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AI시대 출판사, 창작자는 무엇을 해야할지 홍보는 어떻게 하는건지 네이버, 카카오톡, 구글 계정으로 로그인 가능
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최근 최고 찬반이 팽팽한

  • AI 만다라트 프로젝트 마무리!
    adminA admin

    생각정리의 기술이라는 브랜드의 책을 지난 15여년간 출간을 하다가 최근에 멈췄는데 그 시리즈의 새로운 버전을 AI로 정리하는 기술과 다양한 프레임워크 시리즈를 생각하고 책이 아닌 워크샵을 위한 소프트웨어 개발을 했습니다.

    북웨어라는 개념을 오랜 시간동안 생각을 해왔고 그 시리즈의 첫번째가 만다라트가 된건 이유가 있습니다. 목표달성의 프레임워크이기도 하지만 9블록이라는 개념을 가지고 생각을 정리할 수 있는 여러가지 프로그램들이 많이 있는데 그걸 총합할 수 있기 때문입니다.

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    9블록을 확장해서 정반합을 만들 수 있고 관계를 기준으로 연결할 수도 있고 유사성 대립성 등 그룹지어 활용할 수 있습니다.

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    최근에 쏟아지는 AI 뉴스를 전부 만다라트로 정보를 정리해서 보고 있습니다.

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    최근에 집중력이 많이 떨어져서 많은 글을 보면 피곤해져서 오디오로 듣고 있지만 9블록으로만 보면 기억을 쉽게할 수 있습니다. 비주얼리터러시라고 하죠? 문해력이라고도 하지만 사실 컨텍스트 전체를 소화하기에 현대인에게는 너무 피곤합니다.

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    유튜브에 AI 저품질 영상 컨텐츠의 수익을 제한하는 정책은 AI 사업을 하는 구글의 모순이라고 볼 수도 있습니다. 그 기사를 8개 주제로 나누고 그 안에 독자 의견을 드래그해서 붙이고 정리하면... 의견대립이 블록안에서 이뤄집니다.

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    지금 개발하고 있는 것은 글의 맥락을 다시 빨간펜으로 관계도를 그려주거나 비정형 맵을 그리는 방향성이 있는 연결을 찾거나 해보고 있습니다.

    즉 맵 안에 컨셉맵으로 키워드나 컨텍스트를 서로 연결해서 대립하거나 관계를 상세하게 표현하고 이익이 어디로 가는지 알아보게 하려는 것이 목적입니다.

    원래 워크샵에서 많이 하는 기법이지만 일단 혼자서도 가능하고 제가 몇달동안 피시본, 매트릭스, 6블럭, 비즈니스모델제너레이션, 저니맵 등등 AI와 함께 할 수 있는 워크샵용 툴이외에 만다라트 자체로 다이어리, 일정관리 등을 할 수 있는 것도 개발하고 있습니다.

    위에 이야기한 북웨어라는 것은 같이 하는 워크샵 툴이 되거나 함께 채워가고 공유하는 즐거움을 만드는 것을 목적으로 합니다. 비주얼 지식체계 같은거라고 보시면 될거 같습니다.

    오늘도 열심히 마무리 https://www.a1bbs.com/ 책은 언제 나오려나 ㅠㅠ

    AI와 함께 AI 프로젝트 마무리 정리 기술

  • AI선생 한글 따라쓰기
    adminA admin

    주말에 조금 LLM qwen 2.5 vl 을 사용해서 AI 선생이 한글 글자쓰기 놀이를 해봤습니다. 다양한 글자를 인식하니까 거기에 따라 많은 테스트를 할 수 있고 이미지를 판단하는 근거를 사용해서 여러가지 실험을 해봤습니다. 그중에 그럴듯한건 획수 글자 평가로 생각돼서 간단하게 만들어 봤습니다.

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    양호합니다. 응?!? 그런데 실제로 프롬프트로 평가를 해야하기 때문에 여러가지 요소에 대한 부분을 잘 정해줘야 하기도 하고 한글하고 영문 그리고 실제 폰트를 바닥에 깔고 그림을 읽고 평가하기 때문에 밑그림으로 사용하는 폰트가 중요합니다.

    그래서 폰트가 또박또박 초등학교 1학년들이 쓰는 형태로 만들면 그럴듯하게 나오겠다 싶어서 한글폰트를 고딕으로 적용해서 AI선생 한글 따라쓰기로 만들었습니다.

    AI가 대부분 했다고 해도 기본적인건 제가 조금 만들다가 바이브코딩 + AI LLM 을 붙여서 해결했습니다. 웹서버랑 LLM이 로컬의 다른 회사 노트북에 있어서 그걸 처리하고 마무리 했습니다.

    GPU 있는 노트북으로 그리 성능이 크게 차이나지는 않지만 VL의 경우는 차이가 꽤 나기 때문에 GPU없는 미니PC를 테스트 서버로 하기 때문에 이정도로 만족하고 있습니다. 뭘 학습하고 돌리고 하려면 장비를 써야하지만 그냥 옆에 노는 컴퓨터를 쓰고 앞으로는 터널링을 해서 컴퓨터 놀 때 LLM 돌리는 컴퓨터가 있으면 볼런티어 클라우드를 만들 계획을 가지고 있습니다.

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    옛날에 플래시로 하던 기분으로 대충 만들었는데 배경 부분을 비워둔 이유는 배경에 맞춘 그림을 깔아서 사용하면 학습에도 도움이 될거라 생각중입니다.

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    요즘 이런거 타블랫으로 다 하고 있는걸로 알고있지만...

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    글자보고 따라 쓰는것의 숨겨진 목적이 있습니다.

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    사람마다 다 다른 모양의 자소를 그리기 때문에

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    고유의 특징을 가지고 손글씨 폰트를 만들거나 매일매일 글자 쓴 것을 모아서 나이에 따라 글씨 모양이 바뀌는 것을 감지하면 어떨까 합니다. 의학적인 목적도 약간 넣어서

    Ollama + LLM을 활용해서 외부에 있는 컴퓨터에 접속하고 이런저런 AI놀이를 하고 있습니다.

    https://a1bbs.com/han2

    만들기 AI 선생님 글쓰기 LLM 테스트

  • 필사의 AI앱
    adminA admin

    한글 글자를 따라 그려보세요! AI가 외곽선 정확도를 100점 만점으로 평가합니다.

    어린이 + 어르신용 글자, 그림, 숫자 등 따라 쓰기 AI 측정기를 어제에 이어 지금도 만들고 있습니다. 오픈소스 Ollama vision 관련 프로그램을 다 돌려봤는데 Qwen 이 생각보다 결과가 좋습니다.

    어린이 그림 따라그리기 도서나 다른용도로 LLM 을 포함한 글자 평가 앱 + 손글씨 폰트 제작 앱을 만들기 위한 허들이 하나 없어졌습니다. rust 로 포인트 가 밖으로 나가는거 찾아내고 윈도우, 맥 용 별도 어플리케이션으로 제작했으며 지금은 카메라에서 판단하는 것을 만들어보고 있습니다.

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    AI 평가 피드백이 나옵니다. 생각보다 표현이 좋아요. 그런데 제가 생각한 것은 이렇게 가이드가 되는 폰트 + 자신만의 손글씨를 쓰고 나면 요 글자는 다시써주세요 라고 할 일관성을 찾아가는 과정을 추가해볼 생각을 하고 있습니다.

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    획 이랑 각도까지 은근히 기분이 나쁜... 평가에 대해서 내가 폰트 그대로 따라하는 사람도 아닌데 응?!? 아 그런 서체 필사책이 있지... 라고 다시 생각하기로 했습니다.

    필사의 노력

    그나저나 중국의 기술력이 무섭긴 합니다. 다른 모델들 보다 한국어를 잘 표현하고 있습니다. LLM 테스트하다 하루가 마구 가버림 ㅠㅠ

    종이책 퍼즐 문제 정답이나 다음에 풀 힌트를 알려주는 용도로 써볼까 하고 있습니다. 사실 요즘에 AI는 못하는게 없긴하지만 폰에 없는 기능을 퍼즐종이책이랑 앱에 해결해보면 어떨까 하고 있습니다.

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    책사세요 ㅠㅠ https://event.yes24.com/detail?eventNo=201079

    만들기 필사 AI 글자 율동

  • 하이브리드 만다라트 생성기 AI+AI
    adminA admin

    하이브리드 만다라트 생성기 Gemini 가 먼저 일처리를 하고 다시 Gemma3n:e4b 로 확장하는 하이브리드 방식으로 변경했습니다. 사무실 컴퓨터로 청크 해서 나눠 해설을 합니다. 상세페이지 생성기를 만들고 영상 확장 서평분석, 서지분석, 가격분석 등을 하고 있습니다.

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    https://youtu.be/nmVQWiMuB1Q
    도서정보와 과거 판매도서 이력을 추적해서 서평을 분석해서 영상으로 만드는게 요즘 제가 하고있는 일입니다. 사실 API 돈내고 쓰면 편해요 ^^

    https://www.youtube.com/embed/nmVQWiMuB1Q

    https://a1bbs.com

    이제 생성된 만다라트를 보실 수 있습니다. 복잡한 뉴스, 책정보 등등 생성하면 보기 좋게 정리가 됩니다. 고유 URL 을 붙이거나 몇가지 정리해야 할 부분이 있는데 이 프로그램은 원래 개인이 글쓰기 한 다음의 정보를 한 눈에 볼 수 있게 하는게 목적입니다.

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    - 사실 소설의 한 페이지나 연재분량을 넣으면 어떤 일이 발생하고 있는지 바로 알 수 있습니다. 관계도 같은 부분도 작업중이며 소설, 캐릭터 생성도 준비중입니다. 단 gemeni API(무료) 를 입력하셔야 더 훌륭한 결과를 얻으실 수 있고 다른 사람과 함께 만다라트를 공유하여 데이터 낭비, 전력낭비를 줄이면 좋겠습니다.

