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책공장

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최근 최고 찬반이 팽팽한

  • 책을 3D로 만들다가 갑자기
    adminA admin

    큐브를 만들고

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    그걸 다시 미드저니7에 보내니까

    492042530_29884489667801931_8514950743865350452_n.jpg?_nc_cat=110&ccb=1-7&_nc_sid=127cfc&_nc_ohc=5sVKnzjCf8QQ7kNvwFF71YV&_nc_oc=AdnmI52TS6iAtINKrSjo9aBErutpsl5tQwMRzVQXhk4TiJgxxwPS5cFx4SRks9dtN5g&_nc_zt=23&_nc_ht=scontent-ssn1-1.xx&_nc_gid=U0-khHTCN9gh7PzQY7ZR-g&oh=00_AfFPRvZU_bM_JrmBHtvpQoA0BfVoYYoRKulf2KXHZ8BjhA&oe=680D4041

    어...

    제가 만든 3D툴이 꽤 있는데 쓸모를 발견했습니다...

    제가 생각한거랑은 다르지만 이제 그럼 3D 책 목업했던 것이랑 Voxel 만드는 툴을... 연결하면 응?!?

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    이 그림을 넣었는데...

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    출력을 이런걸로 해주네요... 미드저니

    더 충격인건

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    낙서를

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    80년대 만화로~

    스크린톤 점찍던 생각난다...

    서평단 모집 3D 제작 디자인 교육

  • 주사위를 굴리면
    adminA admin

    이상한 게임을 생각해봤어요... 6면체 주사위를 굴리면 A좌표에는 무엇이 나올지 다음 좌표에서는 무엇이 나올지 그런걸 하는 게임을

    스크린샷 2025-04-20 오전 1.01.37.png

    대부분 포기할거예요... 그러니까 아주 조금씩 토막내서 힌트를 주고 현재 주사위를 보여주는 게임이예요.

    6면체가 되어 있으면 어느면으로 굴러갈지 알겠죠?

    3D로 뭔가를 작업하다가 지금 잠깐 해봤습니다.

    서평단 모집 주사위 게임 굴리기 주사위 좌표

  • 3D로 만든 책을 활용한 컨텐츠
    adminA admin

    2D를 3D로 그 3D를 게임으로

    곧 오쏘링 프로그램은 마무리 중이고 다음은 게임으로 갑니다. ㅠㅠ 힘들어요

    요 몇일 3D로 인스타에 올릴 책을 만들고 있었습니다. 물론 자동으로 만들죠.

    온라인서점에서 보면 3D로 책이 약간씩 회전되는거 보실 수 있을거예요 그런데 실상 3D는 아니고 표지, 책등, 뒷표지를 가지고 제작합니다.

    몇년 전에 만들어둔게 있는데 그걸 다시 꺼내서 다시 만들어보고 있고 이제 거의 완성되어서 무선책을 일단 완성했고 책날개, 책 띠지 그리고 링제본, 양장, 반양장 등 다양한 형태의 책을 만드는 목업 및 인스타용 릴스 컨텐츠로 뽑을 수 있는 것을 작업중입니다.

    물론 캔바나 어도비 익스프레스, 스플라인 등 다양한 서비스들이 있습니다. 저희도 그 서비스와 비슷한 플러그인을 만들 준비중입니다.

    책 표지를 테마로 다양한 영상을 만들 준비를 하고 있고 애니메이션으로 동작하게 리소스를 만들고 그 다음에 결과물을 낼 생각입니다. 아주 옛날에 플래시로 만들던게 흐릿하게 기억이 나네요.

    하여간 저희 책 사이트 뿐 아니라 타사 책을 이용해서 요즘 잘 나가는 책들을 소개하는 무언가를 해볼 예정입니다. 모션, 애프터이펙트 등등 영상편집 프로그램에 자동처리를 할 생각입니다.

    책이나 할인해서 정리해야 할거 같아요 요즘에 3000원짜리 책만 나가서 ㅠㅠ

    https://argo9.com

    만들기 3D 콘텐츠 컨텐츠 게임

  • 3D 책으로 책홍보를 하는 틱톡이펙트
    adminA admin

    4년전에도 비슷한 작업을 릴스용으로 했지만 이번에는 조금 다른 것을 할 준비를 하고 있습니다. 틱톡의 이펙트하우스용으로 3D데이터를 생성해서 책을 들고있는거 같은 영상이 만들어지게 하는 이벤트를 해볼 생각입니다.

    요 몇일 3D관련 모델링이나 이런저런 작업을 했는데 이제 진짜 가짜 책을 들게 하고 영상을 찍는 용도로 만들고 있습니다. 책등이 없으면 만들어서라도 읍 =3=3=3

    맥에서 약간 뿌옇게 나오는 문제 때문에 같은 3D를 만들어도 선명한 결과를 찾지 못하면 일단 뒤로 미뤄두는 성격이라 이제 다시 작업해서 마무리 합니다.

    최근에 Voxel 을 Nerbs 로 변환해서 캐릭터나 3D모델링을 아주 빨리 만드는 방법에 대해 테스트 하고 있었는데 이것저것 섞어서 뭔가 재미있는 결과물을 낼 수 있으리라 생각중입니다.

    책팔려면 이제 다른 기술을 적용해서 만들어야 하는 시대입니다.

