카르툰을 떼어내고, 벽면에 남은 점들을 따라 선을 이어 그림의 전체적인 윤곽을 완성합니다.

    이 '스폴베로' 기법을 통해 다빈치는 복잡하고 거대한 구도의 그림을 원래의 비율 그대로 벽에 정확하게 옮길 수 있었습니다.

    얼굴에 점을 찍고 그걸 스캔해서 3D로 만들어 대화하는 것과 비슷하죠? 옛날에도 다 있었습니다. ^^

    https://www.argo9.com/

    아르고나인 | 봄봄스쿨 – Argo9 https://www.argo9.com/

    만들기 규칙에 따라 핵심 키워드 태그를 추출하면 다음과 같습니다. 1. 비전공자 2. 다빈치 3. AI 4. 그림 5. 활용

  • AI 졸라맨 애니메이션 + 나노바나나 프롬프트생성기
    adminA admin

    AI 졸라맨 애니메이션 + 나노바나나 프롬프트생성기

    오늘도 이상한거 만들고 있습니다. 스틱맨을 애니메이션으로 생성하고 실제로 움직이고 현재는 손가락 웹캠 화면에서 상체만 움직이는 것을 작업하고 있어요.

    이 전에 제가 배경과 사람을 3D 박스로 각도 연출을 하면 그대로 카메라 화각에 대한 프롬프트가 나오고 그걸 가지고 미드저니에서 이미지를 생성했는데 이번에는 애니메이션을 생성하고 만화 감각으로 연출을 할 수 있습니다.

    왜냐면 팔다리를 늘어뜨릴 수 있거든요. 그러면 모델링과 달리 루피의 고무고무 신체를 표현할 수 있습니다. ^^

    그리고 3D와 달리 순차 애니메이션을 쉽게 만들 수 있습니다. AI에게 프롬프트로 움직임을 설명하면 그대로 만들어집니다.

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    https://youtube.com/shorts/Yu4vLD5Ydlg

    이친구는 이제 책을 들고 걸어갈거예요. 제가 3D로 이것저것 툴들을 만든 이유가 하나로 조합하게 하기 위해서인데 부분부분 만든걸 연결하려면 머리가 폭발직전입니다.

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    하여간 이런거 하고 책은 안만들고 있습니다. 딱히 그런건 아니고 새로운 미술책을 준비하고 있어요 AI랑 함께하는 미술공부

    https://www.argo9.com/

    만들기 AI 애니메이션 프롬프트 나노바나나 생성기

  • 출판사 인플루언서 공구 매칭 플랫폼
    adminA admin

    출판사 인플루언서 매칭 플랫폼

    출판사 공구, 인플루언서, 블로거, SNS 책 팔이피플을 위한 매칭 시스템.... 요즘에 책파는것보다 인플루언서 공구하는게 더 나은거 같아서... 직거래 위주로 판매 솔루션을 개발중입니다.

    다운로드 받는 프로그램이지 웹서비스 아닙니다. 신뢰를 기반으로한 1:1 매칭(?) 해드리는 프로그램으로 구상하고 있습니다.

    서평쓰면 돈주는 쿠팡만큼은 드려보려구요... (샘플이지만 계속 개발)

    이번달에 광고료로 1천5백만원이 날라가서 그냥 구매자에게 돈을 주는게 낫겠다 싶어 사이트 개편중...

    어차피 다른걸로 때울 수 있으니 어떻게든 될겁니다.

    AI로 이상한거 하신 분, 영상, 이미지 만드시는 분, 웹서비스 앱만드는 분 다 매칭해서 광고료(?) 책 판만큼 수익을 나눠드리고 배송은 저희가 다 합니다.

    https://bookfactory.kr/

    %EC%8A%A4%ED%81%AC%EB%A6%B0%EC%83%B7_2025-08-28_%EC%98%A4%ED%9B%84_6.13.02.png?type=w1600

    과연 출판사들은 인스타그램에 공구를 얼마나 하고 있을까요? 아동출판사 맘카페 시대를 지나 이미 인플루언서 리그가 11월까지 꽉 차있습니다.