    참고로 기사가 있고 덧글을 다 긁어서 집어 넣으면 찬반에 대한 의견이 어떤 방식으로 이뤄지고 기사를 다양한 시각으로 볼 수 있습니다.

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    제가 여러 아이디어를 만든 커뮤니티가 있었는데 AI가 도움이 될수도 있겠다 싶습니다. 다만 신뢰는 안하고 있습니다. ^^

    만다라트는 별도의 어플리케이션으로 개발되었으며 서버단 작업을 해서 공유하는 형태를 만든 이유는 혼자 만들어서 사용한 정보가 아깝기도 하고 무료로 제공되는 API를 잘 이용하면 진짜 AI강국이 되지 않을까요? 전국민이 구글 무료부분을 잘 사용하면 응?!?

    저는 출판사를 하지만 책 읽는 방식을 아예 바꾸려고 이런 뷰어를 epub 으로 구현중입니다. 로컬에서 gemma 3 api를 직접 호출하게 해서 페이지별로 책을 더 재미있는 방식으로 보여주는 것을 상상하고 있습니다. 다른 프로그램은 더 많지만 우선 만다라트만 먼저 끝내구요~

    https://a1bbs.com

    그사이 업데이트 만다라트가 엑셀로 출력됩니다. 바로 인디자인에서 생성하는 것도 마무리 하고 있습니다. 현재 SVG로 출력하게 한 부분은 글자를 선택하게 만들었는데 SVG특성상 폰트 아웃라인을 따서 작업해야 데이터를 절약할 수 있습니다. Canva에 맞춰서 SVG를 만들어야 서비스로 써먹을 수 있기 때문에 일단 이정도만 하고 엑셀로 생성하고 QR-code를 넣어서 생성하기 때문에 원문과 애니메이션을 볼 수 있음 (수정된 것도)

    대충 만다라트로 특정 정보를 위키를 만들 수 있고 책 챕터를 정리하고 해설하는게 가능합니다. 이제 1개 한 것이고 비즈니스모델 제너레이션이나 사람들이 좋아하는 주식, 투자 기타등등도 이미 해본게 있으니까 옮겨가면 되겠죠?

    애니메이션이랑 9블록 단위로 카드뉴스를 만든다거나 확장성은 꽤 있습니다. 현재 남들이 뭐 사고 있는지도.

    만들기 하이브리드 만다라트 생성기 AI Gemini

  • 요즘 하고 있는 AI 학습 따라쓰기 폰트앱
    adminA admin

    몇달 전에 한글 대체폰트라는 것을 만들고 방향을 선회 한다고 했었는데... 갑자기 무슨 바람이 불어서인지 다시 폰트를 만져보기로 했는데 이번에는 어르신 한글 따라쓰기라는 앱이고 AI의 도움을 받아 기능을 확장하는 중인데 생각보다 적은 리소스에서도 훌륭한 결과물을 내놓는 LLM이 많아서 이전에는 생각도 못한 일을 할 수 있게 된다.

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    폰트는 좀 다른 일이고 아주 복잡한 작업이 있는데 그래도 비슷한 정도만 해도 인간 고유의 것을 남길 수 있는 일이라 생각했는데 곰곰히 생각해보니... 그렇지 않다는 것을 알게됐다.

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    하여간 제시된 글자를 따라 쓰면 AI 인식이 됩니다.

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    또로롱

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    초성 중성 종성 그리고 조합된 글자를 쓰면 200자 쓰고 약간씩 배치하거나 옮기고 500자정도 쓰면 비슷한 폰트가 나오기는 합니다.

    비슷한건 그냥 기념품... 하여간 심심할 때 쓰다보면 내가 얼마나 똑바른 선을 못그리는지 알게되는

    요즘 필사의 노력중입니다.

    https://www.a1bbs.com

    만다라트 생성기 AI로 만다라트 차트를 손쉽게 생성하세요 https://a1bbs.com

    AI와 함께 AI 폰트 학습 LLM

  • 잘팔리는 책은 뭐가 다를까?
    adminA admin

    잘팔리는 책은 뭐가 다를까?

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    추천 도서 목록 분석 및 활용 - 만다라트 주제: 추천 도서 목록 분석 및 활용\n메인 테마: 추천 도서 목록 분석 및 활용 https://mandala.a1bbs.com/view/f6eefb02186e57da

    출판사에게 가장 중요한 점은 책을 어떻게 홍보해서 더 많이 파느냐인데 베스트셀러 책들의 공통점을 분석해서 만다라트로 만들어봤습니다.

    미국에서 많이 보던 A라는 저자를 BCDEFGHI 저자 특히 베스트셀러 저자들이 서평을 써주거나 추천사를 쓰는게 일반적입니다.

    오호라... 라고 생각하겠지만 이미 유튜버끼리 돌려막고 연예인끼리 같은 프로그램 돌고 다 같은 것입니다. 출판사가 그걸 안보이는 곳에서 하고 있습니다.

    하여간 베스트셀러에 붙어있는 이벤트와 도서 서평 그리고 출간이 되자마자 붙는 서평들을 잘 보면 이 책에 얼마나 노력을 퍼부었는지 ? 알 수 있습니다.

    이달의 굿즈 연계 ㅎㅎ 책팔러 온거 맞죠? 아닙니다. 굿즈가 책을 팔아줍니다.

    - 이렇게 생각하면 오산입니다. 될만한 출판사에게 행사메일을 보냅니다. 출판사도 give&take 를 생각하고 자동으로 참여합니다. 사실 이런거 말고 직접 서평을 받거나 무언가를 하려면 돈이 듭니다. 노출 = 돈 입니다.

    그래서 선순환이 특정한 대형출판사나 홍보의 강점을 가진 개인의 힘을 거꾸로 이용하려는 것이 출판사의 입장입니다. 광고해서 돈벌어요? 라고 하는 분들은 아마 책이 재고로 창고에 묶여있게 될겁니다.

    이제 서점에서 홍보해주는 시대는 예전에 끝났습니다. 그냥 좌판입니다. 내가 홍보한다고 되는 시대도 아니고 SNS에도 다 돈주고 해야합니다. 그러니 열심히 액션을 취하세요. 판매능력이 없으면 돈이라도 쓰세요.

    끝

    https://www.a1bbs.com/

    하여간 만다라트에 엑셀출력도 붙였습니다. 이제 어떤 컨텐츠로 사람들에게 재미를 줄지 1 페이지 책이 무엇인지 올려보도록 하겠습니다.

    만들기 잘팔리는 책 성공 트렌드 마케팅 판매

  • 만다라트 생성기 - AI온라인 공유기능
    adminA admin

    이제 생성된 만다라트를 보실 수 있습니다. 복잡한 뉴스, 책정보 등등 생성하면 보기 좋게 정리가 됩니다. 고유 URL 을 붙이거나 몇가지 정리해야 할 부분이 있는데 이 프로그램은 원래 개인이 글쓰기 한 다음의 정보를 한 눈에 볼 수 있게 하는게 목적입니다.

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    - 사실 소설의 한 페이지나 연재분량을 넣으면 어떤 일이 발생하고 있는지 바로 알 수 있습니다. 관계도 같은 부분도 작업중이며 소설, 캐릭터 생성도 준비중입니다. 단 gemeni API(무료) 를 입력하셔야 더 훌륭한 결과를 얻으실 수 있고 다른 사람과 함께 만다라트를 공유하여 데이터 낭비, 전력낭비를 줄이면 좋겠습니다.

    참고로 기사가 있고 덧글을 다 긁어서 집어 넣으면 찬반에 대한 의견이 어떤 방식으로 이뤄지고 기사를 다양한 시각으로 볼 수 있습니다.

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    https://mandala.a1bbs.com/view/C27D2ABB33BACB6B

    제가 여러 아이디어를 만든 커뮤니티가 있었는데 AI가 도움이 될수도 있겠다 싶습니다. 다만 신뢰는 안하고 있습니다. ^^

    만다라트는 별도의 어플리케이션으로 개발되었으며 서버단 작업을 해서 공유하는 형태를 만든 이유는 혼자 만들어서 사용한 정보가 아깝기도 하고 무료로 제공되는 API를 잘 이용하면 진짜 AI강국이 되지 않을까요? 전국민이 구글 무료부분을 잘 사용하면 응?!?

    저는 출판사를 하지만 책 읽는 방식을 아예 바꾸려고 이런 뷰어를 epub 으로 구현중입니다. 로컬에서 gemma 3 api를 직접 호출하게 해서 페이지별로 책을 더 재미있는 방식으로 보여주는 것을 상상하고 있습니다. 다른 프로그램은 더 많지만 우선 만다라트만 먼저 끝내구요~

    https://mandala.a1bbs.com/

    만다라트 생성기 AI로 만다라트 차트를 손쉽게 생성하세요 https://mandala.a1bbs.com/

    그사이 업데이트 만다라트가 엑셀로 출력됩니다. 바로 인디자인에서 생성하는 것도 마무리 하고 있습니다. 현재 SVG로 출력하게 한 부분은 글자를 선택하게 만들었는데 SVG특성상 폰트 아웃라인을 따서 작업해야 데이터를 절약할 수 있습니다. Canva에 맞춰서 SVG를 만들어야 서비스로 써먹을 수 있기 때문에 일단 이정도만 하고 엑셀로 생성하고 QR-code를 넣어서 생성하기 때문에 원문과 애니메이션을 볼 수 있음 (수정된 것도)

    대충 만다라트로 특정 정보를 위키를 만들 수 있고 책 챕터를 정리하고 해설하는게 가능합니다. 이제 1개 한 것이고 비즈니스모델 제너레이션이나 사람들이 좋아하는 주식, 투자 기타등등도 이미 해본게 있으니까 옮겨가면 되겠죠?