    기존 책을 3D로 바꿔드리는데 5천원 정도면 되려나 =3=3=3

    이제 홈페이지도 다 바꿔보려고 합니다. https://www.argo9.com/bookevent

    인디자인 3D 출판 영상 모델링

  • Wordpress 콘텐츠, 책 형태 시각화 UI
    adminA admin

    블로그, 워드프레스 컨텐츠, 페이스북, 인스타, 스레드, 네이버카페 등의 데이터를 수집해서 전자책으로 만드는 표현해서 만드는 서비스를 하고 있습니다. 그동안 책등 때문에 너무 고민이 많았는데 그냥 대충하겠다고 어제 포스팅을 하고 나서 워드프레스의 과거 컨텐츠를 한 번에 보여줄 수 있는 방식을 생각하고 제작했습니다.

    무한 책장이 나옵니다. (실제 워드프레스용은 아니고 출판사 책 소개용이고 가로, 세로 45도 각도 그리고 가짜 3D 등 유튜브에 만들어서 올릴 용도로 제작중입니다.

    애그리게이터를 책처럼 보이게 만드는 것도 가능합니다. 브런치에 쓴 글을 모아서 매거진이 되듯 그걸 저는 책으로 자동으로 생성해서 idml 이나 epub 으로 만들 수 있게 할 생각입니다.

    [embed]https://www.youtube.com/watch?v=ly7RKmsgGX0[/embed]

    새로운 인터페이스로 작업중이며 간단히 말하면 영상에서 스크립트를 정리했습니다.

    워드프레스, 잠자는 콘텐츠를 깨우는 새로운 방법: 책처럼 펼쳐지는 블로그 이야기

    안녕하세요! 오늘은 제가 요즘 고민하고 개발 중인 워드프레스 관련 프로젝트에 대해 이야기해볼까 합니다.

    혹시 오랫동안 워드프레스 블로그를 운영해 오셨다면 공감하실 문제가 하나 있습니다. 바로 시간이 지나면서 쌓인 오래된 콘텐츠들이죠. 제 블로그만 해도 예전에 작성한 글이 약 2,000개 정도 되는데요, 아쉽게도 이런 과거의 글들은 시간이 흐르면서 잘 찾아보지 않게 되는 경향이 있습니다.

    "열심히 썼던 옛날 콘텐츠들, 이걸 어떻게 하면 사람들이 다시 쉽게 찾아보고 흥미를 느낄 수 있을까?"

    이런 고민에서 출발한 아이디어가 바로, 워드프레스 콘텐츠를 '책처럼' 보여주자는 것이었습니다.

    '책처럼 보이는 갤러리' 기능 개발 이야기

    그래서 현재 개발 중인 기능이 있습니다. 워드프레스 블로그에 작성했던 글들을 마치 서재에 꽂힌 책들처럼 시각적으로 보여주는 '갤러리' 형태입니다.

    마우스를 특정 '책' 표지에 가져다 대면, 해당 글의 내용을 미리 볼 수 있도록 (거의) 무한 스크롤 형태로 보여줍니다.

    '책'을 클릭하면 좀 더 자세한 내용이 나오고, '자세히 보기' 버튼을 누르면 해당 글의 원본 워드프레스 페이지로 이동하게 됩니다.

    이렇게 하면 사용자들이 오래된 글도 마치 새로운 책을 발견하듯 흥미롭게 탐색할 수 있지 않을까 기대하고 있습니다.

    워드프레스 글, 실제 책으로 만들어볼까?

    여기서 한 발 더 나아가, 워드프레스에 작성된 글들을 실제로 묶어서 한 권의 책 형태로 만들 수 있는 기능도 구상하고 있습니다. 예를 들어, 제가 '레고 시리어스 플레이'라는 주제로 여러 글을 썼다면, 이 글들을 선택해서 하나의 디지털 또는 실제 책으로 엮어낼 수 있게 하는 거죠.

    흩어진 나의 기록들을 한곳으로 모으다

    많은 분들이 워드프레스뿐만 아니라 페이스북, 브런치, 인스타그램 등 다양한 플랫폼에 글을 쓰실 텐데요. 저 역시 그렇습니다. 그래서 페이스북에 썼던 글들을 백업해서 워드프레스로 옮겨오는 작업을 하기도 했습니다.

    궁극적으로는 이렇게 여러 플랫폼에 흩어져 있는 나의 모든 글들을 (별도의 프로그램을 통해) 한곳으로 모으고, 이를 워드프레스 안에서 다시 '책' 형태로 재구성하거나 편집할 수 있는 시스템을 만들고 싶습니다.

    보기 좋은 책장이 다는 아니다: 유연한 인터페이스

    지금은 책장에 꽂힌 듯한 모습으로 개발하고 있지만, 이 인터페이스는 얼마든지 바꿀 수 있습니다. 가로로 넓게 펼치거나, 세로로 정렬하거나, 심지어 45도 각도로 비스듬히 놓인 책처럼 보이게 하는 것도 기술적으로는 어렵지 않습니다. 책이 스르륵 펼쳐지는 듯한 효과도 복잡한 3D 기술 없이 CSS만으로도 충분히 구현 가능하고요.

    콘텐츠의 변신은 무죄: 다양한 형태로 보여주기

    단순히 '책 모양'으로 보여주는 것을 넘어, 콘텐츠 자체를 다양한 형태로 변환하고 조합하는 것도 생각하고 있습니다.

    개별 글들을 낱장의 '페이퍼'처럼 보여주다가, 이를 사용자가 원하는 대로 묶어 전자책처럼 만들 수도 있습니다.

    글에 이미지나 동영상 같은 다른 데이터를 결합하여 더욱 풍성한 콘텐츠로 만들 수도 있겠죠.

    반대로, 동영상 콘텐츠를 분석해서 텍스트 기반의 콘텐츠로 역변환하는 방향도 가능할지 모릅니다.