    %EC%8A%A4%ED%81%AC%EB%A6%B0%EC%83%B7_2025-08-28_%EC%98%A4%ED%9B%84_6.05.52.png?type=w1600

    출판사가 책팔거나 플랫폼 만들거나 아니면 만드는 분들을 돕거나!

    저는 후자로 갑니다! 창고에 12억원어치 책이 있으면 뭐합니까? 팔아야 돈을 주는데 ㅠㅠ 안남기고 정리하고 플랫폼을 키우는 씨앗으로 쓰겠습니다.

    서평단 모집 출판사 인플루언서 공구 매칭 플랫폼

  • 2026 캘린더 시계 가족의 손글씨 폰트 에디터
    adminA admin

    손글씨 폰트 만드는 것에 재미를 느끼다가 9월이 오니 뭔가 하나 남겨보려고 사이트를 오픈했습니다.

    손글씨 폰트에디터 달력용 폰트를 제작해 주는 서비스를 거의 완성해 놓고 놀았습니다. 애플리케이션으로 텀블벅에 올리기 전에 테스트용으로 폰트를 이렇게 만들 수 있구나 정도로 기능을 만들었습니다.

    원래는 한글폰트 제작용 에디터였는데 일단 기능을 다 지우고 캘린더 폰트에만 주력했습니다. 실제 기능은 있는데 올리지 않은 것입니다. (완성은 맥용으로 해놓고 가족의 손글씨를 모아 몇 자 안 되는 형태로 스마트워치에 움직이는 시계, 움직이는 캘린더용이 맞을 거 같아서입니다. 손글씨 획수별 애니메이션 녹화가 됩니다.)

    스크린샷 2025-08-26 오후 4.30.51.png

    Ollama가 손글씨의 폰트 Kerning 값을 자동으로 맞춰주고 미리 깔아놓은 폰트를 선택해서 진행합니다. (단 저작권 때문에 시스템폰트로만) 달력, 시계 전용 손글씨 폰트 에디터지만 조만간 저장이나 서비스용이 아니라 이런 걸 하는 사람이 있구나 정도로 한글날에 오픈을 목적으로 열심히 만드는 중입니다.

    스크린샷 2025-08-26 오후 4.31.01.png

    미리 오픈하지만 사실 영문도 제한적으로 넣으면 80자 내외로 모든 영어, 한일대만(번체), 간체는 추가할 수 있지만 글쎄 잘 모르겠습니다. 하여간 가족의 글씨로 시계, 달력은 만들어지며 미리 써두시면 본인 브라우저에 기록되기 때문에 변환할 수 있습니다.

    텀블벅에 도전하기 위해 계속 업데이트 중입니다.

    https://font.pics/

    만들기 2026 캘린더 시계 가족 손글씨 폰트

  • 제미나이 영상 만들기 하루3개 무료
    adminA admin

    제미나이 영상 만들기 하루3개 무료 Veo 를 사용해서 책 홍보영상을 만들어봤습니다.

    아주 쉽게 책을 넣고 동작할 종이접기 동물과 방향성에 대해서 프롬프트를 넣으면 실제 잘 움집니다. 미드저니와 비교하면 아주 빠르게 생성되는 장점이 있습니다. 다만 엉망으로 나와도 하루 3번 밖에 안됩니다.

    AI는 그냥 포토샵같은 정도로 사용성이 좋아지고 있습니다. 이제는 생각을 바꿔야 할 시점인거 같습니다. 그냥 좋은 툴로 사용을 잘 하면... 그리고 열심히 즐기세요~

    https://www.argo9.com/

    만들기 제미나이 영상 만들기 무료 하루

  • [속보] 6년을 기다린 트럼프 평화회담...
    adminA admin

    [속보]트럼프 "중국과 좋은 관계…李와 같이 갈수도 있어"

    [속보]트럼프 "DMZ 재방문 의사…北 대단한 잠재력 가진 국가"

    [속보] 트럼프 "김정은과 올해 만나고 싶다"

    i9791158951450.jpg

    https://product.kyobobook.co.kr/detail/S000001772967

    서평단 모집 트럼프 평화회담 중국 관계

  • 문학2900원 퍼즐3000원 난리난 출판계
    adminA admin

    현재 재정가, 정가제 프리 베스트셀러를 보면 땡처리를 일상화 하는 중입니다.