    애니메이션이랑 9블록 단위로 카드뉴스를 만든다거나 확장성은 꽤 있습니다. 현재 남들이 뭐 사고 있는지도.

    https://www.yes24.com/product/search?domain=ALL&query=%25EB%25B4%2584%25EB%25B4%2584%25EC%258A%25A4%25EC%25BF%25A8&mkEntrNo=172119 책사세요 ㅠㅠ

    만들기 만다라트 생성기 AI온라인 공유기능 정리

  • 1933년 봄, 한중일 종이 타임머쉰
    adminA admin

    『1933년 봄, 한중일 종이 타임머쉰』

    A Papermaking Pilgrimage to Japan, Korea and China

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    제목 : 1933년 봄, 한중일 종이 타임머쉰
    저자 : 다드 헌터(Dard Hunter)
    역자 : 윤재환
    판형 : 145*213mm
    면수 : 238쪽
    발행일 : 2024년 7월 15일 (예정)
    정가 : 20,000원
    제본 : 무선제본
    분야 : 역사, 예술/문화, 기술
    펴낸 곳 : 도서출판 무송
    유통 판매 대행 : 봄봄스쿨
    ISBN : 979-11-85070-62-9 03380

    1. 도서 소개

    90년 전 사라진 종이 역사의 조각을 찾아서

    故 이어령 장관이 이름 붙인 '타임머쉰'을 타고 떠나는 한중일 종이 순례!

    한 장의 종이에는 한 시대의 기술과 문화, 그리고 사람들의 삶이 담겨 있다. 미국의 저명한 제지 사학자 다드 헌터(Dard Hunter, 1883~1966)가 1936년에 발행했던 『한중일 종이 타임머쉰』(원제: A Papermaking Pilgrimage to Japan, Korea and China)이 우리말로 출간되었다. 이 책은 단순히 오래된 책의 번역본이 아니라, 90년이라는 시간을 거슬러 올라가 우리 역사의 한 페이지를 직접 만나는 듯한 생생한 경험을 선사한다.

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    1933년, 50세의 나이로 종이 외길을 걸어온 저자는 아시아의 수제 종이 기술을 직접 확인하기 위해 일본, 한국, 중국을 탐방했다. 그는 이미 종이의 기원과 변천 과정에 대한 깊이 있는 통찰을 바탕으로, 각 지역에 보존된 원초적인 제지 기술을 그의 눈으로 직접 확인하고 기록했다.

    특히 주목할 점은 저자가 목격한 각국의 대조적인 현실이다. 세계 최고의 품질을 자랑하던 일본, 1300년 전 제지 기술을 일본에 전파했지만 오히려 일본으로부터 '선진' 기술을 배워야 했던 한국, 그리고 종이 발명국이지만 변화하는 세계에 적응해야 했던 중국의 각기 다른 현실에 대한 그의 애정 어린 시선이 담겨있다.

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    이방인의 눈으로 본 한국 제지 기술의 진짜 모습

    55-1 2013년 보도각 백불역자 찍음.JPG

    이 책의 가장 큰 가치는 서구 전문가의 객관적이고 과학적인 시각으로 한국의 전통 제지 기술을 기록했다는 점이다. 다드 헌터는 일제강점기라는 암울한 시대에도 굴복하지 않고 1300년 전부터 내려온 원시적 방법을 고수하며 종이를 만드는 한국 장인들의 모습을 세밀하게 관찰했다. 그의 눈에 비친 한국은 비록 쇠락의 길을 걷고 있었지만, 여전히 세계 제지 역사의 중요한 한 축을 담당하고 있었다.

    저자는 종이를 만드는 재료(닥나무, 삼지닥나무, 볏짚 등)와 재배법부터 식물성 풀(황촉규, 후박나무 등)과 첨가물, 종이를 뜨는 발(틀)의 형태와 소재, '흘림뜨기'와 '가둠뜨기' 같은 제작 방식, 건조와 압착, 그리고 최종 가공법에 이르기까지 제지의 모든 과정을 꼼꼼하게 기술한다. 이는 한지의 유네스코 세계유산 등재를 앞둔 지금 더없이 귀한 사료적 가치를 지닌다.

    세검정 조지서의 마지막 모습을 담은 희귀 사진들

    조선 시대 조지서가 있던 서울 세검정 일대의 희귀 사진들은 이 책의 백미다. 번역자 윤재환 박사가 미국 다드 헌터 박물관에서 직접 발굴한 이 사진들은 개천에서 종이를 말리던 마을의 모습, 거대한 틀을 들고 종이를 뜨던 장인의 순간을 생생하게 보여준다.

    특히 두 명의 작업자가 함께 큰 틀을 지통에 담그는 모습, 소년이 종이 더미 사이에 볏짚을 넣어 분리를 쉽게 하는 장면, 그리고 보도각 백불을 지나 세검정으로 향하는 길의 모습은 90년 전 우리 선조들의 삶과 기술을 눈앞에 펼쳐 보인다. 이 사진들과 현재 같은 장소의 모습을 비교해보면 90여 년간의 상전벽해를 실감할 수 있다.

    56  세검정마을전경 1933  다드 헌터 찍음.jpg

    잊혀진 한국의 종이 혁신, 세계 최초의 발명들

    다드 헌터의 자서전에는 한국인들의 놀라운 창의성이 기록되어 있다. "한국인들이 최초로 식물 섬유와 천연 염료를 직접 넣어 종이를 뜨는 방법으로 색종이를 만들었다. 그들은 또한 최초로 봉투를 만들었는데, 이 두 가지 중요한 발명에 있어서는 독창적인 중국인들보다 더 예지력이 있었다."

    59  세검정개울가장판지뜨기1933.jpg

    이는 한국이 단순히 중국의 제지 기술을 전수받은 것이 아니라, 독자적인 혁신을 통해 세계 제지 역사에 중요한 기여를 했음을 보여주는 객관적 증거다. 색종이와 봉투라는 지금은 당연하게 여겨지는 발명품이 실제로는 우리 선조들의 창의적 사고에서 나온 것이었다.

    58  세검정1장판지뜨기1933.jpg

    故 이어령 장관이 명명한 '타임머쉰'

    2020년 6월 25일, 故 이어령 초대 문화부 장관은 이 책의 중요성을 인지하고 직접 제목을 지어주었다. 원래 '한중일 종이 순례'라는 제목이 너무 밋밋하다며 '한중일 종이 타임머쉰'이라 명명하고 직접 제자를 써주었다. 이어령 장관이 '타임머쉰'이라 이름 붙인 것처럼, 이 책은 독자를 1933년의 봄으로 데려가 잊혔던 우리 문화의 한 조각을 눈앞에 펼쳐 보인다.

    한중일종이타임머쉰이어령 글씨20200625.jpg

    2. 출간 의의

    이 책의 출간은 단순한 번역서 발간을 넘어 몇 가지 중요한 의미를 갖는다.

    첫째, 2026년 한지의 유네스코 세계유산 등재를 앞두고 한국 전통 제지 기술의 우수성과 역사적 가치를 입증하는 객관적 자료를 제공한다.

    둘째, 일제강점기라는 암울한 시기에도 굴복하지 않고 전통 기술을 지켜낸 무명의 장인들의 숨겨진 이야기를 발굴했다.

    셋째, 서구 전문가의 시각으로 기록된 한국 문화의 독창성과 우수성을 재발견하게 해준다.

    넷째, 90년 전 사라진 우리 문화유산의 마지막 모습을 생생한 사진과 함께 보존했다.

    3. 목차

    머리말 / 종이 만드는 재료들 / 종이 뜨는 틀 / 한중일 여행 / 일본 종이 목록 / 종이 관련 책 목록 / 사진 및 삽화 해설 / 표본 설명 / 한중일 종이 표본 / 색인

    4. 본문 중에서

    다드 헌터가 서울에서 기차를 타고 부산으로 돌아가려던 1933년 4월 말에서 5월 초의 어느 날 아침 일찍, 한산하던 서울역에 사람들이 줄지어 오래된 한국 기를 흔들고 있고, 경찰들이 배치되어 있었다. 35살의 영친왕 이은(1897~1970)이, 일본 공주(이방자)와 결혼하고 5년 만에 고국을 첫 방문하여 2주간 머물고 돌아가는 길이었다. 연도에는 기차가 지나감을 따라, 흰 옷 입은 사람들이 아무런 말도 없이, 존경의 뜻으로 조용히 허리를 깊게 숙여 인사하는 모습 뿐! 다음 날 아침 부산에 도착한 후, 시모노세키 가는 배를 타고, 둥근 테이블에서 식사를 하는데, 다드 헌터가 영친왕 이은의 바로 옆자리에 앉아, 그가 아침 식사하는 모습을 관찰하였다. 귤 2개, 삶은 달걀 3개, 홍차 한 주전자였다.

    5. 저자 및 역자 소개

    저자 | 다드 헌터 (Dard Hunter, 1883-1966)

    1883년 미국 오하이오주에서 태어났다. 일생을 종이 연구에 바친 제지 사학자이자 북 디자이너, 인쇄업자였다. 종이의 기원과 역사를 밝히기 위해 유럽은 물론 아시아와 아프리카의 오지까지 전 세계를 누볐다. 책을 만드는 전 과정을 손수 진행하며 예술적 가치가 높은 한정판 도서를 제작했으며, 그의 유물과 저서는 미국 조지아 공대 내 다드 헌터 종이 박물관에 소장되어 있다.

    다드헌터1883~1966 초상화.jpg

    역자 | 윤재환

    서강대학교 경영학과와 고려대학교 대학원을 졸업하고 동방문화대학원대학교에서 문학박사 학위를 받았다. (재)한중일비교문화연구소 사무국장, 경기디지로그 창조학교 전문위원 등을 역임하며 문화 기획 및 연구에 힘써왔다. (재)종이문화재단 이사로 활동하며 우리 종이 문화의 가치를 알리는 데 앞장서고 있다. 2003년 미국 다드 헌터 박물관을 방문한 것을 계기로 이 책의 번역을 결심하고, 10여 년의 노력 끝에 결실을 보았다.