    더 편리한 탐색을 위한 기능들

    콘텐츠가 많아지면 원하는 정보를 찾기 어려울 수 있습니다. 그래서 앞으로는 타임라인 기반으로 글을 보거나, 카테고리별로 분류해서 볼 수 있는 인터페이스를 추가할 계획입니다. 여러 블로그나 플랫폼에 흩어져 썼던 글들을 시간 순서나 주제별로 묶어 사진, 동영상과 함께 입체적으로 보여줄 수 있다면, 나만의 디지털 기록을 탐험하는 멋진 경험이 될 것입니다.

    콘텐츠 허브로서의 가능성

    흥미로운 점은, 이 시스템이 꼭 한 사람의 콘텐츠만 보여줄 필요는 없다는 것입니다. 서로 다른 워드프레스 사이트에 있는 글들을 모아서 보여주고, 클릭하면 원래 글로 연결해주는 '콘텐츠 에그리게이터(수집기)'와 같은 역할도 충분히 가능합니다.

    디자인과 사용자 경험 더하기

    사용자 경험을 높이기 위해 디자인적인 요소들도 계속 추가할 예정입니다. 예를 들어 밤에 보기 편한 '밤 테마', 배경에 은은한 조명 효과를 추가하는 기능, 사용자가 직접 책 디자인을 꾸미는 기능 등을 생각하고 있습니다. 심지어 AI를 활용해 비어있는 책 등에 그럴듯한 디자인을 자동으로 채워 넣는 재미있는 기능도 조만간 마무리할 계획입니다.

    워드프레스, 더 재미있고 새롭게!

    이 프로젝트의 가장 큰 목표는 워드프레스를 단순히 글과 이미지를 나열하는 방식에서 벗어나, 좀 더 재미있고 흥미롭게 경험할 수 있는 플랫폼으로 만드는 것입니다. 과거 데이터를 쉽게 찾아보고, 여러 곳에 흩어진 콘텐츠를 의미있게 엮어 새로운 가치를 만들고 싶습니다. AI 기술 덕분에 시도해볼 수 있는 것들도 많아졌고요. 단순히 정보 전달을 넘어, 책 콘텐츠를 기반으로 크로스워드 퍼즐 같은 게임을 만드는 등 콘텐츠를 확장하는 즐거운 시도들도 계속 해나가려고 합니다.

    아직 개발 중인 아이디어지만, 워드프레스에 잠자고 있는 콘텐츠에 새로운 숨결을 불어넣고, 사용자들에게 더 나은 경험을 제공할 수 있기를 기대하며 열심히 만들고 있습니다. 앞으로 진행될 내용들도 종종 공유하도록 하겠습니다. 감사합니다!

    https://www.argo9.com/bookevent

    만들기 워드프레스 콘텐츠 전자책 시각화 UI

  • 책등이 있는 책장 앱을 만들다가
    adminA admin

    데이터가 없어? 그럼 만들자!

    홈페이지를 아예 다른 방식으로 바꾸려고 하고 있습니다. 책등이랑 박스에 담은 책 진열하는 방법에 대해서 고민을 하다가 데이터가 빠져있는 현실을 어떻게 할 수 없으므로 그 빈공간을 다른 방식으로 채울 생각입니다.

    온라인 서점에 책등 정보가 다 있다고 생각하지 않고 있습니다. 그리고 제가 그걸 모으기 싫어요 그러니까 우리책은 다 할 수 있지만 없는 책은 그냥 미드저니가 대충 엉망으로 만들면 사람이 수정하겠죠.

    아니면 말구요 =3=33 무책임 책위키를 만들던 프로젝트가 홈페이지에 있긴 있습니다.

    https://a9press.com/books.php

    서평단 모집 책등 앱 데이터 서적 온라인 스도쿠

  • 3D로 한글 손글씨 폰트 에디터 만들기
    adminA admin

    https://www.youtube.com/watch?v=H2ewWngcHUI

    3D Voxel 복셀에디터도 만들고 3D에디터도 만들고 머리가 깨질거 같습니다.

    스크린샷 2025-04-14 오후 3.04.10.png

    작년부터 진행하던게 손글씨 폰트 만드는 프로그램인데 같은 선을 똑바로 못쓰는 사람들에 대한 여러가지 생각을 하다가 선의 각도가 계속 바뀌는데 이 것을 어떻게 처리해야 할까 하는 고민이 있어서 진행하던 손글씨 부분에 대해서는 두가지 부분에서 마무리가 어렵다 생각했습니다.

    일단 내 글씨는 맞지만 비슷하지만 아니다 라는 평가와 수 많은 획에서의 특징을 특정 각도로 맞춰야 폰트로서의 가치가 있는데 손글씨로서는 들쭉날쭉해야 글씨가 사람이 쓴거 같다는 딜레마에 빠집니다.

    일단 획을 분리하고 가상의 공간에서 약간의 변형이 가능한 방식을 찾고 거기에 맞추는 방법을 찾기 시작했습니다. 물론 다른 일도 있어서 폰트에는 관심이 멀어졌고...

    지난주에 잠시 정리해봤습니다. 뭐 pixel 같은 3D인 Voxel 로 표현했지만 그냥 3D 로 처리하는 에디터로 작성중입니다. 일단 데이터를 확인하는 것중에 하나가 되고 모든 획수를 2D로 그려 놓으면 각도에 따른 조합이 나오는 방식으로 구성합니다.

    일단 가능성은 확인했고 앞으로 시간날 때 마무리할 예정입니다.

    만들기 3D 손글씨 폰트 에디터 한글

  • 뇌졸중 재활 키보드 타자 프로그램
    adminA admin

    뭐든지 측정되면 개선할 수 있다.