    재정가, 정가제프리 책들이 2,900원이 되어도 1,900원이 되어도 안나갑니다. 판매부수를 봐도 실제 많이 팔리지 않고 그냥 일상이 다이소가 된거 같아요. 그렇다고 전자책이 잘 되는 것도 아니고 무료배송용 책으로 정리중인듯 합니다.

    선두에 서서 땡처리를 하고 이제는 중국하고 경쟁해야

    그나저나 넷플릭스 마이멜로디를 보는데 자영업자 지옥이 보이네요 =3=3=3 ㅠㅠ

    https://www.argo9.com/ 이제 책 정리 다 했고 새로 출간하는 것만 남았습니다.

    서평단 모집 도서 출판 교육 스도쿠 퍼즐

  • 교과서에 저작물이 사용되어 저작권 수익이 생겼습니다.
    adminA admin

    교과서에 내 저작물이 사용되었다고 문광부 저작권센터 메일이 왔습니다.

    스팸메일인데 정성 들였나 보다 라고 했는데 너무 정성들여 쓴 메일의 내용과 증거자료인 엑셀과 hwp 파일이 있어서 열어봤습니다.

    퍼즐, 스도쿠, 인도베다수학 3권이 사용됐고 보상금에 대한 내용을 알려주고 어느출판사인가 했더니 천재교육 교과서에서만 사용한거 같습니다.

    인도 베다수학.jpg

    발행년도와 출판사가 다른 책이었는데 수학 교과서 담당자가 내 책 팬인가?!? 라는 생각을 잠깐해봤습니다.

    하여간 인용을 통해 저작권 부수입이 생긴거 같습니다. 치킨 한마리 정도

    오랬동안 책쓰고 만들다 보니 이런 일도 생기네요. ^^

    https://argo9.com

    아르고나인 스튜디오 폰트, 전자책 변환기, 출판사 관련 솔루션을 제공하고 있습니다. https://www.argo9.com/

    폰트제작 교과서 저작권 출판 교육 스도쿠

  • 대표님 책, 교과서에 실리다! (feat. 치킨값 벌었습니다)
    adminA admin

    사건의 발단은 이메일 한 통이었습니다. "문광부 저작권센터에서 온 메일인데, 스팸이겠죠?"

    '저작권', '보상금'이라는 키워드에 "요즘 스팸은 스케일이 다르구나" 생각하며 열어본 메일. 그런데 첨부된 엑셀과 한글 파일까지 너무나 그럴듯했습니다. 속는 셈 치고 파일을 열어본 저희는 깜짝 놀랐습니다.

    저희 대표님이 집필하신 『교과서 퍼즐』, 『스도쿠365』, 『인도베다수학』 3종이 '천재교육' 수학 교과서 에 떡하니 인용되었다는 '공식' 문서였기 때문입니다!

    심지어 발행 시점도, 출판사도 모두 다른 책들이라 "혹시 교과서 담당자분이 저희 대표님 찐팬이신가?" 하는 합리적 의심(?)을 잠시 해보기도 했습니다.

    오랜 기간 책을 만들고 콘텐츠를 개발해 온 저희에게, 이번 소식은 금액을 떠나 정말 큰 격려가 되었습니다. 저희의 지식과 노하우가 대한민국 교육의 중심인 '교과서'를 통해 미래 세대에게 전달된다니, 이보다 더 뿌듯할 수 있을까요?

    물론, 맛있는 치킨 한 마리로 교환할 수 있는 저작권료라는 소소한 기쁨도 놓칠 수 없겠죠? :)

    앞으로도 저희 봄봄스쿨은 교과서에도 실릴 만큼 깊이 있고 유익한 콘텐츠로 여러분을 찾아뵙겠습니다. 지켜봐 주세요!

    https://www.yes24.com/product/goods/125580165

    서평단 모집 스도쿠 교육서 출판 교과서 수학

  • 8월20일 봄봄스쿨 도서 순위
    adminA admin

    스크린샷 2025-08-20 오후 12.49.36.png

    그동안 쿠팡을 위주로 마케팅활동을 했습니다. 그런데 그렇게 하면 쿠팡에 돈만 주고 끝나는 결과를 내게 된거 같아요. 그래서 방향을 바꾸기 위해서 저렴한 책판매는 이제 그만둘 생각입니다.