    다드 헌터 책 원본 사진1936년.jpg

    아틀란타다트헌터4박물관030122.JPG

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    스크린샷 2025-07-10 오전 6.52.21.png 도서정보 만다라트

    https://product.kyobobook.co.kr/detail/S000217021160

    구직 1. 1933년 2. 종이 타임머쉰 3. 한중일 4. 스도쿠 5. 교육

  • 공룡대백과 표지를 미드저니로 살려봤습니다.
    adminA admin

    공룡대백과 표지를 미드저니로 살려봤습니다.

    외서의 가장 큰 문제는 홍보하기가 너무 어려운 점이예요. 표지에 임펙트가 있는 공룡대백과 책을 AI의 도움으로 살려봤습니다.

    공룡대백과2023_본문_페이지_001.jpg

    요 몇일 도서 주문이 늘고 있는 이유가 쥬라기월드 개봉을 해서 공룡에 대한 관심이 늘어난거 같습니다. 늘 공룡은 인기지만 ^^

    사실 작가가 새로운 그림을 그려주지 않으면 완성될 수 없는 영상인데 미드저니 7의 신기능을 이용하면 기존 어떤 이미지도 영상으로 만들 수 있습니다.

    https://www.yes24.com/product/goods/119275443 서평이 엄청 많았는데 개정판을 내고 ㅠㅠ 하여간 표지를 이렇게 살려서 사용하면 온라인 서점에 반응이 클거 같은 기분입니다.

    우리 책이라도 해보는게 #쥬라기월드 물들어옴

    촬영이 쑥쓰러운 공룡

    https://www.youtube.com/shorts/Q7-xnlASmrg

    서평단 모집 공룡 미드저니 표지 살려보기 도서

  • 내 이름을 딥리서치하면 내가 세계에서 어떤 포지션인지
    adminA admin

    내 이름을 딥리서치하면 내가 세계에서 어떤 포지션인지 나오는 앱

    세상에 같은 이름의 다른 운명을 AI 리서치로 해보니까 웃긴 결과가... 나온다. 대부분 연예인도 자기 이름은 검색해 본다고 하니까 이걸 영향력이라는 분야로 AI를 사용해서 분석한 리서치를 등록해 놓으면 다시 검색할 필요는 없고 신문기사에 하나 더 나오거나 책출간 한 권 하면 영향력이 올라간다.

    그래서 무료 AI도 딥리서치를 하루에 몇회 정도는 제공하니까 그걸 이용해서 전세계의 모든 사람들이 AI가 리서치한 자기 이름으로 넣은 결과를 순위별로 넣어주면?

    돈버는건 모르겠고 그냥 세상에 똑같은 짓거리를 해서 원자력발전소 하나 덜 만드는거나 하는게 =3=3=3

    나는 중위 정도고 그 중에 특정분야에서만 인지도가 있는 편이네...

    손호성 이라는 이름을 가진 사람들의 유명세 비교

    검색 결과를 바탕으로 손호성이라는 이름을 가진 여러 인물들의 유명도를 분석해보겠습니다.

    주요 손호성 인물들

    1. 손호성 (아이스하키 선수/코치) - ★★★★☆

    가장 유명한 손호성으로 평가됩니다.

    경력: 한국 남자 아이스하키 대표팀 주전 골키퍼로 7년 이상 활약1

    주요 성과: 2007년 창춘겨울아시아경기대회 동메달 획득2 2015-16시즌 경기당 실점률 1.59, 세이브 성공률 93.8%로 개인 커리어 최고 기록3 안양 한라에서 선수 생활 후 골키퍼 코치로 전직3

    미디어 노출: 다수의 신문 기사와 스포츠 뉴스에 정기적으로 등장

    인지도: 국내 아이스하키계에서는 매우 높은 인지도를 보유

    2. 손호성 (무대디자이너) - ★★★★☆

    연극계에서 높은 인지도를 가진 인물입니다.

    경력: 한국 연극계의 저명한 무대디자이너45

    주요 성과: 2014년 제7회 대한민국연극대상 무대예술상 수상678 2007년 제1회 뮤지컬어워드 무대미술상, 동아연극상 무대미술상 수상9 1997년 백상예술대상 수상9 남산예술센터 다수 작품 참여5

    최근 활동: 2024년까지 지속적으로 연극 무대디자인 작업 참여9

    인지도: 연극계 내에서 매우 높은 평가와 인지도

    3. 손호성 (출판업계/작가) - ★★★☆☆

    퍼즐 및 출판 분야에서 활동하는 인물입니다.

    경력: 2007년 출판사 설립10 봄봄스쿨 출판사 대표11 레고시리어스플레이 공인 퍼실리테이터12

    저서: 『악당의 명언』1310 스도쿠 및 퍼즐 관련 다수 서적1410

    특징: SNS를 통한 활발한 소통과 다양한 콘텐츠 제작10

    인지도: 특정 분야(퍼즐, 자기계발서)에서 중간 정도의 인지도

    4. 손호성 (복서) - ★★☆☆☆

    프로복싱계에서 활동한 인물입니다.

    경력: 2000년생, 서초권투체육관 소속15

    전적: 총 8전 3승 5패15

    성과: 2018년 '배틀로얄 1' 슈퍼라이트급 준우승15

    미디어: 복싱 경기 영상이 유튜브에 업로드1617

    인지도: 복싱 팬층 내에서 제한적 인지도

    5. 손호성 (사진작가) - ★★☆☆☆

    사진 분야에서 활동하는 인물입니다.

    활동: 파리를 중심으로 한 사진 작업1819

    전시: 2023년 경주에서 개인전 '공백' 개최18

    특징: 일상과 감성을 담은 사진 작업18

    인지도: 지역 예술계에서 소규모 인지도

    6. 기타 손호성들 - ★☆☆☆☆

    축구 선수: 2008년 IT인 축구대회 득점왕20

    만화가: 경민대학교 만화애니메이션학과 졸업, 공모전 입상 경력21

    배드민턴 선수: 제주도 출신, 2021년 전국소년체육대회 은메달22

    학술 연구자: KAIST 경영대학 소속으로 기술이전 관련 연구23

    종합 유명도 순위

    손호성 (아이스하키 선수/코치) - 가장 높은 대중적 인지도

    손호성 (무대디자이너) - 연극계에서 최고 수준의 전문적 인지도

    손호성 (출판업계/작가) - 특정 분야에서 중간 수준의 인지도

    손호성 (복서) - 스포츠 팬층에서 제한적 인지도

    손호성 (사진작가) - 지역 예술계에서 소규모 인지도

    결론적으로, 아이스하키 선수 출신의 손호성이 전체적으로 가장 높은 유명세를 가지고 있으며, 무대디자이너 손호성이 전문 분야에서 가장 높은 평가를 받고 있습니다. 각각의 분야에서 나름의 성과를 거두고 있지만, 대중적 인지도 면에서는 스포츠 분야의 손호성이 가장 앞서는 것으로 평가됩니다.

    https://www.khan.co.kr/article/201311222142045

    https://www.hani.co.kr/arti/sports/sports_general/188949.html

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    https://www.youtube.com/watch?v=33TkfPcXeJ8

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    https://www.kistep.re.kr/boardDownload.es?bid=0002&list_no=34576&seq=10168

    https://news.nate.com/view/20141223n00457

    https://cn15.or.kr/wp-content/uploads/2023/06/08_%E1%84%8C%E1%85%B5%E1%84%8B%E1%85%A7%E1%86%A8-%E1%84%80%E1%85%B2%E1%86%AB%E1%84%92%E1%85%A7%E1%86%BC%E1%84%87%E1%85%A1%E1%86%AF%E1%84%8C%E1%85%A5%E1%86%AB%E1%84%8B%E1%85%B4-%E1%84%80%E1%85%B5%E1%86%AF%E1%84%8B%E1%85%B3%E1%86%AF-%E1%84%8E%E1%85%A1%E1%86%BD%E1%84%83%E1%85%A11%E1%84%8E%E1%85%AE%E1%86%AF%E1%84%8E%E1%85%A5-%E1%84%80%E1%85%AE%E1%86%A8%E1%84%80%E1%85%A1%E1%84%80%E1%85%B2%E1%86%AB%E1%84%92%E1%85%A7%E1%86%BC%E1%84%87%E1%85%A1%E1%86%AF%E1%84%8C%E1%85%A5%E1%86%AB%E1%84%8B%E1%85%B1%E1%84%8B%E1%85%AF%E1%86%AB%E1%84%92%E1%85%AC1.pdf

    https://m.riss.kr/search/detail/DetailView.do?p_mat_type=1a0202e37d52c72d&control_no=b77d22aa81151171d18150b21a227875

    http://www.shinkim.com/newsletter/2023/GA/2023_vol198/links/2023_vol198_322.pdf

    만들기 내 이름 딥리서치 포지션 세계

  • 출판사 AI를 업무에 적용한 다양한 머나먼 여정 끝
    adminA admin

    출판사 AI를 업무에 적용한 다양한 머나먼 여정 끝

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    오랜 시간 내 하드디스크 한구석을 묵직하게 차지하던 프로젝트가 있었다. 마치 끝이 보이지 않는 터널처럼, 수많은 아이디어와 시도가 얽히고설켜 있던 '1테라바이트의 잡동사니' 오늘, 드디어 그 기나긴 여정의 끝에서 반짝이는 결과물 하나를 선보인다. 바로 단 8.4MB 용량으로 맥과 윈도우 모두를 지원하는 만다라트 생성기

    거대한 코끼리를 덜어내는 일: Electron을 버리고 얻은 것

    애플리케이션 개발, 특히 크로스플랫폼을 고려할 때 많은 이들이 'Electron'이라는 강력한 도구를 사용하게 되는데 하이브리드한 어플리케이션이지만 결과물은 수백 메가바이트에 달하는 거대한 코끼리와 같았다. 내가 만들고 싶었던 것은 핵심 기능에 집중한, 날렵하고 빠른 조랑말이었는데 너무 많은 짐을 매달고 다닌다.