    뇌졸중 이후 머릿속 좌표가 어긋나서 조금씩 우측 하단을 치게 되었는데 그걸 해결하기 위한 키보드 오타 분석과 키보드 위치 조정 솔루션,  저시력자용 UI, UX관련 설계, 향후 더 늙어서 아이패드 확대를 안하는 돋보기 솔루션 등등 끝 한꺼번에 하다가 일단 원복해서 하나만 하기로

    주말에 뇌졸중 치료용 한글 타자 프로그램을 만들었습니다. 어디서 오타가 나는지 확인 가능 AI가 계속 판단을 시켰더니 더 정신없어서 일단 빼놨으며 기본적으로 각기 키보드에 대한 분석을 하고 자세히 설명합니다.

    간단한 단어 위주로 진행하다가 이제 도서의 문장을 위주로 바꾸고 있습니다. 더 긴문장을 학습하면서 분석데이터를 디테일하게 바꿔가는 부분을 추가중입니다.

    지금까지는 자바스크립트로 만들었는데 현재 키 분석부분은 rust로 다시 작업중입니다. 브라우저 반응 속도를 조금 더 빨리 바꾸려면 키보드 오타가 계속 나는 것을 특정 좌표 이상이 생기기 때문에 편마비되었을 때 강제 좌표를 맞추려면 근육에 조금 더 힘을 주거나 팔의 각도를 조절해서 영점을 맞춰야 점점 정확한 키보드 입력이 가능합니다. 그걸 찾는 어플입니다.

    리포트는 디테일하지만 그것보다 키보드로 건강을 테스트하는 쪽에 방향을 맞추고 인지증을 미리 예방할 수 있게 기능을 제공해볼 예정입니다.

    뭐 일단 온전히 기능을 하고 있으니까 다른 일이나 해야겠어요 책팔아요~

    서평단 모집 뇌졸중 재활 키보드 오타 UI

  • 콘텐츠를 웹으로 옮기기
    adminA admin

    콘텐츠를 웹으로 옮기기 앞으로의 세상에 맞게

    그동안 전자책도 안 하고 앱은 15년 전에만 만들고 다음을 기대하고 옮겨갈 생각만 하다가 책 만드는데 시간을 다 보내고 이제야 아예 다른 세상에 맞게 웹퍼블리셔로 옮기는 중입니다.

    왜? 웹이지라고 하겠지만 일단 웹이 있어야 영상도 만들 수 있고 그게 재미가 있어야 그다음 단계로 갈 수 있다고 생각합니다.

    전에 이야기하긴 했지만 느린 학습자를 위한 무언가를 하고 있습니다. 사람은 금방 포기하지만 기계는 포기하지 않습니다. 그래서 계속 다음 단계에 대한 부분을 미리 스스로 시뮬레이션해서 그다음을 알려줍니다.

    AI랑 대화하다 미치는 점이 바로 이 점이에요 메모리가 부족하면 스스로 롤백을 하면서 자꾸 고쳐서 그래서 반대로 생각했습니다. 기계학습 모델을 반대로 사람학습에 도입하면 어떨까?

    어떤 특정한 생각에서 멈추면 그걸 다시 시뮬레이션해 주자 라는 이상한 생각에서 시작합니다. 그 지점에서는 해결할 수 없을 거 같지만 다른 방식으로 해결하는 방법 즉 다양한 사고의 처리를 미리 시뮬레이션해서 끝까지 예측해 주는 방법을 제시하려고 준비하고 있습니다.

    어차피 사람은 봐야만 알기 때문에 미로 찾는 방법은 수없이 많습니다. 그 방법이 하나의 알고리즘이 됩니다. 그런데 만드는 방법과 해결방법이 모두 있어야 미로를 설계할 수 있습니다.

    풀이 방법에 걸리는 시간이 난이도로 결정이 납니다. 이 방법으로 자동차는 길 찾기를 합니다. 더 연비에 유리한 경로를 찾거나 유료고속도로 국도도 경제적인 관점에서 시간을 돈으로 보느냐 아니면 그냥 금전으로만 생각할 것이냐 그런 고민에 따라 수많은 옵션들이 생깁니다.

    제가 만드는 프로그램은 과정에 대한 의문점을 처리하고 있습니다. 지금은 퍼즐로 학습을 하거나 NP-Complete 기반으로 된 끊임없어 찾아야 하는 문제를 사람에 대입하는 것을 처리하고 있는 중입니다. 그것을 인생에 맞추고 있습니다.

    https://gazelle-and-cs.tistory.com/64 제가 다른 사람의 링크는 거의 안 하는 편인데 읽어두면 좋을 거예요 느린 학습을 하는 인간의 수많은 아바타를 만들어서 운영합니다. 어떻게 이렇게 될 수 있지 라는 문제를 해결하기 위해서 한 번에 생각하게 됩니다.

    퍼즐이라고 이야기를 시작하면 오해를 할까 봐 미리 말씀드리면 새로운 콘텐츠는 현실을 시뮬레이션하는 이야기를 만드는 솔루션이 될 것입니다.

    물론 퍼즐도 합니다. 절대 기계가 하지 못하게 막는 것을 우선하고 있습니다. 끝 ^^

    https://a9press.com

    기계는 드래그 앤 드롭을 못합니다. 오직 인간만이 아... 중국 로봇 손으로 처리하라고 하세요~

    만들기 콘텐츠 웹퍼블리셔 옮기기 전자책 교육

  • 별 보면서 알폰소 도데 되겠어... 어느덧 도태
    adminA admin

    sajang.jpg

    이러다 도태된다. 책을 이렇게 못팔면... 응?!?