    1

    자르지 않고 한 장으로 접는 곤충 종이접기후지모토 무네지

    후지모토 무네지

    봄봄스쿨

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    2

    파충류 양서류 종이접기후지모토 무네지

    후지모토 무네지

    봄봄스쿨

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    3

    자르지 않고 한 장으로 접는 종이접기 동물원후지모토무네지

    후지모토무네지

    봄봄스쿨

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    4

    만다라 아트 컬러링북 (1)아르고나인 스튜디오

    아르고나인 스튜디오

    봄봄스쿨

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    5

    미어캣 가족을 찾아라 (2) / 즐거운 휴가 편폴 모런

    폴 모런

    봄봄스쿨

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    6

    [과세]앤드류 루미스 인체 드로잉앤드류 루미스

    앤드류 루미스

    봄봄스쿨

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    7

    프로골퍼도 몰래 보는 골프책2오츠키 요시히코

    오츠키 요시히코

    봄봄스쿨

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    8

    수학선생님도 몰래 보는 스피드 계산법야곱 트라첸버그

    야곱 트라첸버그

    봄봄스쿨

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    9

    월드 퍼즐150 (4) 스도쿠 / 매일매일 두뇌 트레이닝손호성

    손호성

    봄봄스쿨

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    10

    어린이 큰 스도쿠 148 (2)/중급편손호성

    손호성

    봄봄스쿨

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    11

    트쥐백 공룡대백과지우세페 브릴란테

    지우세페 브릴란테

    봄봄스쿨

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    12

    매일매일 두뇌트레이닝 스도쿠 365 익스트림손호성

    손호성

    봄봄스쿨

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    13

    [과세]기적의 수학퍼즐 어린이 스도쿠 + 미로찾기 2손호성

    손호성

    봄봄스쿨

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    14

    머리가 좋아지는 사무라이 스도쿠 500 (2)손호성

    손호성

    봄봄스쿨

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    15

    [과세]인도베다수학손호성

    손호성

    봄봄스쿨

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    16

    스프링 스도쿠365 초급 1손호성

    손호성

    봄봄스쿨

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    17

    월드 퍼즐 150 (1) 스도쿠+미로찾기 / 매일매일 두뇌 트레이닝손호성

    손호성

    봄봄스쿨

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    18

    [과세]종이접기 동물의 섬후지모토 무네지

    후지모토 무네지

    봄봄스쿨

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    19

    사무라이 스도쿠 익스트림 1손호성

    손호성

    봄봄스쿨

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    20

    스프링 스도쿠365 고급 3손호성

    손호성

    봄봄스쿨

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    21

    프로골퍼도 몰래 보는 골프책오츠키 요시히코

    오츠키 요시히코

    봄봄스쿨

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    22

    [과세] 자르지 않고 한 장으로 접는 신화동물 종이접기존 몬트롤

    존 몬트롤

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    23

    자르지 않고 한 장으로 접는 종이접기 놀이공원후지모토무네지

    후지모토무네지

    봄봄스쿨

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    24

    [과세]더커진 추억의 종이인형아르고나인 스튜디오

    아르고나인 스튜디오

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    25

    월드 퍼즐 150 (3) 스도쿠+스도쿠X / 매일매일 두뇌 트레이닝손호성

    손호성

    봄봄스쿨

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    26

    [과세]로봇 종이접기 오리로보후지모토 무네지

    후지모토 무네지

    봄봄스쿨

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    27

    자르지 않고 한 장으로 접는 종이접기 어드벤처 랜드후지모토무네지

    후지모토무네지

    봄봄스쿨

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    28

    [신간]악당의명언_완전판손호성

    손호성

    봄봄스쿨

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    29

    [과세]스프링 간단 종이접기대백과주부의벗사

    주부의벗사