    고민 끝에 무거운 프레임워크를 걷어내고, 맨손으로 본질에 집중해서 Rust로 옮긴 후 Electron 앱의 1/100에 불과한 8.4MB 라는Tauri 를 사용해서 구현해낸 것이다. 이는 단순히 용량을 줄인 것을 넘어, 불필요한 모든 것을 덜어내고 오직 사용자를 위한 핵심 가치만을 남겼다는 점에서 나에게는 큰 의미로 다가온다.

    %EC%8A%A4%ED%81%AC%EB%A6%B0%EC%83%B7_2025-07-04_%EC%98%A4%ED%9B%84_8.43.55.png?type=w1600

    1테라바이트의 방황, 그리고 새로운 시작

    이번 만다라트 생성기 개발은 사실 더 큰 그림을 완성하기 위한 첫걸음이다. 나의 1테라바이트 하드디스크는 온갖 아이디어의 파편과 미완의 시도들로 가득한, 혼돈의 공간이었다. 이 '이상한 놀이'를 끝내고 이제 다음 단계인 지난 2년을 바친 손글씨 폰트 에디터 를 마무리할 예정이고 출판물에**  상호작용이라는 생명을 불어넣는 작업**이 기다리고 있다.

    출판의 미래, 그 너머를 향하여

    사람들은 흔히 출판의 미래가 전자책이나 웹, 혹은 앱에 있다고 말한다. 하지만 나는 그 너머를 본다. 정형화된 틀을 벗어나, 진정한 의미의 상호작용이 살아있는 '이상한 AI 학습 앱'. 이것이 내가 그리는 최종 목적지다. 혼자가 아니라 다양한 사람들과 함께 하고 완성시키는 워크샵용 툴의 기반이 되는 만다라트 생성기 역시 그 거대한 여정의 소중한 이정표가 될 것이다.

    출판사에서 책 안만들고 이상한 짓을 한 2년 한거 같은데 최근 마감 안하고 맨날 놀았으니 밀린 책이나 만들기로

    만들기 출판사 AI 업무 머나먼 여정

  • 출판사 AI를 업무에 적용한 머나먼 여정 끝
    adminA admin

    출판사 AI를 업무에 적용한 다양한 머나먼 여정 끝

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    오랜 시간 내 하드디스크 한구석을 묵직하게 차지하던 프로젝트가 있었다. 마치 끝이 보이지 않는 터널처럼, 수많은 아이디어와 시도가 얽히고설켜 있던 '1테라바이트의 잡동사니' 오늘, 드디어 그 기나긴 여정의 끝에서 반짝이는 결과물 하나를 선보인다. 바로 단 8.4MB 용량으로 맥과 윈도우 모두를 지원하는 만다라트 생성기

    거대한 코끼리를 덜어내는 일: Electron을 버리고 얻은 것

    애플리케이션 개발, 특히 크로스플랫폼을 고려할 때 많은 이들이 'Electron'이라는 강력한 도구를 사용하게 되는데 하이브리드한 어플리케이션이지만 결과물은 수백 메가바이트에 달하는 거대한 코끼리와 같았다. 내가 만들고 싶었던 것은 핵심 기능에 집중한, 날렵하고 빠른 조랑말이었는데 너무 많은 짐을 매달고 다닌다.

    고민 끝에 무거운 프레임워크를 걷어내고, 맨손으로 본질에 집중해서 Rust로 옮긴 후 Electron 앱의 1/100에 불과한 8.4MB 라는Tauri 를 사용해서 구현해낸 것이다. 이는 단순히 용량을 줄인 것을 넘어, 불필요한 모든 것을 덜어내고 오직 사용자를 위한 핵심 가치만을 남겼다는 점에서 나에게는 큰 의미로 다가온다.

    %EC%8A%A4%ED%81%AC%EB%A6%B0%EC%83%B7_2025-07-04_%EC%98%A4%ED%9B%84_8.43.55.png?type=w1600

    1테라바이트의 방황, 그리고 새로운 시작

    이번 만다라트 생성기 개발은 사실 더 큰 그림을 완성하기 위한 첫걸음이다. 나의 1테라바이트 하드디스크는 온갖 아이디어의 파편과 미완의 시도들로 가득한, 혼돈의 공간이었다. 이 '이상한 놀이'를 끝내고 이제 다음 단계인 지난 2년을 바친 손글씨 폰트 에디터 를 마무리할 예정이고 출판물에상호작용이라는 생명을 불어넣는 작업 이 기다리고 있다.

    출판의 미래, 그 너머를 향하여

    사람들은 흔히 출판의 미래가 전자책이나 웹, 혹은 앱에 있다고 말한다. 하지만 나는 그 너머를 본다. 정형화된 틀을 벗어나, 진정한 의미의 상호작용이 살아있는 '이상한 AI 학습 앱'. 이것이 내가 그리는 최종 목적지다. 혼자가 아니라 다양한 사람들과 함께 하고 완성시키는 워크샵용 툴의 기반이 되는 만다라트 생성기 역시 그 거대한 여정의 소중한 이정표가 될 것이다.

    출판사에서 책 안만들고 이상한 짓을 한 2년 한거 같은데 최근 마감 안하고 맨날 놀았으니 밀린 책이나 만들기로

    https://www.argo9.com/

    만들기 출판 AI 업무 적용 머나먼

  • 2025-07-04 15:00 봄봄스쿨 도서별 판매현황
    adminA admin

    스크린샷 2025-07-04 오후 3.53.14.png

    순위 상품 분류 변동 링크

    1

    인물데생 그리기

    예술
    만화/라이트노벨

    ⬆59

    예스24

    2

    손뜨개 미니어처 소품 100

    건강 취미

    ⬆5

    예스24

    3

    배경과 소품 스케치

    만화/라이트노벨

    ∙

    예스24

    4

    자르지 않고 한 장으로 접는 곤충 종이접기

    건강 취미

    ⬇3

    예스24

    5

    [스프링]교과서 명화 색칠 스케치북 (1)

    유아

    ⬆85

    예스24

    6

    프로골퍼도 몰래 보는 골프책

    건강 취미

    ⬆13

    예스24

    7

    앤드류 루미스 인체 드로잉

    예술
    만화/라이트노벨

    ⬆6

    예스24

    8

    [스프링]말랑말랑 두뇌트레이닝 어린이 스도쿠 (1)

    어린이

    ⬆28

    예스24

    9

    월드 퍼즐 150 (1) 스도쿠+미로찾기 / 매일매일 두뇌 트레이닝

    건강 취미

    ⬆1

    예스24

    10

    [재]스도쿠 600

    건강 취미

    ⬇6

    예스24

    11

    파충류 양서류 종이접기

    건강 취미

    ⬇2

    예스24

    12

    수채색연필과 함께 떠나는 풍경 스케치 여행

    예술

    ⬆8

    예스24

    13

    말랑말랑 어린이 스도쿠 중급 (2) 무선

    어린이

    ⬆50

    예스24

    14

    자르지 않고 한 장으로 접는 신화동물 종이접기

    건강 취미

    ⬆7

    예스24

    15

    머리가 좋아지는 사무라이 스도쿠 500 (2)

    건강 취미

    ⬆9

    예스24

    16

    더커진 추억의 종이인형

    건강 취미

    ∙

    예스24

    17

    [랩핑]나의 미래 직업 그림책 세트(전6권)

    어린이

    ⬇2

    예스24

    18

    만다라 아트 컬러링북 (1)

    건강 취미

    ⬆19

    예스24

    19

    월드 퍼즐150 (4) 스도쿠 / 매일매일 두뇌 트레이닝

    건강 취미

    ⬆6

    예스24

    20

    트쥐백 공룡대백과

    유아

    ⬇8

    예스24

    21

    사무라이 스도쿠 익스트림 1

    건강 취미

    ⬆12

    예스24

    22

    종이접기 동물의 섬

    유아

    ⬆5

    예스24

    23

    머리가 좋아지는 사무라이 스도쿠 500 (5)

    건강 취미

    ⬆3

    예스24

    24

    투시 스케치 기법

    예술

    ⬇1

    예스24

    25

    생각 정리를 위한 손자병법

    경제 경영

    ⬇7

    예스24

    26

    자르지 않고 한 장으로 접는 오리로보 배틀로얄

    건강 취미

    ⬇9

    예스24

    27

    메이드 인 노스코리아(MADE IN NORTH KOREA)