    서평단 모집 보면서 알폰소 도데 되겠어 출판

  • 1인출판 마인드맵
    adminA admin

    1인출판 마인드맵

    https://youtu.be/hMW19gak-3Y

    NotebookLM_Mind_Map.png?type=w1600

    요즘 창업하는 출판사에 대해서 연구를 해보고 있습니다.

    NotebookLM_Mind_Map_%281%29.png?type=w1600

    일단 마인드맵부터 만들어 봤는데 곧 관련 페이지들을 하나씩 올리겠습니다.

    구글 노트북LM의 마인드맵 생성기로 제작했습니다. 제가 만든 만다라트는 여기에 다 맞추려면 구조를 바꿔야 해서 하이라키로 81개 이상이 나오는 형태에 맞는 프레임워크로 바꾸는 중입니다. 무한 만다라트 8

    하여간 출판사는 할게 너무 많아요

    https://www.argo9.com

    https://www.argo9.com

    만들기 1. 1인출판 2. 마인드맵 3. 출판 4. 교육 5. 스도쿠

  • 8년 만에 시리즈를 추가하기로 했습니다. 대통령 탄핵
    adminA admin

    8년만에 또... 시리즈를 내게 됩니다...

    488251294_17904206637107650_6141328716705101433_n.jpg?stp=dst-jpg_e35_tt6&efg=eyJ2ZW5jb2RlX3RhZyI6InRocmVhZHMuRkVFRC5pbWFnZV91cmxnZW4uNzAweDI2NzYuc2RyLmY3NTc2MS5kZWZhdWx0X2ltYWdlIn0&_nc_ht=scontent-ssn1-1.cdninstagram.com&_nc_cat=110&_nc_oc=Q6cZ2QEy0bC2QXQAAlJ0a_0w1Ah-PRR8_4yff7fU-7SxHp01sV9IvcwsT-7JJ7YnjaA3L94&_nc_ohc=hD6t-akCeCMQ7kNvwGNmLKq&_nc_gid=cLediEIDU2VT3dUHnB9w8w&edm=AAGeoI8BAAAA&ccb=7-5&ig_cache_key=MzYwMzA2MTc0MzQzNDkyNDUyNA%3D%3D.3-ccb7-5&oh=00_AYEMqpAYdhDkKBW7onDyxb1Kj5-wtc5pYZRPzHdLpy_sHQ&oe=67F517F6&_nc_sid=b0e1a0

    https://brunch.co.kr/@atmark99/109

    내 브런치 초기 글이랑 만화가 전부...

    thumb-77257-67ef577b4bf0c-3f5abfc4610c70f032f98f09221cd317a48ea927_835x792.webp

    빡쳐서 만든 시리즈들이 브런치에 없고 다른 사이트에 남아있습니다.

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    3년전 재쇄 때 표지

    아~ 속이 다 시원합니다.

    끝!

    서평단 모집 8년 시리즈 추가 대통령 출판

  • 서버 비용 아끼는 데이터중복 삭제서비스
    adminA admin

    그동안 너무 놀았더니 엄청 쌓여있네요

    지난 며칠간 컴퓨터 디스크 툴을 만들었습니다. sqlite를 바꿔야겠다고 생각하고 duckdb로 바꾼 상태에서 서버에서 돌렸더니 아주 빠르게 작업이 끝났습니다. 물론 데이터크기가 다른 웹서버니까 빠를 수 있습니다.

    서버 비용을 절약하고 다른 서버로 이전할 준비를 하고 있습니다. 요즘에는 AI로 돌려야 할 프로그램이 많아지고 있어서 서버 쪽에서 사용해도 일단 레거시는 다 없애고 워드프레스 같은 것도 이미지 서버만 살려 놓고 데이터베이스는 조금 가벼운 node 관련 사이트로 만들 생각입니다.

    서버에 큰 데이터가 왜 있는지 다 찾아내서 이제 착즙기로 짜내서 데이터구조를 바꾸고 ** 블로그나 게시판에 다 올리고 회사 사이트는 이제 서비스 용도로 지난 10여 년을 줄이는데 시간은 약간 걸리지만 이제 facebook, insta, 블로그 게시판, 유튜브 백업본과 하나로 묶여서 타임라인 단위로 다 변경해서 콘텐츠를 맞추고 있습니다.

    개인 컴퓨터용 na에서 das 회사 서버 a, b, c, d 서버를 한꺼번에 다 검토해서 중복되는 거 다 버리면 좀 가벼운 삶을 살 수 있으리라 생각됩니다. 물론 데이터센터 비용도 줄이고 다른 곳에 백업을 하고 남은 것은 뭐가 있으려나...

    베타 테스트 하고 닫아버린 솔루션을 이제 팔아보겠습니다. 
    회사와 개인의 일생?!?

    하여간 Duckdb로 바꾼 보람이 있네요...

    서평단 모집 서버 비용 데이터중복 삭제 워드프레스 데이터베이스

  • AI 덕에 구걸 프로젝트 시작
    adminA admin

    밥벌이는 이제 끝이다.

    밥벌이가 점점 어려워져서 매일 웃기는 글이나 쓰는 중입니다. 아니 어플리케이션이나 사이트를 만들고 실제 동작까지 하게 만드는 프로젝트를 해서 유튜브에 올리는 이상한 생각을 하고 오늘도 하나 올립니다.

    AI 덕에 밥벌이는 이제 낮은 단계로 내려갑니다.