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    30

    [과세]로봇 그리기야나기 조 kou 와시오 나오히로 공저

    저자 정보 없음

    봄봄스쿨

    ISBN 정보 없음

    31

    [과세] 자르지 않고 한 장으로 접는 공룡 종이접기존 몬트롤

    존 몬트롤

    봄봄스쿨

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    32

    [과세]손뜨개 미니어처 소품 100애플민트

    applemints

    봄봄스쿨

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    33

    업무의 기술니시무라 가쓰미

    니시무라 가쓰미

    봄봄스쿨

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    34

    [스프링]매일매일 두뇌트레이닝 스도쿠 (2)손호성

    손호성

    봄봄스쿨

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    35

    [면세]펼치면서 알아보는 숨겨진 공룡지식백과로만 가르시아 모라 외

    로만 가르시아 모라 외

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    36

    [과세]투시 스케치 기법나카야마 시게노부

    나카야마 시게노부

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    37

    1933년 봄 한중일 종이 타임머쉰다드 헌터

    다드 헌터

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    38

    스티커 우주 풍경/우주 톰 프로즈

    톰 프로즈

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    39

    생각 정리를 위한 손자병법제시카 해기

    제시카 해기

    봄봄스쿨

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    40

    딩글스 인형 아트 컬러링북 (1)/딩글스와 친구들그레

    그레

    봄봄스쿨

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    41

    [과세]오리가미 레이서후지모토 무네지

    후지모토 무네지

    봄봄스쿨

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    42

    [과세] 자르지 않고 한 장으로 접는 오리로보 배틀로얄후지모토 무네지

    후지모토 무네지

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    43

    자르지 않고 한 장으로 접는 종이접기 손가락 인형놀이무네지

    무네지

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    44

    미어캣 가족을 찾아라 (1) / 세계 여행 편폴 모런

    폴 모런

    봄봄스쿨

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    45

    기적의 수학퍼즐 어린이 스도쿠 + 미로찾기 145 3손호성

    손호성

    봄봄스쿨

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    46

    [신간] 오리로보 오리가미 솔저후지모토 무네지

    후지모토 무네지

    봄봄스쿨

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    47

    [과세] 자르지 않고 한 장으로 접는 모던 디자인 종이접기후지모토 무네지

    후지모토 무네지

    봄봄스쿨

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    48

    자이언트 숨은그림 찾기 /자연편아그네스 바루치

    아그네스 바루치

    봄봄스쿨

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    49

    아쿠아리움신시아 알론소

    신시아 알론소

    봄봄스쿨

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    50

    미어캣 가족을 찾아라 (3) / 시간 여행 편폴 모런

    폴 모런

    봄봄스쿨

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    서평단 모집 스도쿠 교육 도서 출판 학습

  • 출판사 AI 활용 - 3D제본 시뮬레이터
    adminA admin

    제본 목업을 3D로 만들어서 서점 도서데이터랑 연결해서 똑같게 만든 중입니다. 그동안 영상찍기도 이제 지쳤는데 이제 목업을 온라인에서 돌리고 제어할 수 있는 코드를 넣어서 외부에서 브라우저를 100% 컨트롤 할 수 있고 이미지도 지정한 대로 바꿀 수 있고 3D 모션을 해놓은대로 움직임 책없어도 서평용 영상을 계속 뽑아낼 수 있게 작업을 했습니다.

    얼마전에 올린 3D 타이틀 만드는 것의 연장선으로 이번엔

    %EC%8A%A4%ED%81%AC%EB%A6%B0%EC%83%B7_2025-08-16_%EC%98%A4%ED%9B%84_4.21.32.png?type=w1600

    제본별 목업 만드는 프로그램을 지금까지 했습니다.

    책을 만들 때 반드시 알아야 할 제본... 그걸 3D로 목업을 해보거나 제본 학습 시뮬레이터를 만들었습니다. 이 전에 영상녹화 기능을 포함해서 무선, 중철, 사철, 양장, 마루양장, 각양장 + 링제본 3D 목업이 나옵니다. 아직 100%라고 말할순 없지만 서가에 있는 책을 거의 100% 흉내낼 수 있을 정도는 됐습니다.

    https://youtu.be/A9x-AaVpcvg

    이제 인디자인으로 책만들때 사이즈 싸바리 속지 면지 등등 3D로 주의할 점이 함께 나오는 교육영상을 만들어볼까 합니다. 책 한권의 이야기는 계속

    https://www.argo9.com/ 책팔이 그만두고 영상제작을 업으로 삼아야 할거 같기도 하고...

    만들기 출판사 AI 시뮬레이터 3D제본 활용
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