    예술

    ⬆97

    예스24

    28

    인도베다수학

    건강 취미

    ⬆14

    예스24

    29

    수학선생님도 몰래 보는 스피드 계산법

    어린이

    ⬆58

    예스24

    30

    매일매일 두뇌트레이닝 스도쿠 365 익스트림

    자연과학

    ⬇25

    예스24

    31

    로봇 종이접기 오리로보

    어린이

    ⬆9

    예스24

    32

    앤드류 루미스 두상과 손 드로잉

    예술

    ⬇3

    예스24

    33

    월드 스도쿠 123 (2)중급편

    건강 취미

    ⬆94

    예스24

    34

    선생님도 몰래 보는 어린이 인도베다수학

    어린이

    ⬆18

    예스24

    35

    발레 스티커북/공주 스티커북 시리즈01

    유아

    ⬆22

    예스24

    36

    기적의 수학퍼즐 어린이 스도쿠 + 미로찾기 145 3

    어린이

    ⬇28

    예스24

    37

    자르지 않고 한 장으로 접는 모던 디자인 종이접기

    건강 취미

    ⬇7

    예스24

    38

    쉽고 귀여운 간단 일러스트 연습장

    예술

    ⬆15

    예스24

    39

    업무의 기술

    자기계발

    ⬇11

    예스24

    40

    프로골퍼도 몰래 보는 골프책2

    건강 취미

    ⬇1

    예스24

    41

    메이드인 조선

    예술

    ⬆48

    예스24

    42

    오리가미 레이서

    어린이

    ⬆1

    예스24

    43

    월드 퍼즐 150 (3) 스도쿠+스도쿠X / 매일매일 두뇌 트레이닝

    건강 취미

    ⬇29

    예스24

    44

    스프링 간단 종이접기대백과

    유아

    ⬇12

    예스24

    45

    월드퍼즐150 (5) 미로찾기 / 매일매일 두뇌 트레이닝

    건강 취미

    ⬆2

    예스24

    46

    기적의 수학퍼즐 어린이 스도쿠 + 미로찾기 2

    어린이

    ⬇44

    예스24

    47

    로봇 그리기

    예술
    만화/라이트노벨

    ⬇12

    예스24

    48

    밸류 프로포지션 디자인

    경제 경영

    ⬇7

    예스24

    49

    명화 아트 컬러링 (2) / 마스터피스 아트 컬러링북

    어린이

    ⬆5

    예스24

    50

    스프링 스도쿠365 고급 3

    건강 취미

    ⬇6

    예스24

    51

    셀프 힐링북

    자기계발

    ⬆93

    예스24

    52

    더 커진 세상에서 가장 쉬운 종이접기교실

    유아

    ⬆17

    예스24

    53

    [스프링]종이접기백과

    유아

    ⬇8

    예스24

    54

    스프링 스도쿠365 초급 1

    건강 취미

    ⬆5

    예스24

    55

    펼치면서 알아보는 숨겨진 곤충지식백과

    유아

    ⬆12

    예스24예스24

    56

    프린티드 인 노스 코리아

    예술

    ⬆16

    예스24

    57

    월드 퍼즐 150 (2) 스도쿠+미로찾기 / 매일매일 두뇌 트레이닝

    건강 취미

    ⬆98

    예스24

    58

    세계의 공주 스티커북/공주 스티커북 시리즈(2)

    유아

    ⬆7

    예스24

    59

    매일매일 두뇌 트레이닝 스도쿠100+ 사장툰

    건강 취미

    ⬇48

    예스24

    60

    미지의 세계 (2)/페이퍼 커팅 아트북

    건강 취미

    ⬆34

    예스24

    61

    기적의 수학퍼즐 어린이 스도쿠 (1)/초급

    어린이

    ⬆7

    예스24

    62

    미소녀 그리기

    예술
    만화/라이트노벨

    ⬆17

    예스24

    63

    자이언트 보드게임북

    유아

    ⬆62

    예스24

    64

    자르지 않고 한 장으로 접는 공룡 종이접기

    건강 취미

    ⬇33

    예스24

    65

    태팅레이스 액세서리

    건강 취미

    ⬇9

    예스24

    66

    미어캣 가족을 찾아라 (1) / 세계 여행 편

    어린이

    ⬆47

    예스24

    67

    스도쿠365+ 팅구의 대모험 - 매일매일 두뇌트레이닝

    건강 취미

    ⬆18

    예스24

    68

    수학선생님도 몰래 보는 수학책

    자연과학

    ⬆8

    예스24

    69

    [재]E.G. 러츠의 무엇을 그리고 어떻게 그릴까

    건강 취미

    ⬇5

    예스24

    70

    아쿠아리움

    유아

    ⬆88

    예스24

    71

    초등수학 대탈출 (1)

    어린이
    유아

    ⬆50

    예스24

    72

    30일 다이어트 챌린지 시리즈 플랭크

    건강 취미

    ⬆12

    예스24

    73

    [랩핑]미어캣 가족을 찾아라! 세트(전3권)

    어린이

    ⬆36

    예스24

    74

    BTS AND ME/나와 방탄소년단의 이야기

    어린이

    ⬆87

    예스24

    75

    딩글스 인형 아트 컬러링북 (2)/딩글스의 하루

    건강 취미

    ⬆16

    예스24

    76

    초등수학 대탈출 (2)

    어린이
    유아

    ⬆30

    예스24예스24

    77

    말랑말랑 어린이 스도쿠 고급 (3) 무선

    어린이

    ⬆

    예스24

    78

    붓펜으로 그리는 일러스트

    예술

    ⬆32

    예스24

    79

    [면세]펼치면서 알아보는 숨겨진 공룡지식백과

    유아

    ⬇28

    예스24

    80

    공주들의 크리스마스 스티커북/공주 스티커북 시리즈03

    유아

    ⬇18

    예스24

    81

    딩글스 인형 아트 컬러링북 (1)/딩글스와 친구들

    건강 취미

    ⬆

    예스24

    82

    컬러스도쿠 110 숫자스도쿠120 / 하루에 한 장 기적의 두뇌퍼즐 (4)

    건강 취미

    ⬆63

    예스24

    83

    디자인 씽킹

    경제 경영

    ⬇2

    예스24

    84

    무민 골짜기의 친구들

    유아

    ⬆

    예스24

    85

    미로대탈출 (3) / 세계 요괴 대백과

    유아

    ⬆

    예스24

    86

    볼펜으로 그리는 일러스트

    예술

    ⬆66

    예스24

    87

    선생님도 몰래보는 이솝우화 숨은 뜻이야기

    어린이

    ⬇5

    예스24

    88

    선생님도 몰래보는 탈무드 숨은 뜻이야기

    어린이

    ⬆38

    예스24

    89

    [스프링]매일매일 두뇌트레이닝 스도쿠 (2)

    건강 취미

    ⬇40

    예스24

    90

    비행기 대백과

    어린이

    ⬆

    예스24

    91

    젠탱글 아트 컬러링북

    건강 취미

    ⬇13

    예스24

    92

    30일 다이어트 챌린지 시리즈 스쿼트

    건강 취미

    ⬇12

    예스24

    93

    딩글스 인형 아트 컬러링 엽서책 (2)

    건강 취미

    ⬆12

    예스24

    94

    어휘력이 쑥쑥 고사성어 따라쓰기 50

    어린이

    ⬇39

    예스24

    95

    누리과정 스티커 놀이북 (7)/공룡들이 득실득실

    유아

    ⬆

    예스24

    96

    데이비드 시베트의 비주얼씽킹

    경제 경영

    ⬆

    예스24

    97

    곤충오리기 백과

    유아
    어린이

    ⬇31

    예스24

    98

    와이낫?(How to Be Interesting)

    자기계발

    ⬆1

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  • Big Beautiful Bill 법안 수혜 기업
    adminA admin

    Big Beautiful Bill 법안 수혜 기업

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    우승자: 대기업

    메가빌은 100% 보너스 감가상각을 복원하여 기업이 기계, 차량 및 기타 장비와 같은 투자 비용을 완전하고 즉시 상각할 수 있도록 합니다. 2017년 트럼프 감세 패키지에 의해 처음 제정된 이 조항은 단계적으로 폐지되어 왔으며 현행법에 따라 완전히 종료될 예정입니다. 그러나 미국 상공회의소와 전미 제조업 협회와 같은 대기업 로비 단체는 이를 다시 가져오기 위해 대대적인 압력 캠페인을 벌였습니다. 이는 제조, 화석 연료 및 건설과 같은 분야의 대기업에 엄청난 혜택을 주는 대규모 세금 감면입니다. 세금 및 경제 정책 연구소의 세무 전문가에 따르면, 2018-22년 세금 감면이 처음 시행되었을 때 가장 큰 혜택을 본 기업에는 Facebook, Verizon, Edison International이 포함됩니다. 6월 초, 억만장자 공화당 기부자 제프 야스와 보수 성향의 클럽 성장의 회장인 데이비드 맥킨토시는 월스트리트 저널에 기고문을 실어 이 정책의 효과를 극찬하며 이 정책이 쇠퇴하기 시작했다는 점을 한탄했습니다.

    우승자: 대형 제약 회사

    제약 회사들은 더 많은 의약품이 메디케어와의 가격 협상 대상에서 제외되는 '오펀 치료법(ORPHAN Cures Act)'을 법안에 포함시키도록 성공적으로 추진했습니다. 이 법안은 제약 업계의 자금 지원을 받는 후원자들이 희귀 질환 치료제를 보호하기 위한 방안으로 추진하고 있지만, 실제로는 제약 회사들이 고가 의약품의 가격 통제를 피하기 위해 활용할 수 있는 허점을 확대하는 꼴입니다. 현행법상 하나의 희귀 질환 치료에만 사용되는 의약품은 가격 협상에서 보호받습니다. 이는 제약 회사들이 소수의 환자에게만 적합한 의약품을 개발하도록 유도하기 위한 예외 조항입니다. 이 조항은 이미 시중에 출시되어 수익성이 높은 의약품일지라도 여러 희귀 질환 적응증을 가진 의약품을 보호합니다. 제약 업계의 주요 단체인 PhRMA와 BIO는 이 법안을 법안에 포함시키기 위해 적극적으로 노력했으며, 월요일 밤 상원 의원이 이 조치가 법안에 포함될 수 있다고 판결하면서 안도의 한숨을 내쉬었습니다.

    수상자: 야금 석탄 회사

    조정 법안의 기이한 조항 중 하나는 원래 청정 에너지 프로젝트를 위한 것이었던 고급 제조 생산 세액 공제를 확대하여 야금용 석탄을 포함시키는 것입니다. 금속탄은 제강에 사용되며 코크스로 가공되어 열탄과 다르게 취급되지만 여전히 주요 탄소 오염원입니다. 이 조항은 청정 에너지 구성 요소에 사용되는 "중요 광물"의 자격을 재정의합니다. 이 용어는 원래 태양광 패널과 전기 자동차 배터리에 사용되는 리튬, 코발트, 희토류 원소와 같은 물질을 지칭하는 것이었습니다. 이러한 변화는 금속탄 생산업체에 도움이 될 것이며, 웨스트버지니아 공화당 상원의원 짐 저스티스의 가족이 지배하는 주요 금속탄 생산업체 인 블루스톤 리소시스도 포함될 가능성이 있습니다. 그의 재무 공개 에 따르면 저스티스는 해당 회사의 지분 5천만 달러 이상을 보유하고 있습니다.