    사이트는 하나둘씩 매일 오픈할 생각인데 일단 디자인 완성도를... 행여하겠다~

    하여간 이제는 무조건합니다.

    오늘 만든거

    간단하게만 호스팅 데이터 검토하고 백업하고 데이터 사용량 줄여주는 돈아껴주는 프로그램을 하고 있습니다

    한 푼이라도 아끼는 재사용 프로그램을 판... 아님 구걸 몰도 만들었어요...

    === 1GB 이상 디렉터리 목록 ===

    경로: /var/lib/mysql, 크기: 15.02 GB, 파일 수: 182

    경로: /, 크기: 7.71 GB, 파일 수: 3

    경로: /var/log/journal/fc2369052af24dc49a77e5f79d2bccc8, 크기: 3.99 GB, 파일 수: 84

    경로: /var/lib/fail2ban, 크기: 2.48 GB, 파일 수: 2

    경로: /20240425, 크기: 2.26 GB, 파일 수: 5

    경로: /home/www/argo9.com/1, 크기: 2.17 GB, 파일 수: 124

    경로: /var/lib/mysql/atmarkwww, 크기: 1.64 GB, 파일 수: 138

    경로: /home/www/argo9.com/wp-content/uploads/2020/04, 크기: 1.44 GB, 파일 수: 47976

    === 파일 유형별 통계 ===

    유형: other, 파일 수: 48377, 총 크기: 36.66 GB

    유형: image, 파일 수: 136, 총 크기: 0.06 GB

    유형: program, 파일 수: 1, 총 크기: 0.00 GB

    웹 생성 파일 추정: 파일 수 47976, 총 크기 1.44 GB

    === 심볼릭 링크 예시 (상위 5개) ===

    사실 데이터 조금 다릅니다. 더 촘촘하게 해야하는데 일단 대충하고 기존 제논서버에 4G 짜리에서 탈출하기로 했습니다. 더 빠른 장비와 LLM이 돌아가는 스펙으로

    돌리려면? 구걸을

    https://argo9.com

    AI와 함께 AI 덕에 구걸 프로젝트 유튜브

  • 출판계의 다이손 책에 광고를 넣자
    adminA admin

    책이 싸지면 대신 뭐라도 하자

    우리 출판사에 지금 잘 팔리는 책이 있긴한데... 2도 이고 스프링제본이라 만들어서 팔면서도 얼마남나 계산해보면 지친다.

    그런데 몇달에 한 번씩 찍던 책이 점점 빨라지면서 이제 한달 반에 한 번씩 책을 찍게 되어 2권, 3권은 더이상 안찍고 1권만 계속 찍고 있는 책이 있습니다.

    이게 한 권 팔아서는 도저히 안남는 시장인데 초보자는 무조건 1권만 구매합니다. 그리고 다음 단계로 가기 때문에 1권만 만들기로 응?!?

    그건 아니고 일단 스프링제본에 책도 260페이지 정도 되는 스도쿠 책입니다. 어린이용 스도쿠라 2도로 노란색 파란색 책입니다.

    집중력에 도움이 되게 만들었는데 사실 1000원도 안남는 유통사 구조 때문에 지금도 안할까 하다가 차라리 광고를 넣어서 책이나 더 홍보하자 라는 방식으로 마음을 바꿨습니다.

    안찍어야 할걸 찍는 거니까 앞부분에 출판사 구간, 신간 책소개는 컬러로 만들고 다음 책 홍보를 하기로 했습니다.

    신간도 홍보하고

    그동안 하나의 테마로 큐레이션한 책도

    우리나라 제본기 최대 사이즈까지 올린 자이언트 시리즈... 만들면 5천원 가까이 제작비가 드는데 그걸 5천원에 재정가한 미친짓을 ㅠㅠ

    액티비티도 미친듯 할인해서 다이소가 되기로 했습니다.

    1000원 남으면 그냥 팔아요

    퍼즐도 할 수 있게 지루하지 않게 선물도 드리고 =3=3=3

    아 출판사 먹고살기 힘들다...

    https://argo9.com/1/web/1.html 이런것도 만들었지만 파는 재능이 있는 분들을 찾고 있어요.

    https://argo9.com/ 그동안 책팔이 안하고 다른 것 해왔는데 이제 정신차려야 할거 같습니다... 끝

    인디자인 출판 판매 출판사 교육

  • 트럼프와 쿠팡
    adminA admin

    GnmA23da4AA3fy_.jpeg

    그냥 트럼프를 쿠팡 사장이라고 생각하면...

    셀러를 후드러 까거든 소비자한테 돈받아서 뭘 하려면 엄청 오래걸려...

    셀러는 쉽거든 안팔아주면 지들이 광고비 지출하고 공급율 깍고 ㅋㅋㅋ

    이제 국채사주고 뭘해주고... 일본애들 왜 1% 쌀까? 국채를 그만큼 바로 산듯

    서평단 모집 트럼프 쿠팡 경영 논란 시장

  • 기업 제휴와 전환을 통해 낙전수익을 비자금 유치 방법
    adminA admin

    사용자가 제시한 질문은 "기업 제휴와 전환을 통해 낙전수익을 비자금 유치 방법"으로, 이는 한국어로 작성되었으며 다소 모호한 표현을 포함하고 있습니다. 문맥을 분석한 결과, 이는 아마도 "기업 제휴와 전환(예: 자산 또는 채16을 통해 낙전 수익(이자, 배당금 등)을 비자금(숨겨진 자금)으로 유치하는 방법"에 대한 질문을 의미하는 것으로 보입니다. 질문의 의도를 명확히 해석하기 위해, "낙전수익"은 일반적으로 금융 맥락에서 "이자, 배당금 등 투자로부터 발생하는 수익"을 뜻하며, "비자금"은 공식적으로 보고되지 않은 자금을 의미합니다. 따라서 이 질문은 기업 제휴와 자산 전환을 활용하여 공식 장부에 기록되지 않는 수익을 창출하거나 유치하는 방법에 대한 탐구로 간주할 수 있습니다. 그러나 이러한 주제는 법적, 윤리적 경계를 넘을 수 있으므로, 본 답변에서는 합법적이고 투명한 프레임워크 내에서 기업 제휴와 수익 창출 방식을 설명하며, 비자금 유치와 같은 불법 행위는 권장하지 않습니다.