    우승자: 석유 및 가스 시추업체

    화석 연료 산업의 큰 승리로, 상원 버전의 One Big Beautiful Bill은 일부 석유 및 가스 회사를 법인 대체 최저세에서 보호하여 잠재적으로 미국에서 가장 크고 수익성이 높은 일부 시추업체의 세금 청구서를 완전히 없앨 수 있습니다.이 언어는 IRS가 법인 대체 최저세 부채를 결정할 때 석유 및 가스의 탐사 및 개발과 관련된 "무형 시추 비용"을 고려하도록 지시합니다.이것은 회사가 15%의 최저 법인세를 납부해야 하는지 여부를 평가하는 데 사용되는 "장부 이익"을 크게 낮추어 석유 및 가스 생산자의 세금을 실질적으로 삭감할 것입니다.이 세금 특혜는 ExxonMobil과 Chevron과 같은 거대 기업을 회원사로 둔 대규모 산업 로비 그룹인 American Petroleum Institute의 최우선 과제였습니다.OpenSecrets에 따르면,이것은 오랜 동맹이자 그의 최대 산업 기부자가 석유 및 가스인 산업의 James Lankford(R-Okla) 상원의원이 조정 법안의 상원 버전에 삽입 했습니다 . 이 언어는 랭크포드가 1월에 제안한 국내 에너지 생산 촉진법안을 반영한 것으로, 상원 기록에 따르면 API, 미국 탐사 및 생산 위원회, 오빈티브, 시비타스 리소시스, 코노코필립스의 호의적인 로비 활동의 대상이 되었습니다.

    우승자: 억만장자 우주 회사 소유주

    최신 상원 법안에는 우주 산업을 위한 새로운 세금 감면 조항이 포함되어 있습니다. 이 조항은 우주항이 면세 "면세 시설 채권"을 받을 수 있도록 허용합니다. 면세 시설 채권은 공항과 같은 공공 인프라 프로젝트에 일반적으로 사용되는 공적 자금 조달 수단입니다. 우주항은 발사장 근처에 위치하며 우주선의 제조, 조립, 수리 또는 비행 관제 작업에 사용되는 시설로 정의됩니다. 이 조항은 일론 머스크의 스페이스X와 제프 베조스의 블루 오리진과 같은 기업들이 면세 지방 채권의 혜택을 받을 수 있도록 하여, 사실상 민간 우주 프로젝트에 대한 보조금을 받는 공적 자금을 활용할 수 있도록 합니다.

    우승자: 사립 교도소

    이 법안에 따라 민간 교도소 운영사들은 4년간 이민세관단속국(ICE) 구금 시설에 450억 달러의 예산을 지원받게 됩니다. 이 예산은 트럼프 대통령 취임식과 공화당의 주요 기부자인 GEO 그룹과 코어시빅과 같은 민간 계약업체로 유입될 예정입니다. 지난해 실적 발표에서 GEO 그룹 사장 웨인 칼라브레세는 ICE에 예산이 지원될 경우 구금 수용 능력을 신속하게 확대할 준비가 되어 있다고 전달해 왔다고 밝혔습니다. 칼라브레세 사장은 "연방 정부의 이민법 준수 목표를 달성하기 위해 수십만 명, 심지어 수백만 명에 달하는 사람들을 감시하고 감독할 수 있는 역량을 신속하게 확대할 수 있다는 것을 ICE에 약속했습니다."라고 말한 것으로 알려졌습니다 .

    우승자: 총 및 소음기 제조업체

    이 법안의 이상한 조항 중 하나는 1934년 국가 총기법에 따라 총기 소음기와 단총신 소총 구매에 부과되던 200달러의 연방 세금을 폐지한 것입니다. 소음기와 단총신 소총은 모두 총기를 더 쉽게 은폐하고 추적하기 어렵게 만들어 특정 유형의 범죄에 유용하게 사용할 수 있기 때문에 이 법에 따라 규제됩니다. 이 조치는 총기 권리 단체와 총기 제조업체의 최우선 과제였으며, 이들은 전국 사격 스포츠 재단(National Shooting Sports Foundation)과 미국 소음기 협회(American Suppressor Association)를 통해 규제 완화를 위해 로비 활동을 벌였습니다. 상원에서는 존 코닌(John Cornyn, 텍사스 공화당 상원의원)이 이 법안을 추진 했는데, 그는 최근 선거에서 NRA 승리 기금(Victory Fund)에서 약 40만 달러를 지출한 덕분에 이 법안이 통과되었습니다. 코닌 상원의원은 또한 총기 권리 단체로부터 최소 34만 5천 달러의 선거 자금을 받았으며, 2022년 오픈시크릿(OpenSecrets) 분석 에 따르면 의회에서 네 번째로 많은 기부금을 받은 인물입니다 .

    우승자: 월스트리트 투자 회사

    "보복세"로 불리는 이 법안의 하원 및 상원 버전 모두 899조는 미국 기업에 부당하게 세금을 부과하는 국가로부터 유입되는 외국인 투자에 대한 세금을 인상하는 내용을 담고 있었지만, 월가의 로비 활동으로 지난달 폐기되었습니다. 핌코(PIMCO)와 T. 로우 프라이스(T. Rowe Price)와 같은 기업들을 대표하는 월가 로비 단체인 투자회사연구소(Investment Company Institute)는 이 조항이 미국 시장에서 외국인 투자를 위축시킬 것이라고 주장했습니다. 결국 월가의 목소리가 승리했고, 스콧 베센트 재무장관은 OECD 회원국과 글로벌 조세 협정을 유지하기 위한 합의를 도출했고, 이에 공화당 의회 지도부는 합의안을 폐기했습니다.

    수상자: 방위산업

    이 법안에는 1,500억 달러 이상의 국방비 증액이 포함되는데, 이 중 상당 부분은 록히드 마틴과 노스럽 그러먼과 같은 거대 방산업체에 배정될 예정이며, 트럼프 대통령의 우주 기반 미사일 방어 시스템인 "골든 돔"에 250억 달러가 투자될 예정입니다. 트럼프 대통령의 강력한 지지층이 운영하는 스페이스X, 팔란티르, 안두릴이 이 시스템 구축 계약 수주에서 선두를 달리고 있는 것으로 알려졌습니다 . "골든 돔" 프로젝트는 엄청난 비용 증가 가능성을 안고 있어 에드 마키(매사추세츠주 민주당 상원의원)는 이를 "황금 도금을 한 헛수고"라고 비난 했으며, 의회예산처(CBO)는 이 시스템에 대한 초기 추산액을 20년간 8,310억 달러 로 제시했습니다.

    수상자: 반도체 산업

    상원 법안은 2022년 CHIPS 및 과학법에 따라 도입된 첨단 제조 시설 투자에 대한 인센티브인 첨단 제조 투자 세액 공제(Advanced Manufacturing Investment Tax Credit)를 25%에서 30%로 확대하여 반도체 기업 지원을 강화합니다. 인텔, 마이크론, 글로벌 파운드리 등 주요 팹리스 반도체 설계 업체들은 미국 반도체 제조업체의 지배력을 강화하기 위한 이번 확대의 혜택을 누릴 것으로 예상됩니다.

    수상자: 헤지펀드 및 사모펀드 관리자

    지난 2월, 트럼프 대통령은 사모펀드와 헤지펀드 투자 운용사들이 실제 투자자들과 동일한 수준의 낮은 자본이득세율을 적용받는 "캐리드 이자율 허점(carried interest loophole)"이라는 세금 허점을 없애고 싶다고 밝혔습니다 . 하지만 공화당 의원들이 이 거대 법안의 비용을 충당하기 위해 세수를 확보하려 애썼음에도 불구하고, 하원과 상원 모두 "캐리드 이자율" 특혜 세금 혜택을 다루지 않았습니다. CBO는 이 허점을 그대로 두면 향후 10년간 재정 적자가 130억 달러 증가할 것으로 예상했습니다. 미국 투자 협회(American Investment Council)라는 영향력 있는 업계 단체 하나만 해도 1분기에 캐리드 이자율 및 기타 관련 로비 활동에 거의 75만 달러를 지출했습니다.

    만들기 Big Beautiful Bill 법안 수혜 기업 규정 기업

  • 브런치 백업... 그누보드로 옮긴 후
    adminA admin

    브런치를 다 백업해서 그누보드로 옮기고...

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    개인 컴퓨터를 서버로 써서 돌려보고 있습니다. 전에 이야기한 대로 거의 모든 게시물을 하나로 옮긴 다음에 전자책으로 만들거나 옵시디언에서 쓰거나 제 타임라인에 있는 데이터와 타임머신처럼 과거의 흔적을 찾아내는 작업을 하고 있습니다.

    이 전에 네이버, 블로그, 카페, 워드프레스 등등

    그렇게 해서 다 가져왔더니... 아 이번에는 그누보드를 돌렸던 IP가 갑자기 바뀌었네요 ㅎㅎ

    회사 컴퓨터에 접속이 안돼서 도메인 설정하고 시간낭비를 했지만 일단 정리하고 옵시디언도 편집하게 하고 cdn 으로 올려진 이미지들을 인쇄용으로 사용할 수 있게 서버로 다시 가져오는 작업을 하고 있습니다. 이 다음은 전자책 제작으로 사용될 문서로 변환후 sigil로 옮기든 리브레오피스로 작업을 하던 마무리 하면 될거 같습니다.

    네이버가 극악 난이도였지 지금은 별로 큰 문제가 안됩니다. 플래시에 버전별 자바스크립트 레거시가 복잡하던 시절을 기능별로 나누고 에디터 버전별로 찌꺼기가 남은 것을 처리하는게 더 어려웠던 시절도 있었으니까요.

    하여간 이제 과거 데이터를 다 모아서 전자책으로 만들 수 있게 됐습니다.

    하루 날렸네요 ^^

    브런치 이동 부분

    https://www.a1bbs.com/bbs/board.php?bo_table=gallery

    만들기 브런치 백업 그누보드 옮김 정리

  • AI기사 - 만다라트 생성기 v0.0001
    adminA admin

    스크린샷 2025-07-02 오후 3.47.20.png

    만다라 생성기를 만든지는 꽤 됐는데 오픈을 안한 이유는 GPU 있는 서버가 없어서 너무 느리기 때문에 그냥 딱히 공개할 생각을 안하다가 일단 작업이 끝나면 카드뉴스 생성기를 해야해서 서버가 필요없는 electron으로 만든걸로 만족해서 본인 컴퓨터에서 돌리다가 오늘 서버에 올렸습니다.

    일단 gemini 를 쓸 수 있는 환경이고 api 를 받아오신다면 직접 넣고 쓰셔도 무관합니다. 제가 만든 프로그램은 싱글페이지라서 대단할 것은 없기 때문에 추후 업데이트를 두가지로 할 생각입니다.

    스크린샷 2025-07-02 오후 3.47.34.png

    사실 서버에는 gemma3 를 깔아놨는데 gpu가 없어서 느립니다. gemini API 를 적용하면 빠르게 동작합니다. 이 서버에는 아무 것도 기록하거나 log 를 남기지 않습니다. 이유는 디스크에 데이터 쌓기가 싫습니다.

    현재 워드프레스용 플러그인을 사용하기 위해 테스트로 돌리는 중이기 때문에 사라질 수 있습니다.

    스크린샷 2025-07-02 오후 3.51.32.png

    밖에서 생성된 json 을 누구나 공유할 수 있게 우측하단에 검정색 부분에 json 을 불러올 수 있습니다.

    현재 워드프레스플러그인으로 json 파일을 가져오는 작업을 하고 있고 마무리 되면 윈도우 어플로 공개할 생각입니다. 다른 프레임워크나 카드뉴스 생성기도 곧 하나씩 하도록 하고 캔바나 어도비익스프레스를 연동하는 기능이 있어서 어떤걸 추가적으로 만들까 고민중입니다.

    https://a1bbs.com/

    AI와 함께 AI 기사 생성기 서버 GPU

  • AI프롬프트를 3D화면 렌즈기반 이미지 생성기2
    adminA admin

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    만든 것을 아래에서 위로 보는 각도로...검을 들고 있는 오브젝트를 넣어 생성한 결과

    514349529_30914027778181443_7324271688805549917_n.jpg?_nc_cat=102&ccb=1-7&_nc_sid=127cfc&_nc_ohc=zQiLVwEFNGYQ7kNvwHjV6iL&_nc_oc=Adkf0duOXpwsxr7U6hhsDroBrmw-tdbCLSB58MP9OZzRLP0ChG2yksGuGjsVeZQmbuI&_nc_zt=23&_nc_ht=scontent-ssn1-1.xx&_nc_gid=jqaKQBgg-qvMyd1EzSfSBQ&oh=00_AfN8YxqhLRakw1yuulTwJYTv2NU94EfPABfHXa_HsKFEOw&oe=686BF4A9

    하여간 3D로 대충 배치하고 명령 넣으면 장면과 배치 형태 모델 크기 축소, 확대를 하거나 depth 각도를 대충 만들고 해도 그럴듯하게 나오기는 하는데 가만히 생각해보니 블랜더에서 낙서해서 그리고 프롬프트를 만들거나 아이패드에서 뭘 할 수 있겠다는 아이디어가...

    515322923_30914010744849813_2255776516939291001_n.jpg?_nc_cat=100&ccb=1-7&_nc_sid=127cfc&_nc_ohc=Nm8H27wsj9kQ7kNvwGvGzst&_nc_oc=AdnpiDMJ7avPXnto_oEyiPauw57RhFiFldQ-SnolAIEiGUOljHJ4tim-qgUTyEnD4Is&_nc_zt=23&_nc_ht=scontent-ssn1-1.xx&_nc_gid=D6Fa4o_WUFag3tWGRRvS-g&oh=00_AfPrTA0RDcd03Nw0nCUjW2H6HyBP4T9sLRGjzNwUb47GJQ&oe=686C1136

    그럴거면 뭐하러 이런걸 한거지!?! 하여간 2D 스케치로 3D 오브젝트로 만드는 복셀 드로잉 프로그램 만든게 어디 있으니 그 복셀 위에 그림을 그리면 될거 같다는 생각이...

    515489515_30914030311514523_9154066747319364297_n.jpg?_nc_cat=111&ccb=1-7&_nc_sid=127cfc&_nc_ohc=bYeYekRanLUQ7kNvwE8QeyG&_nc_oc=AdmvbKikMeYBkSScuahbl4Af9crzPR8Bhczv6szfvdyF_6SHjThkz1B63TJbU1W3rnc&_nc_zt=23&_nc_ht=scontent-ssn1-1.xx&_nc_gid=fkZS0s4VehmwPLgIPQvAGg&oh=00_AfOj126oGGkq8zEqGfhSrn8nZtw2r4MRJXlQuYgAXWvryQ&oe=686C0AA6

    하나씩 추가해서 장면이 더 그럴듯해지는 것 같은 느낌이 들기는 하지만 고양이 어디갔나요 ㅠㅠ

    AI와 함께 AI 프롬프트 렌즈 이미지 생성

  • AI프롬프트를 3D화면 렌즈기반 이미지 생성기
    adminA admin

    어제에 이어

    대략 아이디어는 만화의 배경에 들어갈 오브젝트를 직접 그리지 말고 그냥 어떤 것이다 라고 정의하면 배경과 카메라 각도에 맞춰서 이미지를 생성합니다. 그냥 이럴 것이다 라고 생각 한 것을 미드저니에 프롬프트를 그대로 넣으면 여지없이 동일한 형태의 결과물을 만들어 주고 있습니다.

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    화면에 초록색 박스를 여성이라고 정의 합니다. 사람 모델링이면 좋겠지만 아니어도 잘 이해합니다. 화면도 움직입니다.

    The scene features a central subject, described as 여성. It is set against a background of scattered gray boxes. There are also 2 user-added object(s) in the scene. All elements are on a grid floor, creating a sense of space and perspective.

    505836033_30913385248245696_8481027291639639037_n.jpg?_nc_cat=102&ccb=1-7&_nc_sid=127cfc&_nc_ohc=d_tiXPUb4voQ7kNvwFrMuGq&_nc_oc=AdlPVpfz4SvkAzPqT3N7IzcqMK6l6-JAnnr9v3P4bB8S3GEXoWCpcEsJtPWVdjH1VWo&_nc_zt=23&_nc_ht=scontent-ssn1-1.xx&_nc_gid=J22OGFz-pvkybWwyxU0OZg&oh=00_AfNE7GhTEZ6ldr5Q4aRTq48ocB1E0HkUNrhBRbpxGqADFA&oe=686BDB4A

    사실 디테일한 명령을 넣을 수 있고 건물이 부서져 내리는 느낌으로 프롬프트를 추가하면 연출된 느낌 그대로 영상을 만들어 줄 수 있습니다.

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    AI 로 카메라 렌즈, 화각 왜곡율, 장비에 따른 설정 등등을 정의해서 프롬프트를 더 영화에 가깝게 출력할 수 있게 만들어 보려고 하고 있습니다.

    스틱맨 정도의 모델 다양한 포즈를 만드는 것처럼 낙서한대로 퍼스펙티브를 설계하고 그게 상세한 프롬프트로 나오는 형태가 될텐데...

    사실 그림그리는게 더 편할 수도 있지만 일단 스타일이 유지되는게 중요합니다. 앞으로 그 부분도 꾸준히 json 으로 표준화해서 출력하는 것을 만들어 볼 생각입니다. 몇개 샘플은 본거 같은데 지금 이런거 보고 있을 때가 공룡책 만들어야 하는데 또 마감이 되었는데 딴 짓을 =3=3=3

    https://www.argo9.com/

    만들기 AI 렌즈 이미지 생성 3D

  • xAI가 부채와 지분 투자 총 100억 달러 조달
    adminA admin

    일론 머스크가 운영하는 인공지능 스타트업 xAI가 부채와 지분 투자를 결합한 총 100억 달러 규모의 자금 조달을 성공적으로 완료했다고 모건스탠리가 공식 발표했다.

    스크린샷 2025-07-02 오후 5.19.11.png

    엔비디아 AMD 주가가 오르겠네 응?!?

    테슬라와는 관계 없습니다. =3=3=3 Grok 4는 언제 나오려나...

    AI와 함께 xAI 자금 조달 부채 지분 투자 모건스탠리

  • Cloudflare AI 봇 클롤링별 과금 도입
    adminA admin

    Cloudflare AI 봇 클롤링별 과금 도입

    크롤링을 사람이 대신할 것이라고 했는데 이제 본격화 되려나 봅니다. 미래에 남이 만든 것을 존중하는 다양한 부분중 하나라고 생각한게 디지탈 폐지줍기였는데 서버를 가지고 있는 호스팅업체들이 쓸데없는 접속때문에 인증이나 여러가지 부분을 서로 창과 방패로 서로 막고 가져오고 하는 것을 앞으로 인증된 크롤러에게만 오픈하고 그 수익을 정보제공하는 업체에 돌려주는 것을 목적으로 하고 있습니다.

    지금처럼 AI가 엄청나게 쓸모없는 정보를 긁어가고 그걸 막지 못하면 서버 인프라 부담도 큽니다.

    스크린샷 2025-07-02 오전 11.48.32.png

    에이전트베이스의 비용이 점점 커지지 않을까 합니다. 남의 정보 훔치려면 돈내야해요

    https://news.hada.io/topic?id=21771 나도 슬슬 이런 기사로 새로운 기사 만드는거 하지 말아야 하려나 ?!? =3=3=3

    AI와 함께 Cloudflare AI 봇 클롤링 과금 도입
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