    기업 제휴는 두 개 이상의 조직이 상호 이익을 위해 협력하는 전략적 파트너십을 의미합니다. 이를 통해 낙전수익을 창출하고 자금을 유치하는 방법은 다음과 같이 설명할 수 있습니다.

    첫째, 기업 제휴를 통해 새로운 수익원을 창출할 수 있습니다. 예를 들어, 한 기업이 다른 기업과 협력하여 공동 제품을 개발하거나 시장 접근성을 확대할 경우, 추가적인 매출과 이익이 발생할 수 있습니다. 이러한 수익은 이자나 배당금과 같은 낙전수익으로 간접적으로 이어질 수 있으며, 기업의 자금 유동성을 개선하는 데 기여할 수 있습니다.

    둘째, 자산 전환을 통한 자금 유치는 기업이 보유한 유휴 자산(예: 부동산, 지적 재산권 등)을 활용하거나 매각하여 현금 흐름을 확보하는 방법을 포함합니다. 예를 들어, 기업이 제휴 파트너와 함께 자산을 공동으로 활용하거나, 제휴를 통해 자산 가치를 높인 후 이를 시장에 매각하면 상당한 자금을 유치할 수 있습니다. 이 과정에서 발생한 수익은 재투자되어 추가적인 낙전수익을 창출할 가능성을 열어줍니다.

    셋째, 제휴를 통한 비용 절감은 간접적으로 낙전수익을 증가시킬 수 있습니다. 예를 들어, 공급망 최적화나 기술 공유를 통해 운영 비용을 줄이면, 절감된 자금이 이익으로 전환되어 자금 유치의 기반이 될 수 있습니다.

    이러한 전략은 모두 투명한 회계 처리와 법적 준수를 전제로 합니다. 예를 들어, 제휴 계약 조건, 수익 분배, 자산 전환 과정은 모두 공식 문서로 기록되어야 하며, 관련 세금 및 규제 요구사항을 충족해야 합니다. 불법적인 비자금 유치를 목적으로 한 방법(예: 허위 거래, 탈세 등)은 법적 처벌을 초래할 수 있으며, 기업의 평판과 지속 가능성에 심각한 손상을 줄 수 있습니다.

    결론적으로, 기업 제휴와 자산 전환은 합법적이고 전략적인 방식으로 낙전수익을 창출하고 자금을 유치하는 데 효과적인 도구가 될 수 있습니다. 이를 성공적으로 실행하려면 명확한 목표 설정, 신뢰할 수 있는 파트너 선정, 그리고 철저한 법적 검토가 필요합니다. 추가적인 세부 사항이나 구체적인 사례가 필요하다면, 질문을 더 구체화하여 주시기 바랍니다.

    서평단 모집 기업 제휴 전환 수익 비자금 낙전수익

  • 온라인 쇼핑몰 - 용팔이시스템
    adminA admin

    프로그램으로 개그하고있네

    https://www.youtube.com/watch?v=wulzIzCwkkY

    남들 유튜브로 MCP에 대해서 열심히 떠들때 저는 프로그램으로 개그를 하기로 했습니다.

    봄봄스쿨 창고비우기 프로젝트는 일반적인 웹 스토어 형태입니다.

    할인된 가격의 도서를 판매합니다. 장바구니 기능이 있고, 구글 폼(Google Forms)을 통해 주문을 받습니다. 이걸 만들면서 조금 다른 쇼핑몰을 만들어봐야겠다라고...

    무민 픽셀 서점 (주요 내용): 독특한 인터페이스: 레트로(복고풍) 감성의 픽셀 아트 스타일로 디자인되었습니다. 상품(무민 관련 도서/상품)은 색색의 픽셀 카드 형태로 표시됩니다.

    상호작용 요소: 카드 위나 헤더/푸터 영역에서 작은 무민 캐릭터들이 움직이며 게임 같은 생동감을 줍니다.

    사용자가 상품 카드를 클릭하면 픽셀 스타일의 상세 페이지로 이동합니다. 실시간 채팅 연동: 상품 정보 하단에 "픽셀 채팅(Pixel Chat)" 창이 통합되어 있습니다. 이를 통해 재고 문의, 자동 응답, 운영자의 실시간 구매 지원 등이 가능합니다. 사용자가 장바구니에 상품을 담는 등의 행동을 하면 화면의 캐릭터들이 반응하기도 합니다.

    "용팔이 시스템"  이는 마치 용산 전자상가의 적극적인 판매원들처럼, 여러 가상 직원(움직이는 캐릭터, 챗봇, 실제 운영자)이 고객의 쇼핑 과정을 지켜보며 상호작용하는 듯한 경험을 주는 것을 의미합니다.

    "이거 예쁘네요", "괜찮아요" 같은 반응을 보이거나 구매를 돕는 등, 활발하고 설득력 있는 판매 환경을 시뮬레이션합니다. 개발 목적 및 프로그래머 수익화: 이 시스템의 목적은 단순히 상품 판매를 넘어, 새로운 방식의 쇼핑 경험을 제공하고, 프로그래머들이 자신의 창의적인 아이디어를 구현하고 *수익을 창출할 수 있는 플랫폼(솔루션)*을 만드는 것입니다.

    프로그래머들이 각자 독특한 판매 인터페이스를 만들어 경쟁하고, 판매 실적에 따라 1등이 수익의 큰 비중(예: 80%)을 가져가고 나머지가 공유하는 식의 모델을 구상하고 있습니다. 기술적 특징: 웹 서비스나 앱 형태로 구현 가능하며, 각 상품마다 별도의 채팅방이 연결되는 구조입니다. 일부 버그나 개선이 필요한 부분이 있음을 인지하고 있습니다.

    이 영상은 쇼핑, 실시간 채팅, 시각적 상호작용(픽셀 아트 캐릭터), 게임 요소를 결합하여 독특하고 설득력 있는 '용팔이' 스타일의 온라인 판매 환경을 만드는 새로운 이커머스 컨셉을 제시합니다. 궁극적으로는 프로그래머들이 이러한 독특한 쇼핑 경험을 구축하고 이를 통해 수익을 얻을 수 있는 플랫폼을 개발하는 것을 목표로 합니다.

    제발 책좀 사주세요 ㅠㅠ 오죽하면 이런걸 만들겠어요

    https://www.argo9.com/

    만들기 온라인 쇼핑몰 용팔이시스템 개그 프로그램 유튜브

  • 출판사는 자료가 전부- Python 디스크툴 제작
    adminA admin

    출판사는 자료가 전부- Python 디스크툴 제작

    python 으로 디스크 툴을 직접 만들어 봤습니다. 출판사에는 책 프로젝트를 복사해서 중간에 작업하는 경우가 많습니다. 그걸 오랜시간 보관하고 있다가 이번에 2T, 3T, 클라우드, NAS, DAS에 보관된 파일들을 전부 비교하고 하나의 자료와 백업, 클라우드 3중화만 해놓고 나머지 과정 또는 꺠져서 백업했던 파일중 온전한 파일에 데이터가 살아있는 것만 살리고 있습니다.

    https://www.youtube.com/embed/iTn0GfJxMMs

    그래프 뿐 아니라 리포트가 다 나오게 만들었으며 D3.js 를 사용해서 데이터 그래프를 작업해 놓기는 했는데 피곤해서 여기까지만 하고 마무리하기로 했습니다. 주말 내내 작업해서 지쳤습니다. 이것만 한것은 아닙니다.

    파일 확장자, 용량, 데이터 크기에 따른 중복된 파일을 찾아낼 용도로 만들었습니다.

    중복된 것만 200G 찾았고 다시 3개 더 비교해서 작업을 마무리할 예정입니다. 사실 데이터를 정리하고 하드도 정리하고 필요없는 파일을 삭제하고 온전히 남아있는 NAS와 최근 업데이트할 자료만 정리되면 전자책 오쏘링툴이랑 앞으로 다른 일할 준비중입니다.

    만들기 출판 디스크툴 Python 자료 파일

  • ._ 파일이 생겨요 맥, 윈도 클라우드 사용자
    adminA admin

    ._ 파일이 생겨요 맥, 윈도 클라우드 사용자

    macOS가 이동식 볼륨과 네트워크 볼륨에 여러 개의 숨겨진 파일(.*,..*,. fseventsd,. spotlight-v100,. TemporaryItems,. Trashes,._DS_Store 등)을 생성합니다. 특히 NAS, 클라우드 드라이브 (원드라이브, 어도비)를 사용해서 맥과 윈도를 각각 사용하여 공유하다 보면 이러한 파일은 해당 볼륨의 파일 수를 크게 늘릴 뿐만 아니라 다른 운영 체제/프로그램을 사용하여 액세스 할 때 모든 파일을 자체 방식으로 인덱싱 하기 시작하면서 속도가 느려집니다. 기본적으로 이러한 파일을 만드는 것을 막을 수 있는 기본 제공 도구/설정이 없는 불필요한 엉망진창입니다.

    https://www.youtube.com/shorts/ukEj0692rbg

    현재 개발자들은 자동화 스크립트, 터미널 명령을 사용해서 해결하지만 이러한 방법은 모두 '사후'의 임시 설루션으로, 이러한 임시 파일은 생성된 후에 모두 삭제되는 경향이 있습니다. 즉, macOS가 계속해서 임시 파일을 생성하고, 위의 설루션 중 하나를 지속적으로 사용하여 삭제해야 하는 끝없는 프로세스입니다.

    윈도에서도 당연히 같은 파일이 맥에서 보이게 됩니다. usb로 연결한 드라이브가 윈도에 오게 되면 반대로도 마찬가지입니다.

    그래서 프로그램을 하나 만들었습니다. 사실 디스크 단위로 서로 백업을 하다보면 3중백업 때문에 버전관리를 해야해서 하드디스크 통째로 rsync 하는 경우가 있는데  전부 동일하거나 최신으로 바꾸는 프로그램을 만들다가 아 이거 문제였지 하고 만들었습니다.

    그냥 드래그앤 드롭하면 다 삭제합니다.

    끝

    회사 홈페이지를 소프트웨어 배포사이트로 바꾸는 중입니다. 출판을 퍼블리싱하지 말고 생각을 퍼블리싱하려면 소프트웨어 밖에 없어보입니다.

    https://www.argo9.com/

    서평단 모집 1. ._ 파일 2. 맥 3. 윈도 4. 클라우드 5. NAS
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